2016年9月17日の日記

<2016/09/18 2016/09/16>

ふにゃフィジックス

物理演算でふにゃ作るとか面白そうじゃね?

funyakが物理演算をかなり意識したつくりになっているため、本当に本家物理演算を使ったらどうなるのか試してみたい。
本格的に作るわけじゃないから、パパッと作りたい。

というわけで、Unityで試作
ギヤバネを転がすだけで、ゲームとしては成り立っていませんけどね。
ギヤバネに玉乗り

<2016/09/18 2016/09/16>