「ミスタードリラー」に関する日記(2)

ミスタードリラー。2022年現在、ミスタードリラーアンコールしかやってないので、アンコール用のカテゴリは作っていません。

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ミスタードリラーアンコール


レベル2もクリアしました。
ゲーム記の方も準備中ですが、他のゲームの体験版の記事も同時に出す予定なので、ちょっと時間かかりそうです。

ミスタードリラーアンコールと日記

ミスタードリラーアンコール


レベル2も残すところスタードリラーのみ。
900mぐらいまではいくけど、その時点でもう満身創痍なので、700mぐらいまではノーミスを安定させないと厳しそうな感じですね。
難しいと言われるミスタードリラーの難しさを存分に感じています。
エアが減るから考える暇ないんですよね…。

日記

管理用の活動記録画面にアンパンマンDBとTGWSの更新情報を出せるようにしました。
まあ、ミスタードリラーやってて、ここに出すべき更新情報が今日はなかったんですけどね。

ミスタードリラーアンコールと大乱闘スマッシュブラザーズSpecialとアンパンマンDBと日記

日記管理用の活動記録画面はまだニンテンドースイッチの情報しか出せないからそれ中心にいきますよ。

ミスタードリラーアンコール


レベル2の攻略を頑張っているときに、ふとオンラインランキングを見たら、レベル1が週間ランキング80位でしたよ。
本当にうまい人は高レベルに流れていって競争相手が少ないからなのかなとも思ったりしますが、ランクインはうれしいですね。

レベル2は、ワールドドリルツアー、ドリンディアドベンチャー、ドルアーガの穴を攻略済み、ホラーナイトハウスは挑戦中で、スタードリラーはまだ何もやってないです。

大乱闘スマッシュブラザーズSpecial


配信当日の昨日はミスタードリラーやってて見過ごしていたんですが、ミェンミェン配信されてました。
ひとまずは勝ち上がり乱闘と、スピリットだけやってみました。
飛び道具並みの射程を持つ直接打撃を持つという特色ですね。
宙に浮かせた相手に上必殺をぶつけたいけどなかなか難しく…。

ミェンミェンの登場するARMSは結局買わなかったので、ここぞとばかりにARMSタグもつけておきます。

アンパンマンDB


アンパンマンDBのネットワーク構想というのがあるんだけれども、まだうまく言語化できていない状況です。
PHP言語での実装も、日本語での説明も。
やりたいことはシンプルに、高速な表示と正確なデータ反映なんですけどね。

日記

まだ一機能とはいえ、活動記録画面を使ってみました。
昔は結構いろいろ書いていたのに、最近は少なかったり、抜けている日があったりしたんですよね。
実際にはそういう日にも、何かしらやっていたのですが、忘れていたり、覚えていても、書くまでもないかと思って放置していたりしたんですよね。
そういうのに対して、思い出させてくれたり、書けばいいじゃんと後押ししてくれている印象です。

ミスタードリラーアンコール


今日はミスタードリラーの第一作の発売20周年だったそうですね。
で、レベル1を全部クリアしたら、特別なステージが出てきて、それをクリアしたらエンディングになりました。
別にストーリーを追うのが主体のゲームではないから、レベル2以降が解放されるこれからが本当の始まりなんですけどね。

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