funyakとSukeru
funyak。
時間でジャンプの高さが変わる処理を作り、重力を調整して、ジャンプらしいジャンプ処理ができました。
ふにゃさんのときは、高いジャンプの判定がシビアだったので、今後わかりやすくて狙った高さにしやすい仕組みを作ろうかと考えています。
あと、空中の挙動がちょっと極端な気がするので、数値も再調整するつもりです。
Sukeru。
ちょっと前に作ってソース公開だけはしていたのですが、改めてプログラムを公開しました。
ほとんどWPFのお試し用に作ったようなもので、内容はあまりありませんが、使えるときは使える気がします。