2017年1月4日の日記

<2017/01/05 2017/01/03>

funyak

地面との摩擦やらしゃがんで当たり判定が小さくなるのやらを実装。
タイルマップを実装するために、当たり判定関係の基礎を後回しにできなくなってきたためです。
あとついでに、大きさを変える機能も実装しました。
巨大化して何かするようなゲームにするつもりは別にないのですが、特定の大きさを前提とした実装にする意味も感じなかったので、変数化したという形です。

<2017/01/05 2017/01/03>