無題
Metroid Other M完全クリアしたようです。弟が。
そういえば頭文字を並べたらMOMですね。
Motherと何か関係あるのでしょうか。
APDLLPからの連絡がないので現状維持の運営でアンパンマンDBを続けることにしました。
まあ、最近は更新頻度自体が圧倒的に減っているので元々あまり関係ないような気がしますが。
Metroid Other M完全クリアしたようです。弟が。
そういえば頭文字を並べたらMOMですね。
Motherと何か関係あるのでしょうか。
APDLLPからの連絡がないので現状維持の運営でアンパンマンDBを続けることにしました。
まあ、最近は更新頻度自体が圧倒的に減っているので元々あまり関係ないような気がしますが。
メトロイドアザーエム、クリアしました。弟が。
とりあえず、OtherMのMはいろんな意味のMだったようですね。
何か一つの意味を持つMではなく、複数の意味を兼ねるMという。
TGWSAdminほぼできました。
2段階のアクセスが必要な部分とかも新たに実装する必要がありますが、これも何とかなりそうです。
15日ごろまでには稼動できるかな。
メトロイドアザーエムやってます。弟が。
尻尾のかわいいトカゲさんと戯れているようです。
メトロイドOtherMを買ってきました。弟が。
ファミコンゲームだそうなのでちゃんとゲーム記にも追加しておきました。ファミコンのページに。
PropertyGridからEncodingを選択するクラスを作成中です。
デフォルトのままじゃうまくいかなかったんですね。
久々にGBAのメトロイドフュージョンをやっています。
DSのタッチパネルが壊れてメテオスができなくなったからなのですが。
やっぱりメトロイドおもろいですね。
ふにゃさんの下部分にあるナビゲーションバーの改良をしていたのですが、そのときついでに実装してみた無敵モード(あくまで自分のお遊びなので公開版では消します)で遊んでいると、ちょっとしたバグが消えてなくなっていました。
それはそれでめでたいことなのですが、理由がはっきりと分かっていて、それ自体がなんとなく面白かったためにあるステージで使ってしまったので困ったことになりました。
とりあえず、残すにしても消すにしても、原因究明が必要そうです。
もともと想定していた動作かどうかとは別問題で、このゲームには同じ操作に対する確実な再現性がないといかんのです。
そうそう、メトロプション(←また微妙な略し方を)はクリアしたみたいです。
で、新モード「ハイパー」が出てきたわけですが…まああのベテランならやってくれるでしょう。
LuaのWikiでのスパム投稿がひどいので簡易的に対策を施しました。
幸いにして投稿自体は単調なものなので今回の対策としては非常に単純なものにとどめました。
そういえば弟のやってるメトロイドプライム3~コラプション~(今回は省略しない)がついにオメたんも倒して最終局面に入ったようです。
メプコ(←またわからん略語を)ではもうプラズマビームを見つけたようです。
なんと今回は溶接もできる優れものです。
ボスについてはネタバレだから言わないほうがいいですかね。
ゴアだけど。
ダウンロードページの改装終わりました。
要するにアイコンつけました。
あと、ゲーム記にメトロイドプライムコラプション追加しました。
どうにもメラ(←早くも略称が原形をとどめてない)はタイトルにもあるコラプションが始まったようです。
ハイパーモードになったときの暴走状態で、パワーが勝手にどんどん上がっていって最大までたまると死ぬということです。
なのでパワーを消費してハイパーモードを終わらせなければいけないのですが、うまくパワーのバランスを保てれば無制限にハイパーモードで戦えるのではないかという気もします。
大神のほうは、金魚にやたら恨みのある女の話を聞いて、その金魚の一匹を倒したところです。
犬がどうなったかは知りません。
弟がメトロイドプライムコラプションを買ってきました。
なんだかつんつんしたりぴょんぴょんしたりで楽しそうです。
Wiiの操作しにくさは相変わらずのようです。
親指らくらくプレイだったらどれほどやりやすいことか。
やったことないけど。
地形のほうは、ポリゴン数が多くなるとレンダリング時間が厳しくなってくるのでライティング済みのテクスチャを最初に作って荒いポリゴンに貼り付けるという方針にしました。
Wikipediaにあったテクスチャマッピングの例が以前は大げさに見えていたのですが、自分で作ってみて図の通りになったときには自分でも驚いてしまいました。
はい、もう一気にできそうですね。
ループ処理も演奏位置を変更するだけで可能。
100ナノ秒精度ですよ。
ループ演奏・演奏後の処理など、基本的な処理が早くもできました。
あとはBGMモードを付け加えれば基本機能が出揃うわけです。
そうそう、データ記録周りを少し整理しました。
レジストリに記録する場合とINIファイルに記録する場合で同じものを記録する処理を2回書いていたのですがここを統一して書くのが一回で済むようにしました。
そして、忘れてませんよ。
NeoMuplは進んだら進んだだけたとえ中途半端でもアップします。
そういえば弟がメトロイドプライム2を買ってきていました。
グラフィックについては1がすごすぎたから別に驚かなかったんですがこれもやっぱりバンジョーと同じくやりすぎなほどの正当進化の予感がひしひしと伝わってきています。
そういえば最近爆ボン以外のゲーム記の更新が滞ってるな。
ま、いいけど。
「メトロイド(ファミコンの)」を自分でもクリアしました。
しかし、時間がかかりすぎてしまったため、もう一度例の最強状態でやってみました。
今回は何のアイテムも取る必要がないので、ボス部屋へと最短距離で突っ走り、超高速タイムでクリアしました。
通常のプレイでなら数時間はかかるこのゲームも、1時間を軽く切るタイムでクリアできました。
多分30分前後です。
で、それが終わったら今度は水着姿でゲーム開始!
私が水着姿になったんじゃないですよ、サムスがですよ。
掲示板の削除・修正フォームで、記事内容が表示できるようになりました。
これでかなり便利になったはずです。
そうそう、プログラミングを更新しました。
でも実はプログラミングの内容ではありません。
それどころか、できていません!
何やら一見興味深いタイトルが並んでいます。
ついでに自己紹介も更新しました。
「メトロイド(メトロイドプライムのおまけゲーム)」をクリアしました。
弟が。
何十回も殺されながら。
正攻法で一生懸命やっている弟をせこい手で進めている私が抜いてしまうのはどうかと思って私はツーリアン前から進めませんでした。
メトロイドが代わる代わる噛み付いてきたり、リンカ「だけ」のせいでラスボスにものすごく苦戦したりしていました。
そして、ラスボスを倒すと自爆装置が作動!
どうやらこの頃から脱出イベントは健在だったようです。
「メトロイドプライム」で、サムスがビームを打ちまくった後に銃口から煙が出ているのを今日初めて知りました。
またどうでもいいこだわりを知ってしまった・・・・
「メトロイド」を久しぶりにやってみました。
で、ある方法を使って事実上の不死身&ミサイル無限状態にしまして、進めてみました。
それでも、謎解きには苦労させられました。
なんせどこに何があるのかわからない!
いつも歩いていた廊下に抜け道がありました!ってのは当たり前。
しかもボスも強い!
クレイドもリドリーも不死身とも思える体力を持つのです。
特にクレイドはそれに加えて避けようもないほど激しい攻撃に、ステージの下は酸の海!
まともにやり合って勝てた人いるんですか?
というわけで、今度はツーリアンからになります。
履修登録確認票(登録間違いがないか確認するためのもの)を取ってきました。
エラーは1個もありませんでした。
それはよかったんですが、それに気をとられていたため傘を学校に忘れてきてしまいました。
いいんです。2日に取りに行きます。
「メトロイドプライム」をクリアしました、弟が。
最後になるとボス戦が3連続で相当きつい戦いだったみたいです。
どうせこれを見ている人で「メトロイドプライム」をやっている人なんていないと思うのでネタばらししちゃいます。
1匹目は"メタ・リドリー"、最初に出てきて、最後付近で戦うだろうなーと思っていたら案の定。
苦労して集めたアーティファクトをバカスカ壊してくれます(実際にはそれに関連する石像。詳細は知りません)。
倒した後にセーブステーションが出てきて、回復できます。
2匹目は"メトロイドプライム"、ゲームのタイトルが、こういう意味だったのかと驚いてしまうネーミング。
はじめはスパイダー形態で、ダメージを受けるたびに奥へ奥へと逃げていきます。
つーか、凄すぎます。
表皮の質感も、動きも見事に表現されていて(ここで"リアル"という言葉を使わなかったのは、現実にメトロイドプライムがいないから)、強さも適正(かなり強いが、何とか倒せる)。
言っちゃ悪いけど、最初に出てきた"パラサイトクイーン"が別のゲームのキャラクターに見えてきます。
3匹目は同じく"メトロイドプライム"、倒したと思ったらスパイダーの殻を壊しただけで、一番奥の部屋で、本体と戦うことになります。
うにょうにょしていてメトロイドを時々吐き出して消えたりしていきなりドカンと爆発させてとにかくムチャクチャやってくれます。
時々落とすフェイゾンをかっぱらってそれで攻撃します。
最後には、サムスのフェイゾンによる汚染を取り去ってくれます。
しかし、最後が自爆で締めくくられるとは、さすが「メトロイド」!
クリア後に、ハードモードが出てきました。
これ以上どないせーっちゅーねん!
「大乱闘スマッシュブラザーズDX」といい「ゼルダの伝説-風のタクト」といい、何かしら欠点のようなものを目敏く見つけてきましたが、「メトロイドプライム」ではどうも今のところ見当たらないようです。
あえて挙げるとするならば、タイトル画面が意味不明だとか(多分フェイゾンかクリーチャーの一種でしょう)、ゲームオーバーが「スーパーメトロイド」などのものと違うとか(嬉しくないよぅ;_;)、主観視点で気分が悪くなったとか(相性の問題ですな)、どれも個人的なものばかりで欠点といえるほどのものではないのです。
入学式がありました。
朝行くときは嫌というほど雨が降っていてこれでもかというほど風が吹いていて、傘を差していたにも関わらず濡れてしまいました。
式が終わると腹が立つほど爽やかに晴れ渡っていて、クソ暑い中を傘を持って帰ることになりました。
すみません、リンク先間違えていました!
「Mi-Ke's Home Page ++」のURLは"http://www.annie.ne.jp/~sailis/pvon/"ではなくて"http://www.angel.ne.jp/~mike/"でした(バナーのアドレスは何故か正しかった)。
ご迷惑をかけて申し訳ありませんでした。
今日は健康診断がありました。
しかも入学手続きと同時進行で。
で、入学手続きに行ったら結構混んでいて、すいているところだけのろのろと手続きを済ませた後、いくつか検診に行ったのですが、そうこうしているうちに入学手続きに時間が終わりそうになったのでそちらのほうに行くと、会場はもううんざりするほど混んでいて、しばらく待たされる羽目に。
ようやく手続きができたと思ったら、すでにいくつかの検診は終わっていました。
まあ、あとで無事済ませることができたのですが、そのうちの、血圧で異常が出てしまい、後日再検査することとなりました。
学食もまた混んでいたのであとですいてから食べに来ようと思い、3時ごろに行くと、すでに閉まっていました・・・
弟のほしがっていた「メトロイドプライム」を買いました。
最初から妙にサムスが強いなあ、と思っていたら、自爆に巻き込まれて機能の大半を失ってしまいました。
もしかして、シリーズのほかのやつでもこれが起こっていた!?
昨日、合格していた私立大学から電話がありまして、入学金は納入されているが必要書類がないから持って来いと言われたので、今日、持って行きました。
入学金を入れていなければ間違いなくアウトだったでしょうね。
「メトロイドフュージョン」、クリアしました。
クリア時間、5時間3分です。
25日あたりから、日付の感覚が狂ってきています。
26日を27日だと思い込んだり、今日から3月のような気がしたり…
日記にも影響が現れていると思います。
今日は後期試験を受ける大学の過去問を買いに行きました。
ありませんでした。
引き続き「メトロイドフュージョン」をやりました。
そろそろ終わりそうな感じです。
「TRPG+」のマップサイズの限界は、
n*(マップチップのサイズ=32)≦(Integer型の最大値=32767)
を満たす最大の整数n、すなわち1023です。