無題
ゼルダの伝説スカイウォードソード、今度こそ本当にムテキンなしで実力でラスボス撃破できました!
これで完全にクリアしたといえるでしょう!
え、辛口?荒修行?ナンデスカソレハ
ゼルダの伝説スカイウォードソード、今度こそ本当にムテキンなしで実力でラスボス撃破できました!
これで完全にクリアしたといえるでしょう!
え、辛口?荒修行?ナンデスカソレハ
ゼルダの伝説スカイウォードソードクリアしました!
しかし、どうしても勝てなかったのでついにあの禁断の薬に手を出してしまいました。
使ってしまった人も、意地でも使わずに進んだ人も、わかるでしょう。あの無敵になる薬です。
いつか本当の実力で戦いたいですね。
ん、辛口?なんですかそれは
ゼルダの伝説スカイウォードソード、そろそろラストです。
ラストです…が、完全に負けました。
どうせラスボスの前座だろうと思っていた相手は案の定前座で、残り体力1で辛勝。
どう戦うべきかを模索するうちにどんどん削られていく感じでした。
で、本当のラスボス戦。
意外と紳士的な方で、前座からの連戦は避け、体勢を立て直させてくれたのですが、ええ、それで負けました。
最強状態まで鍛え上げた盾、実質4回体力全快できる薬の構成、盾が壊れても自動で修復できるリカバオール、万が一薬が間に合わなくても立て直しができる妖精2匹、私の考えうる最高の構成でした。
その上で、完全に負けました。
盾は壊れ、薬は全て使い切り、妖精にもきっちり2回復活させてもらって、ものの見事に全て燃え尽きました。
完敗です。
ゼルダの伝説スカイウォードソードで初のゲームオーバー。
時間制限イベントで焦って全然関係ない方向に飛んでいってしまったための時間切れでした。
そして水没…!
ゼルダの伝説やってます。
そろそろ物語の核心に迫るところあたりです。
携帯でアンパンマンDB3が見られなかった問題ですが、どうやらどでかいデバッグ情報をつけていたために容量オーバーしてしまっていたようです。
余計なデバッグ情報をつけるのやめたらちゃんと見られるようになりました。
ゼルダの伝説やっていました。
色々とアイテムもそろってきていろんなところに行けるようになってきました。
今回はボスがなかなか強かったです。
ゼルダの伝説やっています。
今日はダンジョン以外の謎解きを色々と。
ゼルダの伝説、ダンジョンをひとつクリアしました。
全治百年のあの人と戦いました。
なんというか、結局剣の振り分けがうまくできず無理やりゴリ押ししてしまいました。
オフセットの補正ができるのでどうしても操作できないということにはならないのですが、やはりリモコン操作は厳しいです。
アンパンマンDB3のトップページにデータ件数を表示できるようにしました。
今までデータ登録ばかり作っていたので、表示・検索系がまださっぱり実装されておらず、そもそも実装しやすいようにも作られていなかったので少々苦労しています。
少し内部動作を改修すればやりやすくなるとは思いますが…。
ゼルダの伝説スカイウォードソードの続き。
操作性はトワイライトプリンセスと比べて、正直どっちもどっちという感じです。
ポインタを無理やり画面に向けなきゃならないということはなくなったものの、逆にオフセットのせいであらぬ方向にリモコンを向けないと思うように動かないという場面が多々ありました。
場面によっては補正ができるようになっていますが、とっさにはなかなかできないものです。
操作性以外に関しては、今のところ文句なしです。
ゼルダの伝説の新作が来月発売ですね。
トワイライトプリンセスの流れを汲むキャラクターデザイン、風のタクトの方向性の演出、ムジュラの仮面のような作りこまれた世界、時のオカリナよりさらに前を描くストーリー、あらゆる面から楽しみです。
ただ、トワイライトプリンセスではWiiリモコンによる操作を受け入れ難かったのでその点だけが心配ですが、これもWiiリモコンプラスでどうにかしてくれると期待しています。
公式サイトは結構勢いよくネタバレしてくるので今後はあまり見ないようにしておきます。
最初のダンジョンまではいいけど、さすがにその先は…ね。
あと、カービィは今月発売ですね。
最近カービィのソフトは買っていないのですが、久々に楽しみなタイトルです。