「メトロイド1」に関する日記

最速クリアへの道

「メトロイド(ファミコンの)」を自分でもクリアしました。
しかし、時間がかかりすぎてしまったため、もう一度例の最強状態でやってみました。
今回は何のアイテムも取る必要がないので、ボス部屋へと最短距離で突っ走り、超高速タイムでクリアしました。
通常のプレイでなら数時間はかかるこのゲームも、1時間を軽く切るタイムでクリアできました。
多分30分前後です。
で、それが終わったら今度は水着姿でゲーム開始!
私が水着姿になったんじゃないですよ、サムスがですよ。

掲示板の削除・修正フォームで、記事内容が表示できるようになりました。
これでかなり便利になったはずです。

メトロイドクリアしたっつーことで

そうそう、プログラミングを更新しました。
でも実はプログラミングの内容ではありません。
それどころか、できていません!
何やら一見興味深いタイトルが並んでいます。
ついでに自己紹介も更新しました。

「メトロイド(メトロイドプライムのおまけゲーム)」をクリアしました。
弟が。
何十回も殺されながら。
正攻法で一生懸命やっている弟をせこい手で進めている私が抜いてしまうのはどうかと思って私はツーリアン前から進めませんでした。
メトロイドが代わる代わる噛み付いてきたり、リンカ「だけ」のせいでラスボスにものすごく苦戦したりしていました。
そして、ラスボスを倒すと自爆装置が作動!
どうやらこの頃から脱出イベントは健在だったようです。

「メトロイドプライム」で、サムスがビームを打ちまくった後に銃口から煙が出ているのを今日初めて知りました。
またどうでもいいこだわりを知ってしまった・・・・

メモリを直接書き換えてやった

「メトロイド」を久しぶりにやってみました。
で、ある方法を使って事実上の不死身&ミサイル無限状態にしまして、進めてみました。
それでも、謎解きには苦労させられました。
なんせどこに何があるのかわからない!
いつも歩いていた廊下に抜け道がありました!ってのは当たり前。
しかもボスも強い!
クレイドもリドリーも不死身とも思える体力を持つのです。
特にクレイドはそれに加えて避けようもないほど激しい攻撃に、ステージの下は酸の海!
まともにやり合って勝てた人いるんですか?
というわけで、今度はツーリアンからになります。

メトロイド オモ…(略

今まで「マインスイーパ」ってなんで「私のものスイーパ」なんだろうと思っていたんですが、辞書を引いてみて納得しました。
"マイン(mine)"は"私のもの"のほかに、"鉱山、宝庫、地雷"という意味があったのです。
また、"スイーパ(sweeper)"は"掃除する人"、つまり、"撤去人"なのです。
つまり、「マインスイーパ」=「地雷撤去人」だったのです。
で、その地雷撤去人とは誰かというと、言うまでもなく、スタートボタンのあの顔なのです。

「メトロイド」を久しぶりにやってみました。
アイスビームを見つけました。
ブリンスタ深部、難しすぎですね。宇宙海賊全盛期って感じです。

これまた久しぶりに更新しました。
ビット操作のVB用サンプルを追加しました。
C++版に加えてロード・セーブの機能が備わっています。
ビット操作のわからない人もとりあえず使えます。

ハミルトン・ケーリーは関係なし

スクリーンセーバーにはDIBを使っているのでDIBならではの機能をつけることにしました。
今までは画面が暗くなっていきましたが、今ではいろんな色になってゆきます。

今日も右目だけ二重瞼だったのでとても不機嫌です。
左目が湿っぽくて右目が乾燥しています。

「メトロイド」のマップを一つ作りました。
そろそろマップのつながりがわかりにくくなってきています。

メトロイド、オモロイド

ファミコンの「メトロイド」がクリアできない最大の理由が道に迷ってどこに行けばいいのかわからないことなので、今日はメトロイドのマップを書いていました。
結構大変な作業です。
Map03で少し抜けている部分がありましたが何もないところなので大目に見てもらうことにします。
どっちにしても著作権の関係で公開できませんし。

って提出課題が1年分も溜まっているというのにこんなことばっかりしていていいのか!?