ABで避けゲーを作る

今回は、ActiveBasicで避けゲーを作ってみます。
ActiveBasicそのもののインストールや使い方などは公式サイトのほうでも見ておいてください。
ひとまずうちで実際に公開しているゲームと同じようなものを目指してみます。

  1. メインループ(05/03/03)
  2. コンパイルを通す(05/03/13)
  3. 画面描画(05/03/13)
  4. マイキャラを動かす(05/03/13)
  5. ウェイト処理(05/03/13)
  6. 残像を残さないために(05/03/13)
  7. 画面のサイズ(05/03/13)
  8. 敵キャラ登場(05/03/13)
  9. そろそろ見栄えよく(07/08/07)
  10. ちらつきをなくすために(05/04/03)
  11. ゲームオーバーを作る(05/04/03)
  12. ゲーム性とパラメータの調整(05/04/03)

基本的なルール

ゲーム画面(2357byte)
なぜかとげとげが飛んで来る。
主人公はそれを避ける。
なぜかとげとげは約十秒で増える。
とげとげにぶつかるとゲームオーバー。

私なりに完成させたプログラム(49.7kilobyte)