「MifuminUITypeEditor」に関する日記

MifuminUITypeEditorとアンパンマンDB

昨日言っていたライブラリの件ですが、TGWSではバイナリを配布し、GitHubでソースコードを公開する方針にしてみました。
普通の人が普通に使う分にはDLLを参照し、ソースコードを直接使いたければGitHubからクローンすればいいのです。
ソースコード本体は共有プロジェクトに入れてあるので、共有プロジェクトを参照すれば、プロジェクトごとソースコードとして取り込むことができます。
アップデートがあれば、最新版DLLに差し替えるか、Gitリポジトリをプルしてくれば完了です。
ソースコードで使っていて、カスタマイズした内容があれば、それはきっとGitが知っているはずなので、それを手掛かりに開発者がなんとかできることでしょう。
ひとまず、EncodingEditorとEnumFlagEditorが似たような内容だったので、この方式の先駆けとして、一つにまとめてMifuminUITypeEditorとして公開しました。
今後も、似たようなものをまとめつつ、DLLとソースを再利用しやすい形で配布していこうと思います。

アンパンマンDB。
タイトルジェネレータの管理画面を作りました。
追加しか対応していませんが、とりあえず新キャラクターが出てきたときや変わったタイトルのときには素早く対応できるようになりました。