「ゼルダ」に関する日記(6)

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ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド

ネタバレはよくなかろうと思って、あまりないように触れるようなことは書いていませんが、ちょくちょく進めています。
で、ラスボスに挑めそうなところまで来たわけですが…メインチャレンジ、まだ全部終わってないんですよね…。
それまでのストーリーを終わらせなくてもラスボスに挑めるとは聞いていたけど、いざそれが本当になってみると…ラスボスの部屋の前で立ち尽くしています。
敵さんやっつける前に本編進めよう本編。

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド

進めてますよ。
ストーリーそっちのけであっちこっち行ったり来たりしているのでマップが埋まっている割には進んでないですが。
かなりの時間泥棒っぷりであります。

ゼのブレイド

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド、発表されましたね。
PV以外の動画は長かったので見ていませんが、いっそこのままあまり情報を仕入れずに発売を待つのがいいかもしれませんね。

マイニンテンドーピクロス

Miitomoのプラチナポイントがたまったので交換してきました。
ゼルダの伝説のやつです。
普通のピクロスとミクロスは一通りクリアして、メガピクロスに挑戦中です。

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D

紹介映像を見ていると、ボス戦など、一部が大胆にリニューアルされているようですね。
時のオカリナのほうはリメイク版は買わなかったのですが、ムジュラのほうは興味が出てきました。

無題

ゼルダの伝説スカイウォードソード、今度こそ本当にムテキンなしで実力でラスボス撃破できました!
これで完全にクリアしたといえるでしょう!

え、辛口?荒修行?ナンデスカソレハ

無題

せっかく3DS買ったので、ゼルダの伝4つの剣25周年記念エディションをやってみました。
ストーリークリアまではわりと簡単ですね。

モンスターハンター3G始めました。
とりあえず適当にキノコ狩りなどを嗜んでいます。

無題

ゼルダの伝説スカイウォードソードクリアしました!
しかし、どうしても勝てなかったのでついにあの禁断の薬に手を出してしまいました。
使ってしまった人も、意地でも使わずに進んだ人も、わかるでしょう。あの無敵になる薬です。
いつか本当の実力で戦いたいですね。

ん、辛口?なんですかそれは

無題

ゼルダの伝説スカイウォードソード、そろそろラストです。
ラストです…が、完全に負けました。
どうせラスボスの前座だろうと思っていた相手は案の定前座で、残り体力1で辛勝。
どう戦うべきかを模索するうちにどんどん削られていく感じでした。
で、本当のラスボス戦。
意外と紳士的な方で、前座からの連戦は避け、体勢を立て直させてくれたのですが、ええ、それで負けました。
最強状態まで鍛え上げた盾、実質4回体力全快できる薬の構成、盾が壊れても自動で修復できるリカバオール、万が一薬が間に合わなくても立て直しができる妖精2匹、私の考えうる最高の構成でした。
その上で、完全に負けました。
盾は壊れ、薬は全て使い切り、妖精にもきっちり2回復活させてもらって、ものの見事に全て燃え尽きました。
完敗です。

無題

ゼルダの伝説やっています。
そろそろ本当にラストに近いところまでやってきたようです。
タライとホースまであと少し!

無題

ゼルダの伝説スカイウォードソードで初のゲームオーバー。
時間制限イベントで焦って全然関係ない方向に飛んでいってしまったための時間切れでした。
そして水没…!

無題

ゼルダの伝説やってます。
そろそろ物語の核心に迫るところあたりです。

携帯でアンパンマンDB3が見られなかった問題ですが、どうやらどでかいデバッグ情報をつけていたために容量オーバーしてしまっていたようです。
余計なデバッグ情報をつけるのやめたらちゃんと見られるようになりました。

無題

ゼルダの伝説やっていました。
色々とアイテムもそろってきていろんなところに行けるようになってきました。
今回はボスがなかなか強かったです。

無題

いよいよゼルダの伝説もストーリー後半!
…で、学園ドラマ方面もどうやら本格化してきたようです。
ゼルダの伝説よ、もうどこへでも行っちまえ!

無題

ゼルダの伝説やっています。
いくつかダンジョンクリアしました。
スタルチュラが強いと思いきや、リザルフォスがその印象をあっさりひねり潰してくれたり、ビーモス数匹のために撤退を余儀なくされたり、なんだか今回はザコ敵が油断ならないです。
そのせいか攻撃が完全にパターン化しているボスは相対的に弱く感じてしまいます。
最初のボスは隙のないガードと簡単に避けられない攻撃が脅威だったのですが。

無題

ゼルダの伝説やってます。
オープニングではゼルダといい感じでしたが、ゼルダがいなくなってからなんだか別の人といい雰囲気になってきました。
ゼルダの伝説よどこへ行く?

無題

アンパンマンDB3、表示関係ではあまり難しいことはしない代わりに、DBクラスを呼び出す回数がかなり多くなるので、たくさん使うことを見越した設計に軽く組みなおしました。
余り大層なことはしていないのですが、結構機能別目的別にスパッと分けられたような気がします。
もっと徹底的にやればできるのでしょうけど、アンパンマンDBはさほど大きくはないのであまり細かく分けると面倒なだけになるのでこのくらいが丁度いいと思っています。

ゼルダもやってました。
今日はリモコンの機嫌がよかったので割といい感じに戦えたのですが、昨日の戦いでアイテムが色々と消費していたので全体的にはやっぱり苦戦していました。
とりあえず、またいい感じに謎解きで詰まったので、体勢の立て直しも兼ねて空に戻っています。

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