2006年12月20日の日記

<2006/12/21 2006/12/19>

yaneSDK不要説

爆ボンのバトルステージのピラミッドの説明を書きました。
あと、他のページの誤記なども修正。

Bomber丸Worldについて。
なんかもう、いっそのことyaneSDK使うのすらやめちゃおうかなという気にもなってきています。
グラフィックと画面に関しては、画面の解像度変更は行わないし、画像の拡大にはバグがあるし、半透明はWindows95での動作さえ諦めればAlphaBlendというAPIがあるし、Bomber丸Worldで実質的に使える画面効果はほとんどAlphaBlendでまかなえるし、yaneSDKで描ける基本図形は長方形だけだし、少なくともグラフィックに関しては大したアドバンテージは無いと思うのです。
サウンドに関しても、DirectMusicを使っているのでyaneSDKの出番はありませんし、ウィンドウの処理なども特にyaneSDKでないといけない理由はありませんし、強いて言うならファイル関連が便利かなという程度です。
全面的に使うのでなく部分的に使ってみるというのも一つですね。

<2006/12/21 2006/12/19>