四角い車輪の再発明
C#用単位・数値変換クラスにバグがあったので修正して、昨日言っていたサンプルも同梱して最新版として公開しました。
サンプルのほうは配布ページからも参照できます。
ナマライザの高速化のために自前のアルゴリズムでファイル読み込みのバッファリングをしてみたら帰って遅くなりました。
で、ためしに普通のBufferedStreamでバッファリングしてみたら速くなりました。
やっぱりC#で自前で書いてるものとは根本的に違うんでしょうね。
でも高速化できたとはいえ5%ほどであり、目覚しい効果とまではいえそうにありません。