「DQ10」に関する日記(12)

ドラゴンクエスト10に関する日記。

<前 次>

ドラゴンクエスト10とアンパンマンDB

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ、しろいコキン)

ラキ
第12回 アストルティア・ナイト総選挙! (2025/2/25) |目覚めし冒険者の広場
ホワイトデーイベント!
だけど衣装は黒い!!
ラキ君はバージョン7のオープニングムービーでも見かけた子ですね。
私は出会えるまでまだまだ遠いです。

ホワイトショコラ

  • クエスト「ナイトたちの血戦2025」をクリアした!

ミフミン以外はクエストもクリア!
対象モンスターはちゃんと白いですね。
結末はまさかまさかの…!

まあ、ここで結末を言うなんて無粋なことはしませんからね。

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/03/03」

アンパンマンDB(システム)

リスト系の検索構文でワイルドカードが効かなくなっていたので、ひっそりこっそり修正しました。
ちゃんと網羅的にテストしとかないとなァ。
手作業だけでなく自動テストも。
CSVとかで検索対象と検索構文の対応表を作ったら効率よく網羅的なテスト作れるかな。

美文のキャラ倉庫とドラゴンクエスト10

美文のキャラ倉庫

バナナの画像を差し替えました。
あと、うちまと閉鎖後も長らく残っていたうちまとリンクも削除しました。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

  • クエスト「よみがえる王国/真実に気づいた男」をクリアした!

無事クリア!

(ボス戦ネタバレ)

魔剣士テグラム スタン
昨日のアイテム集めの時点で不穏だったのですが、やはり罠でした。
とはいえ、魔勇者アンルシアがテグラムに乗り移って襲ってきたとて、はるか昔のバージョン2.0の相手だし、魔勇者本人の身体じゃないし、創世の魔力のお膝元ですらないので、負けるはずがなかったのでした。
しかも、火竜のときの絶対動き止めるサポが残っていたので、魔剣士さんずっと転びっぱなしでした。

魔剣士テグラム
スタンしてない魔剣士テグラムの雄姿を写真に収めようとうろうろしてたら、結局サポが最後まで倒し切ってしまいました。
一応ジゴデインとか唱えようとしてたけど、ほぼスタンとダメージモーションしか見てない…。

ともかく、グランゼドーラ王国(王国と言えるかはともかくとして)に希望が戻ったということで…

作り物のカップル
2.0クリアからずっと破局の危機だったこのカップルも無事難局を乗り越えたようです。

あの演説が聞こえなかった人たち数名はいまだに沈みっぱなしだったけど、まあ、作られた人々もまた人それぞれってことかな。
当初から一切ぶれずに希望に満ち満ちている人もいたし。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

メーダクイン
偽グランゼドーラのクエスト進行中。
クエスト自体は今のところ簡単だけど、場内の人々のセリフが結構変わってきてるので聞き込み中。
希望ってやつか!

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

ダークネビュラス スタン

  • ダークリベリオンの称号を得た!

ダークネビュラス、倒しました!
フレのサポ以外は闇のブレス対策でブレス耐性で行ったんですが、物理攻撃のほうでみんなバタバタ倒れていったので、ブレス耐性いらなかったですね。
基本、一撃死か割合ダメージなので、HPもいらなくて、状態異常攻撃もしてこないので状態異常耐性もいらなくて、盛るべきは攻撃方面の準備だけ。
スタンがよく効くので、スタン技が至れり尽くせりのハンマー盗賊で行ったらスムーズでした。
一戦目こそ先手取られて一瞬で負けてしまいましたが、二戦目は相手にほとんど行動させずに安定して撃破。
守備力が高く、実装当初は魔法編成以外に選択肢がなかったと聞きますが、今のスペックなら物理で普通に叩き割れます。
みやぶり忘れたので三戦目も行ったのですが、そちらも危なげなくでした。

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/02/27」

Uno Platformとドラゴンクエスト10

Uno Platform

Uno Platform: Build Cross-Platform .NET Apps Faster
.NETでデスクトップアプリ開発と言えばこれもあったなと。
なんか微妙なまま立ち消えになってなかったっけ?って思ってたけどまだまだ元気でした。
今度また試してみようと思います。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

バッフル町長

  • クエスト「よみがえる王国/希望となった男」をクリアした!

自分以外が救世主になっちゃうと困っちゃう町長さんの依頼。

(クエスト内容ネタバレ)

トマホーガー
町長さんの人気取りのためテグラムさんが倒すはずだった魔物を横取り。
まあ、バージョン2範囲のボスなんで今更苦戦するはずもなく。

トマホーガー ショック
こないだ火竜行った時のままの絶対ひるませる編成だったので、見事にひるみまくってくれました。
で、町長さん、この戦いの直後にテグラムさん本人に助けられ、一瞬で手のひら返してテグラムさんの太鼓持ちになり、ちょっと笑いました。

ちなみに、昨日テグラムさんのこと「たぶん塔に潜入してた時に何かされてた兵士かな」とかうろ覚えで言ってましたが、改めてムービー確認したら、全然関係ありませんでした。
ダイム老の人となりを再確認できたのは良かった。純然たるいい人だった!

Avalonia UIとドラゴンクエスト10

Avalonia UI(Today I Learned)

どうやらウィンドウも普通に表示できる模様。
ビューモデルから親ウィンドウを直接たどる方法が見つからなかったので、メインウィンドウのインスタンスを静的プロパティに入れる必要があったけど、もっといい方法あるのかな。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

カノック

  • クエスト「よみがえる王国/生きていた男」をクリアした!

突然、かつ今更、しかも季節外れのクリスマス衣装ですが、偽グランゼドーラのクエスト進めました。

(クエスト内容ネタバレ)

ひとくいドール
ボスのひとくいドール。
ニードルマンみたいなやつですね。
襲われてた人、めちゃくちゃモブ兵士顔で「誰?」って感じだったけど、たぶん塔に潜入してた時に何かされてた兵士かな。
ダイム老の孫という設定のようで、絶望に沈んでいた偽グランゼドーラにちょっとだけ希望が戻りました。

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/02/25」

のんびりナマライザとAvalonia UIとドラゴンクエスト10

のんびりナマライザ

.NET Frameworkのバージョンを上げるだけの単純な修正。
CI関連の機能が古すぎて動かなくなっていたので、そっちも更新しました。
さて、特に新機能も本体のバグ修正もないわけだけど、いつリリースしようか…。

Avalonia UI(Today I Learned)

Avalonia UI
.NET向けのクロスプラットフォームUIフレームワーク。
Microsoftではなく、サードパーティ製です。
WPFみたいな感覚で使える模様。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

人食い火竜 煉獄火炎

  • 食人火竜スレイヤーの称号を得た!

しろいコキンも人食い火竜やっつけました!
ミフミンのときの経験から、ハンマー盗賊が相性よさそうだったので、それ中心の編成で。

人食い火竜 獄炎テンペスト
ミフミンがやられたのはこの技、獄炎テンペスト。
さすがにこれが来るとわかっていれば、近寄ればいいだけなので難なくやり過ごせたのでした。
…と思いきや、効果範囲が正反対のスーパーノヴァをその後使われて、同じ感覚で近寄ったら、密着状態で見事に燃やされてしまったのでした。
まあ、最終的に炎耐性100%の優秀なサポたちがどうにかしてくれたわけですが。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

  • 【コイン】プチ魔犬レオパルドをはじめて倒した!

そういえばしろいコキンに限らずだけど、プチボスはおろそかにしがちだった。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

人食い火竜

  • 食人火竜スレイヤーの称号を得た!

人食い火竜、倒しました!
火竜っていうぐらいだから火吹くんだろうなって思って炎耐性100%のサポで固めていきました。
火はサポが受け持ってくれると信じて、自分は炎耐性無視でいつもの物欲全振り盗賊で。
ハンマー用のコマンド並びにしたまま短剣持って行ったもんで操作がままならず私一人だけグダグダになりましたが、サポが全部何とかしてくれました。
まあ、盗賊としての盗む仕事はしましたとも!

人食い火竜
そうは見えないけどスタン喰らって地に落ちてるとこ。
スタンがよく入るから、なおのことハンマー使ったほうが良かった気がしました。

人食い火竜
置き技もまあまあ多用してくる感じですね。
ブレスでも呪文でもない突進技とかもあるし、ブレス耐性や呪文耐性で炎耐性の代用とするのは難しいかも。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

前売り券情報が来たので反映。

来週の放送情報。
ジャムおじさんがタイトルに現れると優しい話になる傾向があるけど、さすがに氷の女王は…!

ドラゴンクエスト10(おきがえリポちゃん)

リボンスターの服
おきがえリポちゃん ~ リボンスターの服 ~ (2025/2/19)|目覚めし冒険者の広場
毎月の!
女性らしいきれいなドレスですね。
ミフミンは男だけどな!!

リボンスターの服
リボンスターの服
他の二人はちゃんと女。

ドラゴンクエスト10

マローネ
クイーン投票結果出てた!
優勝はマローネさん。
ストーリー進めてなくて個人的にはまだ関わりの薄いお人ですが、最近注目を浴びるようなことがあったんでしょうかね。
ver7の中心人物だったはずのポルテさんはかなりの下位。
7.0時点だったら結果は違ってたのかなぁ。

景品はレトロなランタン。
オーソドックスで使いやすいデザインだけど、意味もなく持ち歩くようなものでもないから、普段使いよりは、写真撮るときだけ持ち出すみたいなことになりそう。

ゲーム記とドラゴンクエスト10とふにゃ1

ゲーム記

ふにゃ1のQ&Aにひっそり書いていたふにゃの影響元、ゲーム記に書きました。
Windows3.1向けなんで、動かせる環境は今や少ないとは思いますが。

ドラゴンクエスト10(全員)

カカオーニャ

  • クエスト「美女たちの聖戦2025」をクリアした!

バレンタインの期間限定クエスト、ぎりぎりにならないうちにやってしまいました!
一応依頼をこなしたけど、露骨に含みを持たせた終わり方でした。
これはホワイトデーイベントで完結編のクエストが出そうですね。

エステラ・ヴァレリア・セラフィ像ポルテ・レクタリス・エルドナ像マローネ・ヴァレリア・アンルシア像
像の交換もギリギリにならないうちに。
アンルシア、会場で見たときは赤い衣装だったんでミフミンに回したけど、像がこんなに白いんだったらしろいコキンでもらったほうが良かったな…。

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/02/09」

ふにゃ1

新BGM、パーカッション入れてみたら思い描いたのにちょっと近付いた感じ。
音色方面では全く近付く気配すらないですが、そっちは最終的にFamiTrackerでどうにかするので今のところは問題なしです。
曲の展開が、これまで作ってきたのとだいぶ違うから、清書の前にとにかく試行錯誤したいんですよね。

ドラゴンクエスト10(全員)

ポルテ
第13回アストルティア・クイーン総選挙! (2025/1/27)|目覚めし冒険者の広場
バレンタインイベント、今日はひとまず投票だけ済ませてきました。
バージョン7から登場のポルテさんの他は、おなじみのメンバーといった感じ。
神と魔王と天使と勇者がおなじみ…?

他の写真は以下から。全部バレンタイン。
写真置き場「2025/02/03」

ふにゃ1とドラゴンクエスト10

ふにゃ1(開発状況)

BGMの演出入れました。
ふにゃさんとかだとBGMの楽器が切り替わるようになっていたのですが、さすがに前々作でそれと同等のことをやるのはどうかと思ったとか、DirectMusicありきのあの演出をMediaPlayerでは再現できないとかで、もっとシンプルな音量による演出にしました。
音量半分ぐらいでいっかなーとか思っていたのですが、案外音の小ささがわかりにくかったので、思い切って8割減にしました。
かすかにだけど確かに聞こえるぐらいを意識しています。

ドラゴンクエスト10(全員)

ライオッド

  • クエスト「ガンバライオンの戦士たち/限界突破! レベル133」をクリアした!

バージョン7.3!そしておきがえリポちゃん!
1日しか猶予のないおきがえリポちゃん優先で、実益の大きいレベル上限上げのクエストを全員分済ませました。

小悪魔王子のマント
こういう王子様系はプクに似合いますね。
武器は昔のイベントで手に入れたジャム瓶のやつです。
ボリュームのある髪だと王冠が隠れます。

(レベル上限解放のボス戦ネタバレ)

赤眼のギガンテス
最初に挑んだのは、たまたまキャラ選択時にカーソルが合っていたァォィョッュ。
相手が何してくるかわかんないし、無理せず「よわい」モードで。
本来物理一辺倒のはずのギガンテスが呪文耐性低下を多用してきて怪しいなと思ったら、連続ドルマドンをぶちかましてきました。
怪しんでマジックバリア積みまくって正解だった!
もちろん、ギガンテス譲りの強烈な物理攻撃も健在で、終盤本気を出してきた状態だと、まともに喰らえば「よわい」モードでも体力9割削られました。
思いのほか長期戦になってしまい、MP回復アイテムが不足しそうになったのですが、思いのほか物理攻撃がよく通ることに気付き、低燃費の扇の技でペチペチやってたら最終的に無理なく倒せました。

赤眼のギガンテス
ァォィョッュで傾向をつかんだので、しろいコキンは余裕ぶっこいて呪文耐性なしのサポと、自分は低レベルのどうぐ使いで、「つよい」モードで挑戦。
普通に全員一撃死させてくる火力で、一戦目はあっけなく敗北。
とはいえ、傾向はちゃんとつかんでいるので、舐めプ編成&「つよい」モードのまま再戦。
行動、めちゃくちゃわかりやすいんですよね。
呪文はもちろんマジックバリアで対策できるし、物理攻撃は見てから防御が間に合うし、一撃死もみんなで巻き込まれなければリカバリーも普通にできます。
というわけで、二戦目でそこそこ楽しく勝てました。

赤眼のギガンテス
最後になったミフミンは、もともとタイムマスターをしばき倒すつもりで用意していた呪文耐性ガン積みのサポがいて、自分はガチガチの耐久を誇るパラディンで、ド安定。
素直に殴ってくる相手はパラディンの得意な相手で、特に今回はパラディンガードが面白いように刺さりました。
パラディンガード中は無敵なんですが、無敵だろうとお構いなしに殴り続けてくれるんですね。

プティアンルシアの像
あと、スマホアプリでもらえるこれ。
一応、スマホ版本編じゃなくて、ツールのほうです。
もともと凛々しくも丸みのある顔立ちをしていたアンルシアなんで、等身下げてもしっくりきますね。

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/01/29」

ドラゴンクエスト10とふにゃ1

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

  • 伝説の英雄の称号を得た!

今更ながら、しろいコキンも名声レベル99になりました。

ふにゃ1(開発状況)

拡大縮小をやろうと思ったけど、ちょっとUIをどうするか決まらなかったので、ちょっと今回は作業なし。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

(強ボスなんで直接のネタバレじゃないけど)
  • 【強モード】邪教祖サダク強をはじめて倒した!

ミフミンとしろいコキンは余裕でクリアできて弱いとしか感じなかったのでァォィョッュも当然クリア済みだと思っていたのですが、今日初めてでした。
まあ、クリア済みの弱いやつと思って行ったので、レベル上げも兼ねて武闘家レベル89で。
ソロ縛りとはいえ仲間モンスターとNPC(幻魔とか死霊とか)は連れて行くので、今回の仲間は回復役のホイミスライムのアサツユ。
ァォィョッュでも苦戦はしなかったんだけど、マホカンタ使われたことだけが想定外。
アサツユも余裕があるときには攻撃に参加できるように、連続ドルマドンを積んでいたんですよね。
まあ、マホカンタ切れた瞬間が強サダクの命日となりましたが。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
初登場じゃないけど「アンパンマンと」パターン。
アンパンマンでインスピレーション沸いたらしいけどアンパンマンは食べてくれないぞ?

ドラゴンクエスト10

毎月10日はDQXで遊ぼう! ~ドラキーマのモンスターシール集め隊!2~ (2025/1/3)|目覚めし冒険者の広場
テンの日。
だけどシャレマネは集めてないからとりあえずいつものアイテム回収だけ。

蛇姫イベント報酬
ちょっと遅れたけど、蛇姫イベントの報酬ももらってきました。
ついてクンの動きが自由すぎて写真撮るとき日が暮れるかと思ったけど、まあなんとか夕陽と一緒に写真取れました。

ドラゴンクエスト10

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

ファラオ・カーメン

  • ファラオの解放者の称号を得た!
  • ファラオの征服者の称号を得た!
  • ファラオの討伐者の称号を得た!
  • 黄金の秘宝ハンターの称号を得た!

ァォィョッュはピラミッドほとんど行ってなかったので、一気にやっときました。
さすがに今のスペックならサポなしでも余裕ですね。
天地雷鳴士で行ったからMP消費がしんどかったけど。

チーム・ゆく年くる年2025(バトル後)

  • クエスト「新春とってもヘビーな鏡餅」をクリアした!

お正月イベントも問題なくクリア。
蛇姫のが対象モンスター変わってて調べなおした、という程度。

お正月家具2025
お正月家具も買いました。
竜は去年では…?

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

バラレースはかま

  • クエスト「新春とってもヘビーな鏡餅」をクリアした!

ソロ派のァォィョッュで問題なければ普通にやってるしろいコキンなら「つよい」モードでも余裕ってことで。
クエストでもらえるほうのお正月衣装は、男向けがはかま、女向けがふりそでだと思うんですが、着比べてみたら、どのキャラでもはかまのほうがいいなって思ったので、女の子キャラのしろいコキンにもはかま着せてます。

他の写真は以下から。
写真置き場「2025/01/02」

ドラゴンクエスト10とふにゃ1とfunyak

巳
あけおめ!

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

ってことで、年越し前後のイベント。

第22回アストルティア★ハッピーくじ『年末大勝負くじ☆2024』 (2024/12/23更新)|目覚めし冒険者の広場
ちょっと前に発表されてたハッピーくじ、やっと交換してきました。
相変わらず参加賞と確定3等しか当たってないですが。
参加賞はアクロバットスターのしぐさです。
モーション自体は1.0からずっとあったのに結構今更感。

お正月イベント「新春とってもヘビ~な鏡餅!」 (2024/12/27更新)|目覚めし冒険者の広場
お正月イベント!
一発バトルして終わりの簡単なイベントなんだけど、イベント会場見て回ったりとかバトルの準備とかだらだらやってたら、まあまあ時間を食ってしまいました。
せっかくバトルの準備したんだしとか思っていきなり強ボス周回しだしたのが良くなかったか。
まあ、時間かけた分、クエスト化してない拾い物イベントもしっかりこなせたし、良しとするか。

蛇姫からのヘルプ巳~|目覚めし冒険者の広場
懐かしすぎるというか、12年も前の上、ゲーム本編に出てこなかったキャラだから覚えてる人少なそうな蛇姫のイベント。
とりあえず私は、衣装借りたのと、参加賞のためのノルマ1体討伐だけやっときました。
でも年明けてもこの進行度合い、大討伐イベントとしては微妙な勢いだなァ。
運営側は、イベント景品をもって新年を迎えられるように、全ノルマ達成したらイベント終了を待たずに景品を配布できるようにしたとか言ってた気がするけど、普通に道半ばのまま年越してしまいました。
12年後にはダッピール本人も登場したりするんだろうか…。

他の写真は以下から。日記には1枚しか載せなかったけど各バトルも写真撮ってるよ。
写真置き場「2024/12/31」
写真置き場「2025/01/01」

ふにゃ1(リリース)

本当はステージメーカーまで作ってしまいたかったのですが、今回は旧バージョンを取り下げたということもあり、完成より公開を優先しました。

ふにゃ1(開発状況)

今日のコミットは、公開のための最終調整だけです。
作りかけのステージメーカーは、非表示にしただけで、内部的には残してあります。

ふにゃ1(構想)

ここからは今後の構想です。
今回、未完成なバージョンをあえてバージョン2として公開しました。
本当は、ステージメーカーも含めた完成版をお披露目したかったというのはもちろんですし、なんなら、プレイ記録画面のように、新しい機能ももっと追加したかったのです。
つまり、今なすべき課題は、旧バージョンの再現と、新機能の開発です。
優先すべきは当然旧バージョンの再現ですし、構想中の新機能の中には、ゲームのプレイ感覚を大きく変えうるものも含まれます。
だから、旧バージョンの再現と新機能の開発は、明確にバージョンを分けたほうがいいと思ったのです。

ということで、今後の開発は、旧バージョンの再現を目指す2系と、新機能を目指す3系に分けようと思います。
とはいえ、2系を開発しつつ3系も並行するなんて器用な真似が私にできるはずがないので、新機能のうちプレイ感覚がそんなに変わらないのは2系に取り込みつつ、2系が完全に終わってから本格的な3系開発という流れになるかと思います。
そこまで…できたらいいなァ。

funyak

これはこれで考えていることがあるけど、今から書いても考えてもまとまらないのでまた後日…。

<前 次>