2014年7月の日記

<2014年08月 2014年06月>

TGWSDQX

詳細画面作成中。
機能はむしろ旧版より若干絞り気味にしてあります。
情報がまとまっている分不必要になるものもありますからね。

TGWSDQX

詳細画面作成中。
旧ページからの移植が中心ですが、新ページなりの変更も多少加えています。

ドラゴンクエスト10

メインストーリー進めました。
初っ端のきつさと打って変わって今度はぬるいですな。
まあ、あんまり毎回毎回強いのがいるとつらいものがありますし、これはこれでよかったのかもしれませんね。

TGWSDQX

検索画面、普通に出せる項目はとりあえず全部出るようになりました。
以前と同じようにレシピ詳細も出したいのですが、こちらは普通とは違う処理が必要になります。
ジャンル指定せずの検索のときにまでレシピ詳細を表示してはあまりに情報量が多すぎますからね。

ドラゴンクエスト10

2ndのサントラ見つかりませんなぁ。
新しいBGMも結構いいのがあったのですが、そもそもゲームサントラ自体がどこへ行っても最近あまり見かけられなくて…。

ドラゴンクエスト10

ストーリーを少し進め、ダークネビュラスにも会えました。
…一発息吐かれただけで終わりました。
ストーリーのほうのボスもまだまだ始まったばかりですが結構強いですね。

ドラゴンクエスト10

バージョン2.2後期ですね。
さっそく強敵モンスターと言われるダークネビュラスに会いに行こうと思ったのですが、ストーリーを進めていないとは入れない場所にいたのでした。
あと、プライベートコンシェルジュは割りといい加減に選びました。

TGWSDQX

ためしに本番環境にアップしてみたら動作が重くて大変なことになってしまいました。
環境の違いも結構厄介なものですね。
テスト環境は極力本番との違いを吸収できるようには作っているのですが…。

TGWSDQX

検索画面作成。
デフォルトだと全部の項目がずらっと出てきます。

ドラゴンクエスト10

アトラス強討伐。
どうぐ使いクエスト完了。
どうぐ使いのボスに関しては公式の日誌のほうにも書いています。

ドラゴンクエスト10

うーむ…プクリポに似合うスカート系の装備がわからない…。
そもそも私は男だから、どんなスカートが良いのかも見当つかない…。

ドラゴンクエスト10

伝説のランプ錬金職人の称号を得た!
ということで、2年近くだらだらやっていましたが、やっとランプ錬金の評判が最大まで上がりました。
装備品はもらえるけど名声値は入らないのね…。

それいけ!アンパンマン とばせ!希望のハンカチ

どこぞの地方ではテレビでもやっているらしいですねー。
テレビ放映版は解説放送が入るのが面白いのです。

TGWSDQX

検索画面作成中。
検索全てを一箇所に統合したのでややこしくもあり楽でもあり。

アンパンマンDB

メモにあったAmazon最新情報をバージョン3に移行。
結果をしばらくキャッシュすることで高速化とエラー回避ができました。

ドラゴンクエスト10

真のバージョン2.2、もとい、2.2後期の速報が出ましたなー。
どの道すぐに乗り込むことはなさそうな気がしますが、強敵とされるダークネビュラスだけはちょっと初日に見ておきたいなーと思っています。
見るだけです。戦いません。

アンパンマンDB

管理メモのコメント機能を実装。
必要なページにだけ簡単にコメントを付けられるようになりました。

アンパンマンDB

うまいことやって、管理メモのシステムを移行することができました。
データベースそのものが変わっているのでデータベースを使っている部分は大幅な修正が必要ですが、それ以外は機械的な変換だけでどうにかなります。
また、メモファイルそのものの形式も柔軟かつ簡潔に記述できるように改良しました。
メモの内容は全部移行できていませんが、あまり時間もかからず終わることでしょう。

ドラゴンクエスト10

3DS版の実際の映像が公開されましたなー。
しかし、フォントがかなり見辛く、特にコミュニケーション要素に支障が出そうですね…。

アンパンマンDB

バージョン2にあったメモをどうやって移行するか考え中。
今のアンパンマンDBのシステムと相容れないんですよね…。

アンパンマンDBとTGWSDQXとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB。
管理画面でコメント色分けを更に改良。
グラデーションで境界をわかりやすくしました。

TGWSDQX。
エラーページ実装。
新方式の画像表示に必要なデータを準備。

ドラクエ10。
コインボスのグラコスが追加されたので早速福引でコインを狙ってみました。
…280回ほど引いて、収穫0。
まあ、これが現実ってものです。

アンパンマンDBとTGWSDQX

アンパンマンDB。
管理画面でコメント色分け。
ユーザーごとの管理がしやすくなりました。

TGWSDQX。
コンテンツの表示の仕組みを実装。
URLに日本語が入るようになるのでちょっと面倒でした。

ドラゴンクエスト10

3DS版が出るのですなぁ。
そんなことよりおでかけ便利ツールの3DS版をどうにかしてほしいものですが…。

モンスターハンター3G

アルバトリオン討伐。
弟と一緒に上位の配信をやったのですが、ありゃ無茶苦茶ですな。
すごく暴れてくれます。
ただ、アルバトリオン素材からできる狩猟笛がないため、上位には今後用はなさそうです。
もし今後戦うなら、防具のためにG級…ですね。

ドラゴンクエスト10

七夕イベントの終盤なので、手持ちの七夕装備の処分も兼ねて色々作りました。
駆け込み需要でそれなりに高く売れたようです。

TGWSDQX

ページ共通データの移行。
ページの種類によらず同じ種類のデータは共通化しておくのです。
共通化することで、データの種類を指定せず検索するのが効率的になるのです。
データの種類を指定せず検索できるようにしたいのです。
検索ボックスが4つもあると扱いにくいのです。
1つにするとページ名で検索したいときに便利なのです。

TGWSDQX

表画面トップと管理トップ実装。
そしてバージョン管理はそのまま移植。
カテゴリーの新しい仕組みを作成中。

TGWSDQX

ドラゴンクエストX素材データベースは統合後はTGWSDQXという名前に変更します。
データベースとしては心許ないし、データベース以外も強化することになりますからね。
実際の開発もスタートしています。
日記のカテゴリーも分離しておきました。

ドラゴンクエストX素材データベース

統合先のエラーページを独自のものにしようかと考えています。
今でも一応独自のアレンジがあるページですが、ちゃんとした仕組みがあるわけではないので、これを機にまともに組みなおそうかと思っているのです。
これができれば、アンパンマンDBでも同じようなことができそうです。根本的な動作は共通していますし。

<2014年08月 2014年06月>