日記(764)

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無題

う~む、ふにゃさんの坂道はやっぱり無理そうなのです。
やっぱり影響範囲がとんでもなく大きいのです。
ふにゃの動きの変更は当然として、他のキャラクターたちも全部動きを作り直さなきゃいけないんですね。
敵キャラたちはみんな何かしらの形でマス目に縛られた動きをしていますし、氷の息の反射は計算が大変ですし、なんというか、新作を作ったほうが早いと思えるぐらいに大幅な変更が必要なのですよ。
なんというか、ゲームの根幹に関わる大きな変更になるのです。
折角坂道のマップチップを作ったのですが、坂道は中止にせざるを得ないようです。

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無題

ふにゃさんの坂道のマップチップを作っています。
坂道は45°以上だと顔がつっかえて上れないので、割りと浅い角度の坂道になります。
通常ブロックと坂道の接続を作るのは面倒なのですが、坂道の機能を実装するとなると更に面倒なことが山積みなのです。

ミディビの記事削除をまじめに実装しました。
レス削除は実はまだできないのですが。

無題

逆転裁判4のページを作りました。
まだ途中までしかクリアしていないので途中なりの内容で。

ゲーム記をリニューアルしようかと考えています。
今は各ゲームをハードごとに分類していますが、シリーズ作品やリメイク作品がマルチプラットフォーム展開していることが珍しくなく、ハードごとの分類だと不便な部分があるためです。
ただ、リニューアルしようかと「考えている」だけなので、実は今のところ実行に移す予定はありません。

無題

アンパンマン質問箱をちょっと改良しました。
ユーザー側からはあまり意味のない更新ですが、回答がやや迅速に行えるようになりました。

無題

VC#2010のエディタが気持ち悪いです。
普段はポインタの形がI型で、選択範囲の上では矢印型になるのですが、ドラッグ&ドロップを含む何らかの操作をするとどこでも矢印型になってしまうのです。
再現しようとして単にドラッグ&ドロップだけをしてもこのような現象は起こらないので、原因は不明です。
一応問題のタブを閉じて開きなおすと直りますが、そういう操作をするのも気持ち悪いです。
こういう変な現象が起こらないようにしたいです。

新章開廷

逆転裁判4、買いました。今度はDSで。
1話だけやったのですが、ハッタリを超えてもはやイチャモンに近いレベルですね。
それでも最終的に筋道は通すのですね。この点はさすが逆転裁判、というところです。
オドロキくん本人はイチャモンをつけただけで終わったような気がしましたが。

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