「DQ」に関する日記(67)

ドラゴンクエストシリーズに関する日記。

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アンパンマンとドラゴンクエスト10

どうやらこちらはアンパンマンのクリスマス放送を時期に合わせて放送してくれるようです。
アンパンマンDBに書くのは後日になりますが、ひとまず安心です。

ドラクエ10。
レンダーシアを色々歩き回ったり、クリスマスイベント後編を進めたり。
イベント会場でクエストリプレイすると面白いセリフが見られますね。

ドラゴンクエスト10

まもの使いで仲間モンスターを集めるためバザーを覗いたりカジノにこもったり。
バザーに出ている分はとりあえず高いのも含めて全部手に入れたのですが、カジノのほうは厳しいですね。
無理に賭ければ金が消えていくばかりだし、かといって地道にやろうとすると着実に減るし…。

ドラゴンクエストX素材データベース

アップローダーとの連携システムを作成中。
写真リストから管理画面へ飛べるようになりました。
その飛び先がまだできていないんですけどね。

ドラゴンクエスト10

クリスマスイベント後編。
どうにも今度はミミック系統のが出るみたいですね。
相変わらず弱いのでMP吸い取りにも使えるんじゃないかと思われます。

ドラゴンクエストX素材データベース

写真アップローダーとの連携を目指しています。
とりあえず今日作ったのは管理ログイン。
サムネイル切り出しがあるのでそのあたりが難しくなりそうです。

ドラゴンクエスト10

クリスマスイベント全員分終わりました。
もうすぐ後半も始まりますけどね。
あとはまもの使いでいろいろやってみたり。
ただレベルを上げて強くなるだけというのとは違うのでレベル上げやボス以外でも定期的にやりたくなりますね。

ドラゴンクエスト10とモンスターハンターフロンティアオンラインG

ドラクエ10。
ベリアルに挑戦したりクリスマスイベントに取り組んでみたり。
クリスマス用モンスターは先日のメンテナンス後から異様に出るようになりましたね。
ベリアルのほうが仲間が優秀だったおかげでなんとかなりました。
BGMは2のものになっていて、報酬は破片でした。

モンハンF。
WiiUに勝手にインストールされていました。
しかし、タイトル画面でフリーズしたため、結局やりませんでした。

ドラゴンクエストX素材データベース

管理画面のオートコンプリートもできました。
どっちかというと誤入力防止のための機能です。

ドラゴンクエストX素材データベース

アイテム数が増えすぎて表示できなくなってしまったので、アイテムのページだけ百件ずつページ分けするようにしました。
オートコンプリート機能もより自然な実装に。
管理画面のオートコンプリートも少しずつ対応させていっています。

ドラゴンクエストX素材データベース

オートコンプリート機能をとりあえずつけました。
「とりあえず」なので完全な実装とはいえませんが、ちゃんと動きます。
管理画面につけるのが本来の目的だったのですが、それに必要だった機能がまだできていなかったので、そこから作る必要がありそうです。
作ったと思っていたのですが、写真アップローダーにしか反映できていなかったようです。

ゲーム本編ではクリスマスイベントですね。
これから楽しんできます。

ドラゴンクエストX素材データベース

アンパンマンDBにあるのと同じような方式のオートコンプリートを作成中。
オプションではないので、JavaScriptが有効なら問答無用でオートコンプリートを試みるようにします。
どちらかというと管理画面のほうで重要になる機能です。

ドラゴンクエスト10

おたからのタネなんてのが新たに出ていたので栽培中。
広場検索で調べたところおそらくおたから花が咲くものと思われますが、この花は更にもう一段階変化を残しているようなので、そのあたりが楽しみです。
あと、モンスターのおうちも設置しました。

ドラゴンクエスト10

まもの使いに転職できるようになりました。
当初は追加されるのが一職だけなのが不満でしたが、モンスターのほうも作りこまなければいけないなら、他の職も作るというのは無理というものでしょう。
とりあえず、低レベルでも仲間にしやすいスライムとモーモンとねこまどうだけ捕まえておきました。

ドラゴンクエスト10

いよいよレンダーシアに踏み込みました。
意外と油断ならない攻撃をしてくるモンスターが多く、ただのザコのつもりで何も考えず突っ込んで行ったら手痛い反撃を食らうということがたびたびありました。
また、妖精の綿花やマデュライトなど、今までなかったレンダーシア限定素材も色々見られました。
素材データベースのほうにも順次書き込んでいます。

ドラゴンクエスト10

すった。
昨日の当たりが嘘のように今日は当たりません。
ミフミンのほうはあっさりルーラストーンの5000枚まで貯まったのですが、切実にルーラストーンがほしいしろいコキンのほうは金ばっかりが消えていきます。
カジノは恐ろしいですね。

ドラゴンクエスト10

バージョン2開始。
新要素はとりあえずカジノだけ体験。
小額でちまちまやっていると増やすのがだるいのでリスクがあっても大当たり狙いで大きく賭けた方がいいみたいですね。
あと、カジノな香水はどんな効果があるのかいまいちピンと来ませんでした。
これを使ってからカジノにコインが落ちているのを見かけるようになったけど、たまたま使用前に見落としていたのか、香水の効果だったのか、よくわかりませんでした。

TGWSAdminとドラゴンクエスト10

TGWSAdmin。
ついにうまくいきました。
大容量でもちゃんと反映されます。
これで明日からのドラクエ10・2ndも安心です。

そしてドラゴンクエスト10本編。
1stの最後の最後でミネアに会えたりはぐれメタルが出たり、魔法の迷宮では幸運続きでした。
…しかし他はむしろ妙な失敗があったりとかなんとか…。

TGWSAdmin

DQ10のタスクを実装中。
データ取得まではなんとかなったのですが、アップロードがデータ容量の都合で一筋縄ではいかないようです。
しかもデータ取得そのものも結構時間のかかる作業なのでデバッグも一筋縄ではいかないのです。

TGWSAdmin

DQ10のタスクを実装中。
なんとか2.0までに動くように持っていきたいのです。
検索ロジックは既に出来上がっているのでログインとアップロードさえできれば…。

ドラゴンクエスト10とモンスターハンター3G

ドラクエ10。
2.0情報来ましたね。
2ndパッケージも買うつもりですが、2ndパッケージ無しの2.0の世界もちょっと気になります。
WiiU版だけ買って、Wii版を1stのみにするというのもありですね。

モンハン3G。
塵雪の乱気流クリアしました。
結局分断と罠爆弾は諦めて、耳栓つけて開幕速攻で爪を部位破壊し、相手の機動力をそぐという戦法にしました。
それでもぎりぎりになりましたね。
レア素材も特に出ないし、クエスト特有素材もないし、他においしいクエあるし、二度とやることはないでしょう。

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