無題
ポケモンドリームワールドが微妙にパワーアップしましたね。
みんなリニューアル直後ほどの勢いはないようですが、またちょっと遊びやすくなりました。
まあ、私ももうポケモンドリームワールドでやることは多くないんですけどね。
ポケモンドリームワールドが微妙にパワーアップしましたね。
みんなリニューアル直後ほどの勢いはないようですが、またちょっと遊びやすくなりました。
まあ、私ももうポケモンドリームワールドでやることは多くないんですけどね。
Tympoleは早くもただのガマガルになってしまいました。
進化すると日本語の名前に戻ってしまうのですね…。
手元においてあるPHPマニュアルに簡易的な検索機能をつけてみました。
基本的に関数を調べることが多いので関数名のリストを作って、検索エリアに入力すると関数名が自動補完されるようにしています。
久々にポケモンのGTSやってみました。
すると海外産のオタマロが!
Tympoleという名前なのです。
ポケモンドリームワールドで仲間にしたイーブイをいろいろ進化させています。
ブラッキーとエーフィはなかなか進化しなくて大変でした。
ニンテンドー3DS買ってきました。弟が。
体験版ではなく無料で配信されるゲームがあるとのことで結構気になっていたのですが、しばらくは弟ので遊べる…かもしれません。貸してくれればの話ですが。
あと、トモダチ描きました。
実は数ヶ月前に描いたものだったりするのですが。
アンパンマンキャラをポケモン風に考えてみたり。
とりあえずアキヤメに準備だけしています。
Gmailを簡易HTML表示にしたらものすごく快適になりました。
とにかく余計なことをしない。
クリックしたとおりに動いてくれます。
そもそもGmailの最大の売りは検索機能と迷惑メールフィルタであり、それらは先進的な表示でなくても何の問題もなく使えるものなのです。
やっぱりWebアプリというのはネイティブアプリと比べて制約が多くて、ネイティブアプリの真似事をしようとするとトリッキーな実装に頼らざるを得なくなって、使い勝手が悪くなってしまいがちなのです。
そうなると結局、原点に返ってWebページとして動くのが最もシンプルで使いやすいということになるのです。
昨日のヤブクロンに続き、ミノマダムの絵を描きました。
こっちは特に戦いっぷりとかそういうのはなく、ただ描きました。
まあ、攻撃はいい感じでした。
PDWで新しいポケモンが出るようになってレベルの低いポケモンを育てる機会がまた増えてきました。
そんな中、とてもすばらしい戦いっぷりを見せてくれた野性のヤブクロンに出会ったので、オレと名付けて新しい仲間に迎え入れました。
その愛らしい姿をここにスケッチしておきます。
ポケモンホワイトでドーブルが仲間になりました。
ドーブルはスケッチでどんな技でも自分のものにしてしまうので、技の構成がいろいろと楽しそうです。
とりあえず、ぼうぎょ・とくぼうがいい感じなのでゆうわく(PDWで覚えていた)とコットンガードで耐久方面に育ててみようと思います。
でもうちのエルフーンはコットンガード覚えてないんだよなぁ…。
ふにゃさんの開発中。
描画系のインターフェースを構築しています。
アニメーションを静止画と同じように扱いたい、描画先によって適切な描画モードが選ばれるようにしたい、などと考えているとなかなか難しいです。
ポケモンホワイトで、テラキオンを捕まえました。
あまりにも見つからないのでブラックにしかいないのかと思いましたが、なんとか見つけることができました。
GChatにクロスサイトスクリプティングの脆弱性が見つかりました。
簡単に言うと、誰でもチャット内に危険なコードを埋め込めるということです。
もちろんその具体的な方法は述べませんが、早急に問題を修正しようと思います。
ポケモングローバルリンクが復活していましたね。
ゆめしまにも変化があったようで、基礎ポイントを下げる木の実が拾えるようになっていました。
また、ゆめとものホームへ行けるようになったため、知らない人とどんどんゆめともになって木の実を集めまくるということもできそうです。
全体的に見ると、極端な変化はないようです。
GitとGitHubはじめました。
https://github.com/mifumi323
分散型のソースコード管理システムだそうで。
まだ具体的に何に使うかは決めていませんが、手始めにMifuminLib各種のリポジトリを作ってみようかなと思っています。
うちのメラルバが無事ウルガモスに進化しました。
いつまでたっても進化しないので通信進化ポケモンかなーとか思いはじめていて、レベル60になったら一度交換に出そうと思っていました。
しかしなんとか60手前で進化してくれました。
うああああああああああああキリキザンかっこいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!
pixivとかGoogle検索とかでうっかりネタバレしちゃったけどそんな絵比較にならねええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
実物すげえええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
・・・さてガマガル育てるか。
ミジュマル描きました。
pixivに3100匹まとめてアップしています。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=17264593
折角なのでこちらの日記のほうにはノーマルサイズをアップしておきます。
ミジュマル描いてます。
みじゅみじゅ。
アンパンマンDB、感想以外のコメントを削除します。
日程は4月1日、日付変更と同時に自動で行います。
そして、コメント機能再開後は、原則としてコメントは感想を書く目的で運用します。
それに伴い、よほど問題のあるコメントでない限り、コメントのチェックや返信も行わなくなります。
それはそうと、今ミジュマル描いています。
それから、TGWSAdminのrobotsまわりをちょっと改善しました。
今月は私の誕生月だということでPDWで祝福ポケモンをもらってしまいました。
本編のほうではDSの本体設定の関係で間違えられてしまいましたがPDWのほうは大丈夫だったようです。
アンパンマンポータルサイトに新しいゲームができたようですね。
料理を作るゲームのようですが、残念ながらカレーパンマンは出てこないようです。
誠に遺憾ながら…。
親のDSでポケモンやっていたら今日が誕生日でした。
ポケモンセンターでは、誕生日ですか?→いいえ→勘違いでした、の繰り返し。
ミュージカルでは問答無用でグッズを渡されました。
昔描いたチョコ絵のアップ準備とか、ポケモン特性絵企画の自動生成プログラムの準備とか、アンパンマン関連の何か企画とか、とにかくpixiv関連でいろいろ準備しています。
ポケモン特性絵企画のほうは更にまだ先になりそうですが、他は明日あたりアップできそうです。
とりあえずチョコ絵はこちらに先にアップしておきます。
ポケモン特性絵の雛形自動生成ができるようになりました。
これでやろうと思えばいつでも企画開始できるようになりましたが、ルールとかサンプルとか準備したいのでもうちょっと頑張ってみようかと思います。
とりあえず自動生成プログラムはアキヤメで試せます。
『「それいけ!アンパンマン」放映リスト@wiki』の後釜に座ろうかとWikiを設置してみたのだけれど、正直なところ荒らしに耐えてきっちり管理しきれる自信はないです。
まだ様子見だけの仮設置なのでどこまでできるかよく考えてから最終的にどうするか決めようと思います。