日記(68)

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ドラゴンクエスト10(ミフミン)

夜の神殿
クエスト「夜の神殿に眠れ/ふたりの未来」、今日終わるつもりでした。

最後の1回と思っていたパズルが、鏡のパズル3回と高難度ライツアウト3回!
昨日やったやつ以上のボリュームがまとめてきました!
いや、冷静に考えたらビックリマークつけるほどのボリュームじゃないんですけどね。
近ごろゲームやる時間もあんまり取れてなくてね、まとまった時間なくてね。

で、パズル解いたらボス。

(ボスネタバレ)

月守りの牛鬼と奈落の宝石
ギミック使わないと不死身なこと以外はいたって普通な月守りの牛鬼。
奈落の宝石を叩くと所定の位置に落とし穴ができるので、その場所に誘い込んでから落とします。

夜の神殿
ボスを倒したら次の、たぶん最後のパズル。
12のヒントを元に12の台座に12の像を収める論理パズルです。
でたらめにやったら12!=479001600通りを試さなきゃいけないわけで、これは直感や試行錯誤でどうにかなるものじゃないなと。
どうしても置き場所が確定しない象が合ってヒントを再確認したら、1個見間違えていたものがあって、途中までやったのを白紙に戻して今に至ります。

これを解いて、ふたりで戦うことになるであろうボスを倒せば、今度の今度こそクリアかと。

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/04/15」

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

夜の神殿
クエスト「夜の神殿に眠れ/ふたりの未来」を攻略中。
最終回っぽいタイトルだからここでひとまず完結かな?
今回の謎解きはライツアウト風のパズル。
対称性を意識していれば全く難しくはない難易度でした。

(ボスネタバレあり)

月守りの火焔
今回最初の守護者が月守りの火焔。
すごい勢いでやけつく息を吐いてくるので、新たに覚えた追い風で反撃します。

月守りの虚像とメランコロック
次が、寂しくて仲間を呼んじゃう月守りの虚像。
呼ばれて出てきたメランコロックを魅了して裏切らせるという血も涙もない攻略法です。

月守りの獄獣 眠り
3番目に戦ったのが、初見殺しにもほどがある月守りの獄獣。
いきなり全域マダンテぶっ放してくるので、近くにある惰眠の宝石をぶっ叩いて眠らせます。
惰眠の宝石は敵味方全員対象だけど、自分は眠り対策できるので、相手だけ寝かせて倒しました。

夜の神殿
で、最後に前回みたいなパズルが出てきたところで、今日はいったん終了。
多分これ解くと強めのボスが出てきて、倒すと激長ムービーに突入すると思うので、この先はまた時間があるときにでも。

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/04/14」

浮き沈みランチャーとOFUSEとくるっぷ

浮き沈みランチャー

バージョン1.8.0をすっとばして1.9.0を公開しました。
1.8.0はなぜかウィルス扱いされたので欠番です。
更新内容は1.9.0に盛り込んでいます。

OFUSEとくるっぷ

完全に開店休業状態だったOFUSEとくるっぷにも告知入れときました。
どっちもAPIないみたいだけど、自動化できないのかなぁ。

アンパンマンDBと浮き沈みランチャーと日記

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
再放送です。

浮き沈みランチャー

mifumi323/FLaunch2
新しいフレームワークの練習も兼ねてAvalonia UIで書き直してみることにしました。
このソフトの肝となるWinFormsのNotifyIconに相当するのは、Avalonia UIではTrayIconです。
とりあえず、通知領域にアイコンを表示できるところまではできました。
ちなみに、マルチプラットフォームを目指すつもりは当面ありません。

日記

カテゴリの読みが一部変だったやつを修正しました。
そういうのを検出する仕組みを作って対応しました。

アンパンマンDBとWinUI3

アンパンマンDB(記事更新)

画像の追加とちょっとした加筆です。

WinUI3(Today I Learned)

C# WinUI 3アプリでタイトルバーのアイコンをカスタマイズする方法 – マゴトログ シュミニイキル
せっかくだからアイコンも付けるかーと思ってWindowのプロパティを調べてみたら、アイコン設定用のプロパティなんかなくて、だいぶ回りくどいことが必要でした。

var hWnd = WinRT.Interop.WindowNative.GetWindowHandle(this);
var windowId = Microsoft.UI.Win32Interop.GetWindowIdFromWindow(hWnd);
var appWindow = Microsoft.UI.Windowing.AppWindow.GetFromWindowId(windowId);
appWindow.SetIcon(@"Assets/icon.ico");

アイコンなんてウィンドウの基本なのになんでだよ!

プリンセスピーチ Showtime!

今回は功夫関連を完全クリア。


功夫-2、功夫武勇伝。
さらわれた人たちを救出するステージ。
道中は以前と同じノリだったんですが、ボスが気功波的なの発射するようになってました。
まあ、タイミングわかりやすいので苦労はしませんでしたが。
ここは一発でキラメキストーン&衣装全部取れました。


キラリスタ救出ステージ、ヤミの道場と暗黒拳。
これまでのおさらいなんで新しい要素は特になく、ボスが3人に増えた程度。
単純な見逃しでキラメキストーン2個逃してしまい、2周かかりました。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2025/04/09)の写真

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