ドラゴンクエスト10に関する日記。
アンパンマンDBとドラゴンクエスト10
アンパンマンDB(システム)
最新っぽい情報群のRSS配信、出力側はできました。
https://tgws.plus/anpandb/news.xml
書き込み側で時刻の情報が渡ってきてないので、今のところは全部9時(UTC0時)となっています。
ここをいじってしまうと今度は通常表示側に影響が出そうなのでね。
そこんとこどうにかすれば、RSS配信の仕組みはいったん完成となります。
ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)
- クエスト「海賊と海神の秘宝/戦いの残痕」をクリアした!
- クエスト「海賊と海神の秘宝/おたからの地図」をクリアした!
- クエスト「海賊と海神の秘宝/暴虐の海賊団」をクリアした!
- クエスト「海賊と海神の秘宝/共同戦線」をクリアした!
海賊の職業クエスト進行。
実はァォィョッュ、ボスカードをテリーに押し付けるために迷宮を高速周回すべく、一瞬で負けられるように海賊だけ弱いままにしていたんです。
しかし、前回の、つまり7.3あたりから、負け周回では出てこなくなった感じがしていたんで、もう弱いままでいる理由がなくなったので、強化を始めた次第です。
クエスト自体は他のキャラで攻略済みなので、ムービーを飛ばさない程度にストーリーを楽しみつつ、周辺人物にまで聞き込みに行かない程度にはさくさく進行。
残る海賊クエストはあと一つ。
問題を解決した後のすっきりとしたグランドフィナーレとなるはず!…覚えてないけど。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/05/26」
ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)
- 【コイン】魔軍をはじめて倒した!
強くないほうの魔軍も倒しました!
まあ、強くないほうなんで苦戦するはずもなく。
これなら仲間モンスターもなしで本当のソロ討伐もできるかも。
最後のギーグ&バッコスだけ痛恨対策必要かもだけど。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/05/24」
アンパンマンDBとドラゴンクエスト10とWindow: message イベント
アンパンマンDB(記事更新)
来週の放送情報。
夏にタンポポ…?
いやまだ5月か。
ドラゴンクエスト10(おきがえリポちゃん)

おきがえリポちゃん ~ 闇の大魔王ローブ ~ (2025/5/21)|目覚めし冒険者の広場
今月の貸衣装。
ゾーマのようでゾーマじゃない、ちょっとゾーマっぽい衣装です。
せっかくのゾーマイベント中なので、アレフガルドで着てみました。
ゾーマ倒す前は強制的に勇者の服に着替えさせられるので、本物ゾーマとのツーショットは無理でしたが。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/05/23」
Window: message イベント(Today I Learned)
Window: message イベント - Web API | MDN
GitHub CopilotのエージェントモードにJavaScript生成を任せてみたら出てきたのがこのイベント。
オブジェクト間でメッセージを授受するのに使うやつです。
そんなに込み入ってないプログラムでも便利に使えたりするんだなぁという知見。
ドラゴンクエスト10(全員)
ゾーマイベント行ってきました。
今回の報酬は酒場主人のドレス。
ルイーダさんですな。

闇ゾーマソロ行ってみたけど当然勝てるわけもなし。
サポでも討伐報告見かけないですね。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/05/21」
ドラゴンクエスト10
大型アップデート!
私のストーリー進捗は4.2!
3.2周遅れ!
まあ、だからと言って慌ててストーリーを進めても楽しくならないので、今まで通り自分のペースでやりたいときにやりますよ。
写真は、お出かけ便利ツールのキャンペーンで福引100回回して当てたしぐさです。
2ヶ月前に実装されたやつだけどな!
ツールを一通り見てたら本編をやる時間が無くなってしまいました。
ドラゴンクエスト10(しろいコキン)
- クエスト「悪夢より来たるもの/グランゼドーラの母」をクリアした!
夢幻篇の続き。
玉を洗うクエストだよ!
この一連のクエスト、主人公が何かと変顔を見せつけてくるのでフルフェイスの装備つけていったほうがいいかもしれない。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/05/13」
ドラゴンクエスト10とFNチェンジャー2
ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)
(一応強ボスネタバレかな)
- 【強モード】やるきのジャーミィたちをはじめて倒した!
ベルムド強もなんですが、厄介な範囲攻撃を持つ相手に回避能力壊滅的な遊び人で行くと恐ろしくスリリングですね。
写真は撮ってません。
FNチェンジャー2
日付で名前つけられたら便利だなってことで、作ってみました。
またどっかのタイミングでリリースするかと思います。
このソフトも高解像度対応残念なことになってるので、そっち方面も何とかしたいですね。
アンパンマンDBとドラゴンクエスト10
アンパンマンDB(記事更新)
ギョーザ大臣のほうが一応本文書いてたのにギョーザくんのほうは一言だけだったのでいろいろ追記しました。
ドラゴンクエスト10(しろいコキン)
- クエスト「悪夢より来たるもの/果てなき夢の芸人道」をクリアした!
しろいコキンも季節イベントクリアして、ついでに夢幻篇も進めました。
- クエスト「幸運を呼ぶサロン/スイーツに染められて」をクリアした!
もう一つクエストクリアしようと思ったけど、道中にもっと楽そうなクエストがあったのでそっちを先にクリアしました。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/05/05」
アンパンマンDBとドラゴンクエスト10
アンパンマンDB(みんなのタグ)
みんなのタグの一致度順ソートリリース。
懸念していたパフォーマンス問題も今回はありませんでした。
ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

5月4日(みどりの日)は「ドワーフの日」! (2025/4/28)|目覚めし冒険者の広場
ドワーフの日なのですが、自分はドワーフキャラいるので種族変更は使わずにプレイ。
- クエスト「オトナのコスメティック★」をクリアした!
ガテリア号のイベントもこなして、ついでに別のクエストもクリア。
同じ部屋にドワーフの日の種族変更に来たプレイヤーも多数いました。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/05/04」
ドラゴンクエスト10(ミフミン)

第3回 海底探索ガテリア号 (2025/4/23)|目覚めし冒険者の広場
期間限定イベント。
とりあえずサメ貰えるところまでやりました。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/05/03」
ミニゲーム系のイベントだけど、ミニゲーム中は写真取れないので外の写真だけです。
funyanとドラゴンクエスト10
funyan
細かいコミットが多いのでまとめて。
今回でNullable対応が完了。
真面目に非null保証するより、真っ当に使っていたら仕様前に必ず初期化するはずなのでnullチェック不要とした部分もそれなりにありますね。
で、作業していたら新たな課題も見えてくるわけで…
TravisCIも悪くないけどやっぱりGitHubで完結させたいよねってやつ。
プラットフォームごとの実装が必須なやつですが、未実装の場合には例外、つまり実行時エラーが起きます。
あらかじめわかっていないと、実際に動かすまで問題が発覚しないということです。
これをビルド時に強制したい、という課題です。
ドラゴンクエスト10(しろいコキン)
- クエスト「英雄と魔女のフィナーレ/英雄はすべてを救う」をクリアした!
ボス倒し終わって残るは報告だけの状態だったので、終わらせました。
物語の性質上、報告だけだとあとがきを呼んだようなプレイ感。
浮き沈みランチャーとアンパンマンDBとドラゴンクエスト10
浮き沈みランチャー
Avalonia UI版の開発です。
プロジェクト設定の調整。
やっぱり.NET8より9がいいなーってことで。
とりあえず見た目だけ作った。
最初のテンプレのプロパティはとっとと消しました。
次はWinForms版のロジックの移植ですかね。
多分メインのロジックはそのままコピペでどうにかなると思います。
アンパンマンDB(記事更新)
久々におむすびまんの映画を見たので。
姉妹のついでの更新。
ドラゴンクエスト10(しろいコキン)
- クエスト「英雄と魔女のフィナーレ/魔女は高らかに笑う」をクリアした!
昨日の続きクリア。
このクエストはちょっとしたアイテム集めだけ。
ザンクローネから見た魔女の物語でした。
(次のクエストネタバレ)
- 【クエスト】「英雄と魔女のフィナーレ/英雄はすべてを救う」魔女グレイツェルをはじめて倒した!
今日はボス倒しただけ。
まあ強いサポと一緒だから特に問題なく倒せました。
こっちは魔女から見たザンクローネの物語ですね。
この先は、長いムービーがありそうな気がしたのでここまで。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/04/29」
ミフミンのDQ10メモとドラゴンクエスト10
ミフミンのDQ10メモ
実際にリダイレクトする機能も付けてリリースしました。
検索からリダイレクト対象を消すかどうかも考えたんですが、実装が面倒だったので、残したまま逆に検索できるようにしました。
「リダイレクト」で検索できます。
リダイレクト元の記事、いずれ消そうかと思ったのですが、変更の歴史と考えるとあってもいいんじゃないかとも思っています。
どのみちコイン屋とかも差し替えないといけないですね。
ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)
バージョン2.1のラスボスの強モードやっつけました。
(一応ネタバレですし)
- 【強モード】ヘルバトラー強をはじめて倒した!
あろうことか遊び人で挑んでしまいました。
お供はいつものアサツユ(ホイミスライム)です。
ミフミンとしろいコキンは強すぎるサポで無双したので、まともに戦ったのはたぶんこれが初です。
ストーリー本編だとボス本体に苦労した覚えがあるのですが、強ボスだと取り巻きのほうが大変でした。
闇の従者が痛恨を使ってくるのと、あくま神官の呪文も結構馬鹿にならないので、遊ぶ人らしからず真面目に立ち回ることになってしまいました。

それはそうとして、遊び人らしいこともします。
ひゃくれつなめでちゃんと身の毛がよだってくれるし、ぱふぱふも他のモンスターたちと変わらずよく効くし、気まぐれで出る爆弾は今の遊び人のスペックでは爆発力な火力が出ます。
意外と遊び人向けのボスだこいつ!
ただまあ、取り巻きに気を付ければ、そんなに苦労はしませんでしたね。
直前に戦ったベルムド強のほうがよっぽどスリリングでした。
なんせ避けなきゃほぼ即死確定の技連打してくるのに遊び人はほぼ毎ターン長時間の硬直が発生しますからね。
ドラゴンクエスト10(しろいコキン)
- クエスト「英雄と魔女のフィナーレ/物語は動きだす」をクリアした!
週替わり討伐の強ボスが一つ解放されてないので、しろいコキンも進めることにしました。
アンパンマンDBとドラゴンクエスト10
アンパンマンDB(記事更新)
亡くなってました。
なんか死ななきゃ更新しないみたいになってるなァ。
ご存命のうちにデータ記入できるようにもっと更新ペース上げていかないとなァ。
アンパンマンDB(システム)
コメントのリプライ先のスタイルを調整しました。
リプライ先のコメントには太めの枠が付きます。
技術的には:targetを使っています。
対応していないブラウザだと普通のコメントと同じになりますが、まああまり問題にはならないでしょう。
ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)
ァォィョッュはサポ含め人と組まない縛りなので、強そうなボスカードが渡されたらテリー探しに行くんです。
今日はコイン屋で売っている弱そうなボスを回ってみました。
- 【コイン】ヤングガイアをはじめて倒した!
写真撮ってないけどこいつ初めてでした。
ドラゴンガイアより弱くてプチガイアより報酬がいいやつです。
- 【コイン】強・ボーンズをはじめて倒した!
しぐさ書ショックがもらえるやつです。
耐性全然整えずに行ったので状態異常喰らいまくってしっちゃかめっちゃかになりました。
- 【コイン】強・キャッツをはじめて倒した!
像がもらえるやつ。ミャルジだったかな。
キャッツのボスリベリオはいつも日課で戦ってるので特に問題はなかったのでした。
- 【コイン】強・魔軍をはじめて倒した!
強くないほうのコインも買ったけど今日行ったのは強だけ。
報酬はなんか残念。
あと、プチドラゴンも周回して竜のうろこ完成させました。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/04/23」
NVM for Windowsとドラゴンクエスト10
NVM for Windows(Node.js)
coreybutler/nvm-windows: A node.js version management utility for Windows. Ironically written in Go.
Node.jsのバージョン管理とかしんどいので、切り替えツール入れてみることにしました。
今あるNode.js用のプログラム、かつて動いていたバージョンで本来の動きを確認しつつ、新しい環境用に作り直したいんですよね。
ドラゴンクエスト10(ミフミン)
- クエスト「夜の神殿に眠れ/ふたりの未来」をクリアした!
今度の今度の今度こそ!クリアしました!!!!
(ボスネタバレ)

即死技を防いだら矢継ぎ早に次の即死技畳みかけてきたぞ!
死に覚えゲーみたいなことするんだったらバトル前のムービーはもっと短くしておいてほしかったな。

即死技に順次対応していったら必殺チャージしたのでそれでフィニッシュ。
溜め長い割に技自体のモーションは短いので放った瞬間の写真は撮れず。
物語の結末は、おおむね当初の予想通り。
リィンの名前を見たときから薄々感じてたんですよね。

クリア後ミモリーに再度話しかけたら家具貰えたので飾ってみました。
後ろにある絵がそれです。
手前の賢者様の像は別のイベントでもらったものなので、今回のクエスト報酬とは無関係です。
ふにゃ1とドラゴンクエスト10
ふにゃ1
全然開発進んでないけど方針だけ記載。
従来のステージ情報本体(.stg)、画像(.bmp/.png等)、拡張ステージ情報(ファイル形式未定)の3つを、一つのZIPファイルにまとめる方針です。
ドラゴンクエスト10(ミフミン)
三度目の正直のつもりだったけど、ボスに負けたのでいったん中断。

パズルは、ヒントをメモっておいて、ゲーム外で解いてから挑みました。
(ボスネタバレ)

魔神ジャイラジャイラだ!
なんかどっかの呪術師に似た体格だな。
戦闘面は今までの守護者とは違い、自動回復もなく普通にダメージを与えて倒すだけなので、割と普通のボス戦感覚。
時々特殊行動をしてくるとか、ラウルが状態異常をかけてくれたりするとかで、変化があったら対処していく感じ。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/04/16」
ドラゴンクエスト10(ミフミン)

クエスト「夜の神殿に眠れ/ふたりの未来」、今日終わるつもりでした。
最後の1回と思っていたパズルが、鏡のパズル3回と高難度ライツアウト3回!
昨日やったやつ以上のボリュームがまとめてきました!
いや、冷静に考えたらビックリマークつけるほどのボリュームじゃないんですけどね。
近ごろゲームやる時間もあんまり取れてなくてね、まとまった時間なくてね。
で、パズル解いたらボス。

ボスを倒したら次の、たぶん最後のパズル。
12のヒントを元に12の台座に12の像を収める論理パズルです。
でたらめにやったら12!=479001600通りを試さなきゃいけないわけで、これは直感や試行錯誤でどうにかなるものじゃないなと。
どうしても置き場所が確定しない象が合ってヒントを再確認したら、1個見間違えていたものがあって、途中までやったのを白紙に戻して今に至ります。
これを解いて、ふたりで戦うことになるであろうボスを倒せば、今度の今度こそクリアかと。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/04/15」
ドラゴンクエスト10(ミフミン)

クエスト「夜の神殿に眠れ/ふたりの未来」を攻略中。
最終回っぽいタイトルだからここでひとまず完結かな?
今回の謎解きはライツアウト風のパズル。
対称性を意識していれば全く難しくはない難易度でした。
(ボスネタバレあり)

今回最初の守護者が月守りの火焔。
すごい勢いでやけつく息を吐いてくるので、新たに覚えた追い風で反撃します。

次が、寂しくて仲間を呼んじゃう月守りの虚像。
呼ばれて出てきたメランコロックを魅了して裏切らせるという血も涙もない攻略法です。

3番目に戦ったのが、初見殺しにもほどがある月守りの獄獣。
いきなり全域マダンテぶっ放してくるので、近くにある惰眠の宝石をぶっ叩いて眠らせます。
惰眠の宝石は敵味方全員対象だけど、自分は眠り対策できるので、相手だけ寝かせて倒しました。

で、最後に前回みたいなパズルが出てきたところで、今日はいったん終了。
多分これ解くと強めのボスが出てきて、倒すと激長ムービーに突入すると思うので、この先はまた時間があるときにでも。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/04/14」
ドラゴンクエスト10とアンパンマンDB
ドラゴンクエスト10

【DQXショップ】アイドルグループ『レンダー5』握手会の開催記念コラボ商品を販売! (2025/4/1)|目覚めし冒険者の広場
エイプリルフールイベント。
なぜか5人いるアンルシアとの握手会。
ネオンハート白のしぐさを無料でもらえます。

あと、以前にもあった気がするけど、ぱふぱふ天国。
オチはまあ…ね。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/04/01」
アンパンマンDB(記事更新)
レンタルDVD情報。
レンタルサイトの仕様が微妙に変わっていて記入にちょっと手間取ったのですが、どうにか記入完了しました。
例によって収録内容は予測なので、レンタル開始後に改めて確認します。























