「ゼルダ」に関する日記(5)

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マイニンテンドーピクロスとパネルα

マイニンテンドーピクロス

ゲーム記に『マイニンテンドーピクロス』を追加
昔やってたやつ、ゲーム記にページ作りました。
画像だけ取ってて公開してないのはこれで終わりだったはず。

パネルα

URL修正版公開に向けて、サーバー側も合わせて調整中です。
今の調子なら明日にでも公開できそう。
サーバー側でちょっとトラブル発生してますが。

ゼルダの伝説夢をみる島とドラゴンクエスト10

ゼルダの伝説夢をみる島

ゲーム記にページ作りました。
リメイク前との変化点を中心に書いています。

ドラゴンクエスト10

カジノの景品のキングスライムハウス手に入れました!
ァォィョッュがちょうどMサイズの土地にいるので、欲しかったんですよね。
よし、後はレンダーヒルズに向けて金を貯めよう。
と、その前に、せっかく手に入れたこの家、建てないと。

ゼルダの伝説夢をみる島


ハートのかけらコンプ!


釣り堀のヌシも釣った!


店売りのパネ石も全部買った!


ワンワンのフィギュアだけどう取るのかわかんなかったけど、これで心置きなくエンディングに向かえる!!


だいぶ昔のゲームなのでラスボスの姿もネタバレ自重しませんよ。
一番伏せておかなければいけないのはラスボスの姿じゃないところですからね。
と言うことで、ラスボスと戦ったんですが、だいぶ昔のゲームだったんで、攻略法完全に忘れていて大苦戦!
できることを本当に端から端まで試して(そして脱出用のアイテムもうっかり使って仕切り直しになり)、なんとか勝つことができました。

ゲームがエンディングを迎えるということは、ゲームが終わるということ。
特にこのゲームは、終わりが何を意味するのかを先に告げられるゲームなので、「終わりたくない」という気持ちが起きやすいゲームです。
だからこそ、心残りがないように、集められるものは全部集めて、イベント類も可能な限り端から端まで探して、本筋だけ進めればすぐ終わるゲームにも関わらず、じっくりプレイしてきました。
おかげで、気持ちよく終わりを迎えることができました。


って、ワンワンはクリア後要素かい!

ゼルダの伝説夢をみる島とドラゴンクエスト10

ゼルダの伝説夢をみる島


クレーンで取れるフィギュアはおそらく全部集めました!
しかしあと一個、ワンワンのフィギュアはどこで手に入るんだろう…?

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュのパラディンの職業クエスト進めてました。
スキルポイントが目当てだったので、不足分の40ポイント分、クエスト2つだけ進めました。

ゼルダの伝説夢をみる島とドラゴンクエスト10

ゼルダの伝説夢をみる島


ダンペイさんのダンジョン作りの課題が全部終わりました。
パネルはまだ全部集めてないですが、どうにもamiibo必須のやつもあるみたいなので、パネルコンプは無理そうです。

あと、長らく見つからなかったキャンキャンのフィギュアの置き場所が見つかり、フィギュア集めの方も進みそうです。

ドラゴンクエスト10

猫貴族のマントセット
おきがえリポちゃん ~ 猫貴族のマントセット ~
毎月のレンタル衣装。
猫の貴族をモチーフにした衣装のようで。
多分ぼうしのつばが三角形に折り曲がっているのが猫耳を表現しているのだろうと思いますが、見た感じはあんまり猫っぽさはないですね。
微妙に非対称なデザインで、角度によって片目が隠れ、ただものではない印象を与えるようなデザインに思えました。

猫貴族のマントセット+ブーメラン
ブーメランと組み合わせるとかっこいいかも。

ゼルダの伝説夢をみる島

エンディングに向かう前に、やり残したこととか、取り残したアイテム回収とかやってました。
ダンジョン作りは要求が多いのもあって大変…。

ゼルダの伝説夢をみる島


カメイワ攻略。
通常ダンジョンとしてはラストなので、これまでの集大成とばかりに、あらゆる中ボスが出てきます。


ダンジョンをクリアすると、周囲の人々もうすうす終わりを感じ取ってきたようです。

ゼルダの伝説夢をみる島とドラゴンクエスト10

ゼルダの伝説夢をみる島


オオワシの塔攻略。
ゲームボーイのときもギミックが複雑だった覚えがあるけど、リメイクでもやっぱり大変でした。


ボス戦が熱い!
でもブーメランの前には無力!!

ドラゴンクエスト10

パンジービスチェセット
結局最終日になるまで放置してしまいましたが、全キャライースターイベントクリアできました。
大ヒントなしだとかなり難しい探し物でした。

ゼルダの伝説夢をみる島


ナマズの大口攻略。
フックショットを手に入れました。


南の神殿で明かされる、本作随一の衝撃的で悲しい真実。
…だったのに、ここらあたりでJoy-Conの不調が再発して、微妙な気分だったのでした。
任天堂はもっと壊れにくいハードウェアを作るべき!


ともかく、ここまで来たからには顔の神殿まで突っ走ってしまわないとね。
南の神殿と対になる存在ですが、こちら側にはストーリー的に重大な秘密はなく、普通のダンジョンです。


そして、貝殻集めも進んで、剣が強くなりました。
早速名前を書いたそうです。
剣ビームも出るようになりました。

ゼルダの伝説夢をみる島


かぜのさかなの歌を覚えました。
これでマリンとのデートも終わり。


アングラーの滝ツボでアングラーの水かきゲット!
泳げるようになって、その流れでダンジョンもクリア。


マリンの次はオバケとデート!


冗談はさておき、こういう切ないイベントは結構好きですね。
言葉で説明してしまうと、オバケの自宅に連れて行ってから墓へ導くという、それだけのイベントなんですが、謎のボロ家の真相が明らかになるとともに、家主の家への愛着が伝わってくるんです。
家の様子も、かつて生活していた実感とともに、今はもう生活していないという寂しさも感じられます。
明らかに変わり果ててしまった家を見て「変わってない」と言い残し、最後は笑顔でお墓に消えていきました。

ゼルダの伝説夢をみる島とドラゴンクエストライバルズエース

ゼルダの伝説夢をみる島


ゲームボーイカラー版にあった服のダンジョンもありました!
色をコンセプトとしたダンジョンで、色を変えたり同じ色をそろえたりして進みます。
で、最後には強化服をもらえるのですが、攻撃強化と防御強化のうち、私は防御強化の方を選びました。
効率を考えたら攻撃重視の方が速いのですが、あんまり早解きするとボスがどんな奴かもわからないうちに倒してしまいかねませんからね。


お待ちかね、マリンとデート!


地面を掘ったらめっちゃ喜ぶし、ダンジョンに入ったら外で待ってるし、クレーンやったら店主を釣り上げるし、ペガサスの靴で走ったら生身で追いついてくるし、穴は平気で飛び越えてくるし、何なら足元を崩しても空中ジャンプで落ちずに帰ってくるし、かわいくて楽しいけどとてつもない身体能力です。
村はずれの穴も後で試してみるかな…。

ドラゴンクエストライバルズエース

昨日書き忘れていたのですが、ついにイルとルカのカード手に入れました。
ひたすら金稼ぎとガチャやってましたが、実は錬金石で作ることができるのに気付いて、これまでガチャでダブった分を一気に分解して錬金石を増やしたのでした。

これでひとまず、このゲームで特にやりたかったことは終えたので、安心してサービス終了を待つことができますが、せっかくなのでソロバトルアドベンチャーもいけるところまで行ってみたいと思います。
まだ第1章の竜王で止まってるけどね。

Project Reunionとゼルダの伝説夢をみる島

Project Reunion

Project Reunion 0.5 を使用してデスクトップ Windows アプリをビルドする | Microsoft Docs
昔ながらのWindowsデスクトップアプリとモダンなUWPの統合を目指したプロジェクトですね。
こういうのって、現れては消え、また新しいのができては失敗を続けているけど、今度こそ…どうなのかな。

今のところは、Visual Studio 2019に拡張機能を入れて、新規プロジェクトとして作る形になります。
試しに新規プロジェクトを一個作ってみましたが、UIの設計にグラフィカルなツールが使えないので、まだまだバージョン0.5感が否めませんね…。
メインの開発は別の形で進めつつ、あまり期待しないで様子見ておこうと思います。

ゼルダの伝説夢をみる島


カギの穴ぐらをクリアして、ペガサスの靴であちこち走り回っていました。
オカリナも手に入りそうなところまで来たけど、それは後回しにして、気が済むまで走り回ろうと思います。
アイテムを手に入れるたび、行動範囲がぐんぐん広がっていきますね。

ゼルダの伝説夢をみる島とドラゴンクエスト10

ゼルダの伝説夢をみる島


カナレットの城を攻略して、カギの穴ぐらの前まで来ました。
あと、ダンペイさんのダンジョン作りもやったりして。

ドラゴンクエスト10

しろいコキンの職人レベル開放を行いました。
これ先にやっとかないと職人仕事で手に入れた経験値が無駄になりますからね。

ゼルダの伝説夢をみる島


レベル2「ツボのどうくつ」までクリアして、ワンワンを連れ戻すところまで進めました。
あと、高かったけどルピー集めて弓矢も買いました。
宝箱から紫ルピーがじゃんじゃん出てきたのが大きい。

大神とゼルダの伝説夢をみる島

大神

クリアしました!


戦艦…もとい、箱舟ヤマトの内部はボスラッシュ。
昨日の双魔神で大神のボスバトルの楽しさに目覚めてしまい、ちょうどボス再戦したいと思っていたところでした。
まあ、双魔神はボスラッシュにいなかったんですけどね。


さすがにもうタカマガハラ編が始まったりすることもなく、箱舟ヤマト内部でラスボス戦。
一応ラスボスそのもののネタバレはここでは避けますが、噂にたがわぬ熱いラスボス戦でありました。
今まで集めてきた力を本当に全部使う戦いになりました。
ゲーム記の画面写真集には戦闘中とかイベント中に撮った写真が山ほどあるので、気になる人は見てみてください。

思えば、本体の故障でできなくなったPS2版から数えて、実に15年越しのクリアとなるわけですなあ。
再開したNintendo Switch版も、コントローラの故障で1年近く実質稼働していない状態が続きましたし。
何かとゲーム本編以外での困難に見舞われながらも、クリアできたわけです。
感慨深いものがあります。

クリア後はデータを引き継いで二周目ができるけど、一周目も取り逃したアイテムとか回収したいし、どうしようかな。

ゼルダの伝説夢をみる島


一つゲームが終わったので、さっそく次のゲーム始めました。
昔ゲームボーイ版をやったことはあるけど、グラフィックや演出は違うし、新要素もあるので、そこのところは楽しみです。


名前は、みんなから愛されるように、「あなたがすきなの」にしました。
ゼルダの伝説で名前遊びするのだいすきだから。


今日の進捗としては、剣を取り戻して、テールのほらあなの入り口まで。

ドラゴンクエスト10とスーパーマリオ3Dコレクションとゼルダの伝説夢をみる島

ドラゴンクエスト10


バージョン5.5!
ストーリーの方は、一番進んでいるミフミンですら3.2どまりなので、最新ストーリーには全くついていけていないんですが、チームドルボードだけ体験してみました。
ちょうどァォィョッュがリーダーをしているチームがチームレベル15になったところで、チームドルボードがギリギリ使えるようになっていたのです。

しかし、今日はラッカランのウェルナーさんが小さなメダルの事をど忘れして大変だったみたいですな。
[全サーバー]緊急メンテナンス作業のおしらせ(3/31)
おかげで、チームドルボード以外の新要素に触れる時間はなかったうえ、ミフミンに至っては職人仕事もできませんでした。

スーパーマリオ3Dコレクション

購入期間が今日までだったので、買ってみました。
スーパーマリオ64は昔に散々遊んだので、他のをゆっくり遊びましょうかね。
日記のカテゴリは、3Dコレクションではなく、個別のゲームごとに付けようと思います。

ゼルダの伝説夢をみる島

スーパーマリオ3Dコレクションを買うのに二枚一組のニンテンドーカタログチケットを使ったので、残りの一枚はゼルダに使いました。
原作は思い出深かったゲームの一つなんですよね。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

やっとゲーム記にページ作りました。
語るより遊びたいし、いまだに遊びきれないし、いざ書こうとしても言葉にならないのでありますよ。
たぶん、今後も適当に随時更新すると思います。

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