爆ボンバーマンとアンパンマンDBと浮き沈みランチャー2
爆ボンバーマン
ニコニコにもアップしました。
アンパンマンDB(記事更新)
来週の放送情報。
いしうす和尚ってお久しぶりかな?
浮き沈みランチャー2
油断するとすぐ放置しちゃう。
#69 データを消して終了の課題への対応です。
そして、新たに湧いた課題。
消すと増えます!
ニコニコにもアップしました。
来週の放送情報。
いしうす和尚ってお久しぶりかな?
油断するとすぐ放置しちゃう。
#69 データを消して終了の課題への対応です。
そして、新たに湧いた課題。
消すと増えます!
昨日やってたやつ、最後までやってみたんですが、最終的に最終面でゴールドカード取り損ねて119枚フィニッシュ。
最終面をクリアしたらタイトル画面に戻されるので、セーブができない都合上、0枚に戻ります。
うーむ、残念無念。
残念ついでに、動画を見返してみたら、結構派手に音ズレしてました。
しゃべりは正しいタイミングで発音されてるし、よく聞いたらマイクで拾われたであろうゲーム音が正しいタイミングでうっすら拾われているので、どうやら配信に使ったOBS側で遅延が発生していたようです。
これはまた、いくらか試行錯誤が必要かもなぁ。

ドラゴンクエスト40周年 前夜祭 (2026/5/25更新)|目覚めし冒険者の広場
昨日からだけど、前夜祭&当日。
当日は動画も出すみたいだけど、あとで見ることにしよう。
データ消えた爆ボンバーマン最初からやり直す
配信環境整ったと思ったらデータ消えてたんで、配信で全回収目指してます。
なんかデータセーブもできなくなってたんで、最後までぶっ通しでやる必要が出てきました。
日記書いた後続きやる。
爆ボン録画環境復活した! pic.twitter.com/5mdOVhaIkl
— 📛松田美文 (@matsuda323) August 19, 2025
ゲーム記の「爆ボンバーマン」のレインボーパレス3面ページを更新
予告通り、更新できました。
ひとまず、爆ボンのページでやっとかなくちゃいけないことはこれで終わり。
あとはもう、思い出したときにでも古いページを新デザインに置き換えていくとか、そんなところですね。
学習帳のK-means法のページが動かなくなっていたんで修正してます。
もともとIE用に作っていて、最新のブラウザで見放された感じですね。
今度は、標準仕様に則っているので、当分は大丈夫なはずです。
こっちは明日にでもアップします。
https://t.co/FygxhJHqYF
— 📛松田美文 (@matsuda323) September 10, 2022
暗くなるほど誤差が増える計算になる。明るいうちは目に見える差が表れにくい。
レインボーパレス3面の攻略情報の続き作成中。
マップ1はとりあえず完了。
マップ2はシンプルなので明日にでも完了するかと。
実は爆ボンのページは、古いページは古いゲーム記のシステムで動いていて、とっとと新しいシステムに完全に入れ替えたかったんですよね。
テクニックのページなどは、古いシステムすら使っていない完全に単なるHTMLなので、一周回って安全です。
「田中秀幸」のデータを更新
ザーマスボンドの最新の中の人ですね。
レインボーパレス3面の攻略情報の続き作成中。
1面と同じく、記事構成が大きく変わるので、古い方の内容も別ページとして残す方針です。
キャラ「シドロ」を更新
キャラ「モドロ」を更新
シドロ・アンド・モドロの声優割り振りの反映でした。
前回から半年以上ほったらかしてしまいましたが、レインボーパレス3面のページ作成中。
ひとまずマップ1の図の番号を振り直しました。
番号で地点を表して、番号と番号の間のルートを説明する方向での改定を目指しています。
2019年に買ったマウス、そろそろぼろが来ています。
左クリックしたら右クリックメニューが現れるのはしばらく前からあって、今日あたりから本格的に左ボタンがチャタリングするようになってきました。
流石に3年以上も使えたから充分かな。
ゲーム記のレインボーパレス1面の新しいページ公開しました。
続いて、3面の方にも着手しています。

あけましておめでタイ!!!!
知らん人が一生懸命タイ見せびらかしてたのにこのネタしばらく気付かんかった。
(追記)そもそもコイだし!
ゲーム記のレインボーパレス1面の新しいページ作成中。
本当は今日中にアップするつもりで、一応完成はしたのですが、夜も遅いので、明日に回すことにしました。
649 #NintendoSwitch pic.twitter.com/p10gXUztlx
— 📛松田美文 (@matsuda323) January 1, 2022
みんなのタグのページ内編集機能実装中。
ReactとJavaScriptの使い方を思い出しながらゆーっくりと。
ゲーム記のレインボーパレスのページリニューアルのため、ちょっと方針を固めるなど。
画面写真を撮ってからずいぶん長いこと放置してきたんですが、どう考えても元のページと異なる構成にしないと成り立たないけど、元のページも実際に攻略に役立ててくれている人が多いから捨てられない、という事情があり、整合性をどうするかというので詰まっていました。
結局、参照番号などを同じにすると、追加する攻略情報とちぐはぐになってしまうので、新しいページは異なる形で参照番号を振って、古いページの対応する箇所も参照できるようにするのがいいと考えました。
以前言っていた、中途半端でも出してみるというのは、多分よくない。
ァォィョッュも王家の迷宮に突入。
直接的にはストーリーに絡みませんが、アンルシアを強くしないと今後のクエストにも支障が出ますからね。
ゲーム記の爆ボンのページ、レインボーパレスがまだリニューアル完了していないんですよね。
なんでかって言うと、最難関ステージだから難しいというのが根本なのですが、全体の構成も直したいし、写真もMiiverse健在時に撮りためたものだけでは足りないし、結構修正の規模が大きいんです。
一旦古いページと共存する形で中途半端でも出してみようかなとか思ったりもしています。
ブラックシティ3面のページを更新しました。
今回は本当に全面改訂です。
真の最難関みたいに言っている割に、調査中準備中ばかりで、何の情報もなかったので、ちゃんと参考にできるぐらいには説明しました。
とはいえ、図解したい部分もいくつかあるので、機会があればさらに充実させたいですね。
レインボーパレス2・4面のページを更新しました。
ほとんどそのままのつもりでしたが、大幅に改稿している部分もあります。
あと、今更ながら、ページの中ごろにエンディングのネタバレを挟んでいるのはよくないと思ったので、折り畳みを入れました。
手間のかかるブラックシティ3面をひとまずおいといて、あまり記述内容の変わらないボス面の調整をやっています。
マスターはちょっとおふざけが過ぎたので結局修正多めになっていますが。
ブラックシティ3面の攻略情報リニューアル中。
量が多いのでマップ1だけで力尽きました…。
HTMLのtableの列幅をドラッグで変えられるようにする雑な方法 - Qiita
投稿しました。
雑な方法だけあって、Chrome以外じゃ動かないとか、問題ありありですが、個人的には、これでも困らないので、これ以上ちゃんとしたものを作るつもりはありません。
グリーンガーデンのページ更新しました。
あとはブラックシティとレインボーパレス。
画像だけは用意できてるんですけどね。
久々に更新しました。
ステージ攻略とかもちょっとずつ作っていたのですが、今回は英語のページです。
ですが、今回の本当の目玉は、爆ボンのページトップにアイコンを付けたことなのでした。
ァォィョッュ、レイダメテスクリア。
後は、ネルゲルのところに行くだけかな。
一応、因縁の相手なので、ァォィョッュの原点、ソロプレイで挑みます。
レイダメテスは、レベルさえ上げれば意外とボスでもダメージが少なくて済んだので、幻魔にも仲間モンスターにも頼らず挑戦してみようと思っています。
ゲーム記のページ記入中。
faviconなども入れておこうかと思っています。