2012年5月の日記

<2012年06月 2012年04月>

無題

アンパンマンDBのタイトルジェネレータを更新しました。
宇宙のブリキッドも出るようになりました。
それだけといえば、それだけですが。

無題

アンパンマンDB3の最近のTOP10実装中です。
たまったログを集約し、上から表示するという寸法なのです。
完成したら、記録タイミング上の都合で、午前9時ごろの更新になるはずです。

無題

アンパンマンDB3の自動アクセス解析を作っていました。
最近のTOP10のためのものです。
ただ、アンパンマンDB3は未完成のためアクセス数が少なく、充分なデータが得られないので、現在のアンパンマンDB2にも記録の機能だけ追加しておきました。

無題

なかなかカボチャ集まらんのです。
強いモンスターほど特産品が出なかったりするのですが、案外弱いモンスターの特産品に押し出されているのではないかという気もします。
モガの森ではのんびりモンスターは出るだけ全部狩っていたのですが、ちょっと今後は効率重視で強いモンスターを狩ったらさっさと帰るようにしてみようと思います。

無題

モンハン3G、村上位のブラキディオス狩猟できました。
…しかし交易船の船長はいつまで経っても帰ってくれないのです。
まあ、カボチャ集めしているので帰らなくても特には困らないのですが。

無題

ドラクエ10ベータテスト特別開放期間であります。
明日からは体験会の人たちも来るようなのでそれはそれで楽しみであります。

それから、カレーパンマンとグラタンちゃんのDVDはさっさと見て返したのです。

無題

で、例のDVD、今日早速届きました。
うん、他の人にも見てほしいのでさっと見てさっと返すのです。

無題

ピンポイントで見逃していてずっと見たかった「カレーパンマンとグラタンちゃん」がDVD化されました。
今日レンタル開始なので早速レンタルしてきました。
もっとも、ネット宅配レンタルなので届くのは明日以降ですが。
近所のDVDショップは最新のアンパンマンDVDを置いていないんですよね…。

無題

アンパンマンDBのコメント制限機能、出来ました。
すぐには適用せず、6月1日から開始されます。

この機能はコメントフォームを非表示にすることで実装しているので、あらかじめフォームを開いておけば制限突破することも可能といえば可能です。
これは、悪意なく制限に引っかかってしまったときに発言が拒絶されて悲しい思いをするということを避けるための仕様です。
なので、この使用を積極的に利用するようなことはやめていただきたいです。
コメント投稿時にも制限条件は参照できるので、もし悪意ある制限突破が多くなるならば、すぐにでも厳密な制限に切り替えることは可能です。

無題

アンパンマンDBのコメント制限機能作成中です。
制限が加わる条件は、24時間以内に
・1IPで1ページに3回以上書いた
・1IPで合計10回以上書いた
・IP問わず合計100回以上書いた
とする予定です。

管理の都合だけで言えば最後の条件だけでよいのですが、そうすると一人で限界までの書き込みを続けた場合、まだ何も書いていない人がとばっちりを食らうことになるので、一人当たりの書き込み制限もつけるようにしました。
また、度が過ぎる量の書き込みというのは大抵、1ページに集中するか多数のページに1回ずつなので、両方に個別に対応することにしています。
ちなみに、1ページに3回というのは、追記と書き直しを想定した回数です。

無題

モンハン3G、下位の狩猟笛がおそらく全部作れました。
一応揃えられる環境は昔から出来ていたのですが、上位の狩猟笛を作るために使ってしまって結構歯抜けになっていました。
しかしそのおかげで、上位の優秀な武器で下位モンスター連戦が楽になったのでした。

無題

アンパンマンDBのコメント、基本的に見るだけとは言ったものの、見るだけでも大変な量になってきました。
うーむ、管理が行き届かないのが一番困るので、コメント投稿制限をつけようかなぁ…。

無題

というわけで、小数の整数への丸めだけですが、書いてみました。
しかし、それだけとはいえ、負の数の扱いや、.5をどちらに丸めるかなど、色々と充実した記事になりました。
とはいえ、ものによっては常用に堪え難いほどクエリが長くなったり、実数型を前提にしているなど、あまり使い勝手の良いものとは言えない印象があります。
よく使われる0以上の範囲に限って正しく動くシンプルなクエリや、整数をより大きな位の整数に丸める方法など、まだまだ話を広げようと思えば広げられそうです。

無題

先日のアンパンマンDB3の機能実現のため、数の切り上げをやろうとしたのですが、SQLiteには四捨五入の関数しか用意されていないため、クエリを工夫して切り上げを実現していました。
切り捨て・切り上げがないのは実に不便ですが、逆に言えば、こういうところが私の工夫の見せ所ということにもなります。
プログラミングコーナーに結構充実した記事が書けそうなのです。

無題

アンパンマンDB3のトップページにて、カテゴリ一覧を出せるようにしました。
子カテゴリがうまく扱えていないのでまだまだ完成とは言えないのですが、とりあえず使えそうな感じにはなってきました。
もっとも、カテゴリリンクから飛んでも、肝心の検索機能がほぼ手付かずなのでカテゴリ検索は出来ないのですが。
あと、話数でのリンクも作りました。
やっぱり検索が出来ないので実質無意味ですが。

無題

アンパンマンDB3のカレンダー機能、ほぼ出来上がりました。
キャラ登場○○周年、本日放送のお知らせ、特別な出来事のお知らせ、今出せる範囲の情報は出せるだけのシステムができたと思います。
本当はさらに商品の発売情報も入れたいのですが、こちらはそもそも発売日情報が記入されていないので、今のところ手を付けられない状態です。

無題

「アンパンマンDBについて」のページ、記述がもう古いし、ヘルプのページとかなりダブっているし、内容をご挨拶程度にして大部分削っちゃおうかなって考えています。
って、この話、昔にもしてそれっきり手付かずだったような気もするのですが。

無題

アンパンマンDB3のカレンダー機能作っています。
イベント情報をどのような仕様にするかなかなか決まらなかったのですが、そろそろ固まってきそうです。
あんまり何でもかんでも「イベント情報」というくくりにしない、というふうにするのがよさそうです。

無題

ジエン・モーラン討伐できました。
港で、弟と一緒に、ですが。
それとは特に関係ありませんが、ギガスゲニアも作れました。
聴覚保護と攻撃力アップが出来るので、ノンストップで攻めまくる戦いが出来そうです。

無題

ドラクエ10ベータテストフェーズ2.1最終日なのでいろいろやってます。
途中特別開放日があるとはいえ、この先は1ヶ月以上の休止となります。

無題

ドラクエ10のベータテスト、明日のが終わるとしばらくやらないみたいですね。
実際には一応断続的には開放するみたいですが。

無題

アンパンマンカレンダーの追加機能を作っています。
放送スケジュールやキャラ登場日といったもの以外のイベントに対応します。
何かの施設が開館するとか放送何周年とか…。

無題

そして、アニメ放映情報も組み込んで、アンパンマンカレンダー、ひとまず見せられるぐらいの出来にはなりました。
というわけで、アンパンマンDB3のトップページからリンクしました。
アニメ情報のほうは過去へさかのぼったりせず、その日の情報だけを載せています。

無題

アンパンマンDB3のカレンダー、とりあえずキャラのデータは一通り準備することができました。
SQLiteのデータ型の癖で多少問題は起きましたが大体なんとかなりました。

無題

アンパンマンDBのコメント、同じ人がいっぱいコメントするのは別に悪いことではないんだけれど、同じ人が同じページに同じ日に何度もコメントしてログを流すのは問題があるように感じます。
ここは何らかの形で制限を設けるべきですかね。

無題

モンハン3G、ジエン・モーランに何度か挑戦しているのですが、普通のモンスターとは戦い方が違うので、さすがにロア=ルドラでもうまくいきませんね。
船が壊されてばかりです。
船ばかりは狩猟笛じゃ回復できないのでいかに確実に相手の攻撃を防ぐかというのが鍵になりそうです。

無題

プログラミングコーナーで公開していた「FilesizeFormat」クラスをダウンロードコーナーで改めて公開しました。
プログラミングのサンプルというよりは、そのままプロジェクトに組み込んで使うほうが便利なものだったので。

無題

モンハン3G、ちょっと前にドロスヴォイス系最強の狩猟笛「ロア=ルドラ」を作ったのですが、なかなか優秀ですね。

攻撃力は今もっている狩猟笛の中で1位タイの920。
相手は「土砂笙【厳ノ音】」なのですが、無属性の上、会心率が-25%というひどい仕様。
こちらは水属性が220でそこそこいい感じで、会心率もプラスではないもののマイナスでもない0。
水が苦手な相手はもちろんのこと、水が得意な相手にも基本攻撃力で安定してダメージを与えられます。

そして、狩猟笛にとって最も重要な旋律効果は、緑青白。
自分強化、スタミナ減少無効【小】、風圧無効、防御力強化【小】、体力回復【小】、体力回復【小】&解毒の6つの効果が出ます。
このうちスタミナ減少無効【小】、防御力強化【小】、体力回復【小】は、誰を相手にも使えるオールマイティな旋律です。
そして、風圧無効と解毒の効果はリオ夫妻へ対抗するのに非常に優秀です。

他の狩猟笛も他の狩猟笛で、特定の相手に対して非常に有効な旋律を持っていることはあるのですが、正直そんなのなくてもロア=ルドラでごり押しすれば済むぐらい良い性能です。
実際、それまではソロでは難しいと思っていたイビルジョーや港のブラキディオスをそこそこ余裕を持って狩れるようになりました。

無題

アンパンマンDB3のカレンダーを作っていました。
ただ、データベースクラスはまだまだ未完成のため、そのあたりの実装から入りました。
とりあえず、該当する月のデータは取得できるようになりました。
これを整形して表示してやれば、ひとまず最低限の機能は確保できることになります。

無題

予定通り、アンパンマンDBのコメントを復活させました。
いや、実は昼ごろまで忘れていて、昼に急遽修正したんですが。
とりあえず、管理人はあまり干渉せずゆるい運営を目指したいと思います。

<2012年06月 2012年04月>