「ミスタードリラー」に関する日記

ミスタードリラー。2022年現在、ミスタードリラーアンコールしかやってないので、アンコール用のカテゴリは作っていません。

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アンパンマンDBとミスタードリラーとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB

みんなのタグのページ内編集機能実装中…だったのですが、その前に、編集用ページとも共通の新しい機能を付けないといけなくなったので、そちらを優先して実装中です。
タグ自体の検索と優先表示機能です。

ミスタードリラー


一応新記録です…が、これでもクリアスタンプはもらえないようですね。
エア取得が消費に追いつかないので?ブロックでフルエアーを狙いたいんだけど、ワープやUFOが来ると困る…。
エアの余計な消費に目をつぶれば避けるなり受けるなりできるUFOはともかくとして、安全進行を心掛けていても死地にいきなりぶち込まれるワープはかなり厳しいですね。
ただ、ここに来るまでにもいくつかワープを拾ってしまったので、クリアを目指すなら、ワープも確実に対処できるようにしておかないといけなさそう。

ドラゴンクエスト10

ミフミンの分、海賊のクエスト始めました。
2話目までは単純なお使いで、3話目も依頼としてはお使いなんだけど…クエスト名が不穏…。

ミスタードリラーアンコールとドラゴンクエスト10

ミスタードリラーアンコール


メダルカンストしました!!
スコアも時間もカンスト!!
フロアだけは、ワープで最初に戻ったので初期の階層です。
前回フリーズしたのは500フロア超えたからじゃないかと思ったので。

ドラゴンクエスト10

チームゆく年くる年2022
お正月イベント「新春虎の子のお年玉」
正月と言える間に正月イベントこなしときました。
最新職業の海賊の方々ですね。
過去のイベント家具をレプリカ化しておきたいのでもう一度行くことになりそう。

ドラゴンクエスト10と爆ボンバーマンとミスタードリラーアンコール

ドラゴンクエスト10

初日の出
あけましておめでタイ!!!!
知らん人が一生懸命タイ見せびらかしてたのにこのネタしばらく気付かんかった。
(追記)そもそもコイだし!

爆ボンバーマン

ゲーム記のレインボーパレス1面の新しいページ作成中。
本当は今日中にアップするつもりで、一応完成はしたのですが、夜も遅いので、明日に回すことにしました。

ミスタードリラーアンコール


だいたいコイツを頑張りすぎたせい。

ミスタードリラーアンコールとドラゴンクエスト10

ミスタードリラーアンコール


道半ばでフリーズしてしまった!!!!
フリーズする前に999いけるように今度は猛スピードで掘りまくるか…?
カジュアルだとじっくり行けばヌルゲーだし。

ドラゴンクエスト10

アストルティア放送局
アストルティア放送局 ベータテストのおしらせ
ゲーム内でニコ生見れる機能ですな。
せっかくなので見てみました。
まあまあいい感じ…なんだけど、ゲーム内の特定の場所で見る以上、見ている間は、ゲームを起動しているのにゲームを全然進められないんですよね。
ゲーム本編がなかなか進められていないので、わざわざゲームにログインして長々とゲームせずに過ごすというのもどうかと思うと、今後は見に行かないかも…。
うーん、逆に、普段動画ばかり見て、ゲームにログインしない人を、ログインに誘うのが目的なんだろうか。

ちなみに、写真では画面に何も映っていませんが、実際のゲーム画面ではちゃんと表示されています。
撮影した瞬間に画面が消える感じですね。

スーパーマリオギャラクシーとミスタードリラーアンコール

ドラゴンクエスト10

麗姫の武闘着セット
おきがえリポちゃん ~ 麗姫の武闘着セット ~
毎月恒例着せ替えお試し。
なんか自分より後ろで踊ってる人の方が気になりますけど!!!!

スーパーマリオギャラクシー


今度の今度こそ本当に完全クリア!!!!
マリオもルイージも、スター121枚、二人合わせて242枚集まりました!!!!

ミスタードリラーアンコール


ドルアーガの穴のスペシャルやってなかったなと思って始めたら、終わりのない地獄が見えた…。
全然ゲームオーバーにならないし、クリアも見えないし、どうせ99でカンストかと思ったらそうでもないし…。
こうなったら999までは粘るか。

ミスタードリラー


なんとかカジュアルですがレベル3までクリアしました。
最後まで残ったのはホラーナイトハウスでした。
ずっとじっくり行く方針だったのですが、毎回囲まれてにっちもさっちも行かなくなったので、勢いだけで突っ走るようにして試行回数を稼ぐ方で頑張ってみたところ、超スピードで突破してしまいました。
その後の地球破壊ドリル破壊は、まさにカジュアルとしか言いようのない難易度で、瞬時に終わりました。

ミスタードリラーアンコールとドラゴンクエスト10

ミスタードリラーアンコール

カジュアルレベル3のドリンディアドベンチャーとドルアーガの穴もクリア。
クラシックでもクリアできていたのであまり苦労はしませんでしたね。
ブロックの配置が変わるわけではないのでドリンディアドベンチャーは殺意の高さ据え置きでしたが、ドルアーガの穴の方は、HPに余裕がある割に回復アイテムのふんだんに手に入るので、本当に苦労しませんでした。
さて、残るはホラーナイトハウスだけど………難易度下がってる気がしない…。

ドラゴンクエスト10

フェアリーエッグ
春イベント『幸せの妖精のたまご』
イースターイベント!
まだ始めたばかりですが、写真のキラキラフレームを使ってタマゴ探しです。
妖精の国へ一度行くんだけど、イベント本編はアストルティア側でやるので、いつものスライム姿はあまり使わないようです。
最近はすぐ終わる簡単なイベントばかりだったのですが、今度は五ヶ所で探しものなので、それなりに時間がかかりそうです。

ミスタードリラーアンコール


カジュアルでレベル2を一通りクリアしたので、レベル3に挑戦。
ワールドドリルツアーとスタードリラーをクリア。
ワールドドリルツアーは息が続くようになって順当にクリアできたんですが、スタードリラーはカジュアルになっても難しいですね。
あれをクラシックでクリアしようと頑張っていたなんて、なんて無謀だったんだ…。
とはいえ、難しかった分、深層での立ち回り方と言うのがつかめた気がするので、クラシックでもいけそうな気がします。
気のせいかもしれませんけどね…。

ミスタードリラーアンコール


Nintendo Switchの調子が良くなったので起動率上がっています。
クラシックは相変わらずクリアできないので、カジュアルを進めていました。
息が続くって、なんて楽なんだろう。

Nintendo Switchとミスタードリラーアンコールとドラゴンクエスト10

Nintendo Switch

Joy-Conのスティックがおかしい件ですが、スティックの根元に埃が入り込むからだというのをよく聞くので、じゃあ立てて使えば重力で勝手に埃が落ちていくのではないかと考え、ちょっと試してみました。
今のところ、右入力がちょっと弱い感じがしますが、勝手に左にぐいぐい動く症状は治まっています。

ミスタードリラーアンコール


というわけで、最近やっていなかったNintendo Switchのソフトをやっていました。
久しぶりだけど何とか1000mは掘れました。
でも2000mクリアはまだ遠い…!

ドラゴンクエスト10

こっちはPC版。
Nintendo Switch版は新バージョンのレジストレーションコード登録してませんからね。
で、ァォィョッュの遊び人クエスト進行。
スキル不足を補いたかったので。
前半は終わって、残るは必殺技習得とボス撃破のみ。

ミスタードリラーアンコール


ワールドドリルツアーレベル3がどうしてもクリアできないので、気分転換でドリンディアドベンチャーレベル2の黄金像コンプを目指してみました。
ドリンディアドベンチャーはレベル3よりレベル2の方がアクション面ではきついんですよね。

ミスタードリラーアンコールとドラゴンクエスト10と日記

ミスタードリラーアンコール


まだ3つとも残ったまま。
ワールドドリルツアーから頑張ってるけど、やっと半分と言ったところ。

ドラゴンクエスト10

FFコラボイベントは確実に間に合う枚数になりました。
明日弱い方のサボテンダーを叩いたら終わるはず。
後は忘れないように記念品と交換すれば…うん、忘れないようにしなければ。

日記

管理用の活動記録画面のGitHubをもっと詳細に表示するようにしました。
どのリポジトリを触ったかだけじゃなくて、何をしたかもつぶさにわかるのです。

ミスタードリラーアンコール


ドリンディアドベンチャーレベル3クリアしました!
後はワールドドリルツアーとホラーナイトハウスとスタードリラー。
長考できなくて事故率高いやつが残りましたね…。

ミスタードリラーアンコール

あれ以来、1500m台にもたどり着けないですね。
1000m越えたあたりの、黄金像取得に反応して動き出すやつがどうしても安定しません。

ミスタードリラーアンコールと日記とComposer

ミスタードリラーアンコール


もう少しだったのに…無念。
アクション面に不安があるからなるべく動かさずに確殺する方向で進めているのですが、真っ向勝負不可避になると厳しいですね。
ここも、動き出すのを防げないからせめて動いた次の瞬間に壊れるように仕向けて、自分は安全地帯に逃げ込む算段だったのですが、予想より早く壊されて安全地帯の確保が間に合わなかった形です。

日記

管理用の活動記録画面に、ゲーム記の一部のページにある進行状況と、Qiitaの投稿情報と、最近コミットしたGitHubの情報を出せるようにしました。
APIは便利ですね。

Today I Learned

日記の賑やかし用と言えば、これもあったんでした。
PHPのComposerに、fundというのがあったんですよ。
「composer fund」というコマンドで、支援を求めているパッケージを調べることができるというものです。
Composerを使っている人が直接的に得をする機能ではないので日本語情報は少ないですが、ライブラリ開発者だって金がないと暮らしていけないし、優秀なライブラリを作れないわけですからね。
無料の物にあえて金を払うというのも、様々なものが無料で手に入る今、考えるべきことなのかもしれません。

ミスタードリラーアンコール

ゲーム記の『ミスタードリラーアンコール』のページ公開しました。
あと、各種体験版のページも。
本編はクリアまでまだ遠いようです。
ドリンディアドベンチャーはパターンごとの定石を構築できれば行けそうな感触はあるけど。

ミスタードリラーアンコールとゲーム記

ミスタードリラーアンコール


クリアしていないのにランクインしてしまいました。
ランキングリセットされた直後だからかな。
1500m超えたあたりから本気で無理ゲー感が漂ってきたので、先は長そうですね。

あと、任天堂から来たアンケートにも答えておきました。

ゲーム記

ミスタードリラーアンコールの他にもいろいろ体験版があったやつのページをいったん作りました。
公開は明日の予定です。

ミスタードリラーアンコール


レベル3は今のところドルアーガの穴だけクリア。
二色だけの部屋を引き当てると稼ぎが無限にできるので拠点化して安定できますね。

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