しまった!!
半導体レーザのレポートがやっとこさ完了しました。
結局ひとつのレポートで合格もらうのに1ヶ月もかかってしまった…。
一応文章の部分はデータとして手元にあるので、気が向けば学習帳にアップするかもしれません。
ミディビの開発をそろそろ再開しようと思って、とりあえず何か音を鳴らそうと考えて、書き始めてから気が付いた。
私はJavaを知らない!
オブジェクトの生成とか、構造体の使えるかどうかとか、基本的なことを。
使ってりゃ何とかなるというポリシーの私ですが、さすがに先立つ知識が何にもないとはじめられそうにありません。
ゲーム記、ちょっとだけ変えました。
文面を微妙に。
ふにゃさん、昨日のはサイズがちょっと小さくてはみ出していたのですが、無事サイズを正常にすることができました。
そんでもって、下に余った部分にいろいろ情報を表示してみようかと思ったのですが、その前にマップのほうをまともに表示できたほうがいいと思って、昨日ピンクになっていたところを0番チップ(背景)に置き換える処理を作りました。
その後さらに置き換えた部分にマップキャラを置くことになるのですが、その辺はまだ作っていなかったので、Cf3MapObjectから作ることにしました。
Cf3MapObjectは、マップ上に表示されるオブジェクト(キャラに限らず)で、いつかはCGameObjectBaseから派生させるといっていましたが、細かいところの実装でこのゲームにあわないようなので、自前のものを作ることにしています。
元々yaneSDKのCGameObjectBaseはある程度自立したオブジェクトを使うためのものなのですが、今回は完全にマップに癒着したオブジェクトなので、マップと関連付けられるオブジェクトが必要だったのです。