2026年11月7日の日記

<2026/11/08 2026/11/06>

ユーザー機能とinterest-cohort=とゼルダの伝説 時のオカリナ

ユーザー機能

パスキー、動作確認できたので、リリースしました。

interest-cohort=()

【セキュリティヘッダ】セキュリティヘッダを整理する
Permissions-Policy "interest-cohort=()"の指定、いつの間にか意味がなくなっていたようです。

ゼルダの伝説 時のオカリナ


最初のダンジョン、デクの樹サマの中、攻略!
最初の部屋の蜘蛛の巣、一番上まで登らなくても、ジャンプで壁を乗り越えたらまあまあ低いところからでも破れた!


黄金のスタルチュラもゲット!
あまり根詰めない程度に収集要素もね。


ゴーマ様もやっつけた!
甲殻類というよりは、鎧のような質感。
やっつけはしたけど、記憶が正しければボス部屋を出てから長話が始まるので、今日はここでいったん中断。

こういうダンジョンの最深部でセーブしたらちゃんと最深部から再開できるというのはブレワイ譲りでいいね。
その代わり、セーブ&リセットで自宅やダンジョン入り口にワープする技は使えなくなったけど。

他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 時のオカリナ(Nintendo Switch 2)(2026/11/07)の写真

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