Sukeruとウディタ
Sukeru
予定通り、公開しました。
ウディタ
ヨクトの願いと、もう一つまだ発表していないプロジェクトは、WOLF RPGエディター(ウディタ)を使って開発しようと思っています。
ゲームって、特にRPG的なゲームって、結構大変なプログラムで、下手に自分で0から作ろうとすると、開発期間ばかりがかかる割に、機能不全かつバグだらけになりがちなんですよね。
んで、やりたいことはというと、既存のツールでほとんど間に合っている、と。
そして、足りない部分も、カスタマイズ性の高いウディタなら、何とかなるはず、と。
で、ここはやっぱり開発者らしく、プログラミング的なアプローチをしようと思って、バージョン管理を取り入れようと思っています。
でも、調べた限りでは、ウディタのデータって、全部バイナリなんですね。
GitもSubversionも、バイナリは上手に扱ってくれない…。どうしようか。