2019年8月の日記

<2019年09月 2019年07月>

ドラゴンクエスト10

文句ばっかり言っていても仕方ないので、やってなかった職業クエスト進行中。

ドラゴンクエスト10

https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/3cf2559725a9fdfa602ec8c887440f32/
スキルシステム改修の説明が来たけど…うーん、腑に落ちないというか、噛み合ってないというか、その変更で何も楽しくなるように見えない。
始まってみないとわからないことは多いだろうし、変化自体への戸惑いもあるけど、現段階では好意的な感触はないかな…。
まあ、私は花の水やりしか普段やってないので、改悪だったとしてもダメージは少ないと思いますが。

apple-touch-icon.png

apple-touch-icon.png付けました。
アンパンマンDBとか爆ボンのページには既に導入済みでしたが、この度全面的に適用しました。
もともとfaviconとして使っていたギヤバネのアイコンを拡大して使っています。
Edge用の特に用意していません。
どうせEdgeも遠からずChrome化するし。

ドラゴンクエスト10

レベル110解放!
武器スキル200解放!
チャンス特技解放!
一線級で活躍する準備が着々と…いや、一線級までいく気はないけど。

ドラゴンクエスト10

大怪傑の装束セット
レベル上がったので装備も一新しましたぞ。
新たなる物欲装備!
必殺チャージ!
レアドロ率!
そこそこの器用さ!
やははははは!

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュが区切りのいいところまで来たので、今日はミフミンの強化。
今までレベル96が最大だったのが、104あたりまで上がりました。

無題

冥王の心臓
ァォィョッュもバージョン1シナリオクリア。
故郷エテーネを滅ぼした因縁の相手との戦いなので、妥協なく「強い」モードで、サポも仲間モンスターも幻魔もつけない本当のソロで、ついでに服装もエテーネの服に着替えて、挑みました。
先日の教訓からスキル編成を見直し、会心ガードを付けたところ、非常に安定して勝てました。
そしてそのままの勢いでレンダーシア突入です!

アンパンマンDB

新画面切り替えスイッチを管理画面に作ってみました。
アンパンマンDB4の個別DBは結構大掛かりな変更が行われるので、通常の運営を行うときと開発を行うときで切り替えます。
で、開発完了したら常時ONと。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュでバージョン1ラスボスのネルゲルに挑戦。
ソロプレイの原点に立ち返り、仲間モンスターも幻魔も入れずにやってみましたが、痛恨の一撃でやられてしまいました。
痛恨を耐え抜くHPか、会心ガードが必要そうですね…。
痛恨以外は負ける要素なしという感じでした。

ドラゴンクエスト10

今更ながら、神話篇クリア。
パーティ同盟なしでやりましたが、MP消費が激しい以外は何とかなりますね。
あと、レベル100解放のクエストも。

ミフミンのDQ10メモ

右上にクイックサーチを付けました。
アンパンマンDBについているものと同等で、カテゴリを定めずにサーチします。
全ページについているので、次々ページを検索していくのに便利です。
職人レシピの記入の効率化のために付けました。

アンパンマンDB

右表を本文エリアに統合するためのアイディア。

現状の課題: スマホなど横幅が狭い環境で非常に窮屈になる。

解決法: テーブルの見出しを通常の文章と同じ行内に入れ、全体も通常のパラグラフと同じくする。

うーん、しかし…

funyan

ビルドエラー完全解消。
開発第二段階に入り、テストプロジェクト作成。
Travis CIでの自動テスト環境も整えました。

funyan

おおむね形式的なエラーは取れてきたけど、厄介なのが残っちまった…。

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