「パイロットウィングス64」に関する日記

キャプチャーボードとパイロットウィングス64

キャプチャーボード


なんとか音声も出るようになり、爆ボンも起動するようになり、配信できる環境にこぎつけました。
音声は、映像出力のほうをガチャガチャいじっていたら急に出るようになりました。
爆ボンは昨日起動できなかったんですが、端子部をきれいに拭いて、何度か抜き差ししていたら起動しました。
データは消えてました。

パイロットウィングス64

起動テストのためあれこれ差してプレイしていたんですが、なんか記録更新してしまいました。
ハンググライダーの一番難しいやつの最初のタスク、7→20点です!
100点満点中ね。
難しすぎんのよ。特に着陸。

ジャンブルホッパー!

日記の表示部分の改良は完了しました。
とは言うものの、この段階ではまだ同じ事を別のコードで実現しているに過ぎないので、管理者、閲覧者共に特に変化を実感するようなところはありません。

ちょっとできる機会があってパイロットウィングス64のジャンブルホッパーをやってみたんですが、すごくいいですね。
さすがエクストラゲームの一番出現しにくいものだけあって、自由度が半端じゃありません。
水に落ちても減点だけで沈みませんし、70メートルジャンプの速度で天井に頭を痛打してもまた立ち上がって何事も無かったかのようにプレイ継続、しかも燃料という概念が無いのでどこへでも行き放題です。

Lunascape、やっぱり使いません

「TRPG+E」で、ウィンドウの表示・非表示を切り替えるメニューを加えました。
マップチップをまた追加してみました。
お城の床が全然うまくいかなくて苦労しました。
どっちにしても16色じゃ大したことはできないんですが。
デザイン時のピクチャーボックスにあった画像を外しました。
すると実行ファイルのサイズが半分以下になりました。

久しぶりに「パイロットウィングス64」をやってみました。
使うキャラクターをキィウィからグースに代えると今までできなかったタスクが次々できるようになって、あっという間に「スカイダイビング」ができるようになりました。
それで早速やってみたんですが、今回ばかりはグースパワーが出ず、高度3,000mから墜落して頭から地面に突っ込んでしまいました。

「Lunascape」は、便利なんですが、リンクをクリックするたびに画面がチカチカ光ったりダウンロードが終わったら勝手に自動切断がかかったりしてしまうので常時接続の回線を導入するまでは使わないつもりです。