無題
MSWMMのページを更新しました。
XMLの中身に深く立ち入る前にまず形式的にサンプルに含まれている要素を列挙してみました。
また、情報量が結構多くなってきたのでページの分割もしておきました。
MSWMMのページを更新しました。
XMLの中身に深く立ち入る前にまず形式的にサンプルに含まれている要素を列挙してみました。
また、情報量が結構多くなってきたのでページの分割もしておきました。
アンパンマン質問箱の最終日であります。明日から休止です。
そんなわけで、今日は質問が多いという。
ただ、実は同じ人からのかなり多いんですね。
そんなことをすると、他の本当に分からないことがある人が質問しにくい雰囲気になるのでなるべくなら謹んでほしいのです。
プログラムでそういうのを無理やり弾くこともできますが、そういうのもなるべく控えたいのです。
そういえばアンパンマンのだいすきキャラクターシリーズに「アンパンマンだいへんしん!」でいつもと違う顔になるアンパンマンの話をまとめたものが出るのですが、「アンパンマンとそうめんおしょう」が入っていないみたいですね。
この話はDVD化されていないのでこういうのでないとなかなか見ることができないのですが…。
アンパンマン公式サイトのキャラ紹介が更新されましたね。
やっとカーナが登場です。
NeoMuplのDLL作ってました。
DirectMusicはとりあえず再生はできるようになりました。再生状態の取得がまだできない状態ですが。
まあ、再生状態の取得は以前にもやっていたことなのでたいした負担ではなかろうと思います。
で、NeoMuplの本体を使ってテストするのはやっぱりテストの自由度に制約が出るので、テスト専用のプログラムを作成しました。
DLLに渡すパラメータを設定するだけの簡素なもので、テストプログラムのほうでは例外処理なんかは一切行っていません。
そして、DirectShowとストリーミング再生の仕組みもだんだん分かってきたので、そろそろDirectShowの再生にも着手できそうです。
多分DirectMusicとDirectShowの間でDirectSoundを共有すればエラーで落ちるなんてことはなくなくはず…。確証はないけど。
あと、従来のNeoMuplはDirectShowでの再生ではループ位置の設定が非常にいい加減でまともなループ再生ができなかったので、今度はサンプル単位で精密なループ処理ができるようにしようと考えています。実現可能かはまだ未知数ですが。
使っていない透明なペン立てを見つけたので、それに入るようにレゴでなにやら作っていました。
レゴの大きさじゃないものをどうやってレゴにはめ込むかというのを考えるのも楽しいものですね。
アンパンマンの映画、やっぱり映画館で歌わせるつもりのようですね。
大声で歌っていると他の映画を見に来た人に迷惑な気がするのですが…どうなんでしょうね。
映画って割と大音響だから気にならないのかな。
ちなみに私は歌いませんとも。