2002年12月30日の日記

<2002/12/31 2002/12/29>

おべんきょそっちのけ!?

「ふにゃふにゃ」の読み込めないバグを修正しました。
原因は、C++の方で構造体のサイズが4の倍数でないとならないという規則があったからでした。
規則はどうしようもないので、エディタの方でサイズが4の倍数になるようにうまく調節しました。
エディタで、ビットマップが本来の半分しか作れなかったバグを修正。
ファイルのオープンを作りました。
上書き保存ができない状態を直せば完成です。
ゲーム本体の方はBGMを実装すれば一応完成となります。
設定はヘルプを作るだけ。

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