「サイトの近況」に関する日記

次>

サイトの近況とサマルトリア王子同盟とYarn

サイトの近況

最近、リファラを独自に解析した検索フレーズ一覧が、URLだらけになってきました。
詳しく調べてみたところ、「https://www.google.com/url?q=https://tgws.plus/anpandb/tekkanokomakichan&~」みたいな、検索のURLと似たパラメータを持つリダイレクト用のURLを誤認しているようでした。
最近はGoogleでも他の検索サイトでも、プライバシーのため本来のリファラを出さなくなったので、リファラを解析しても、間に挟んだ何の情報もないページしかわからなくなったんですね。
リファラ自体あまり来なくなったとはいえ、一応リダイレクトは除外するように対応しておこうかな…。

アキタラヤメル「サマルトリア王子同盟」

エラーログに微妙な警告が残っていたので対応しているのですが、維持し続ける必要あるのかなって思っています。
参加者は昔来てくれた3名だけだし、ファン活動で繋がりたいなら昔みたいな同盟サイトに頼らず各種SNSでやればいいし、むしろうちのサイトに記録が残るのはある種のデジタルタトゥーなのでは?と思ったりもします。

Yarn(Today I Learned)

Home | Yarn - Package Manager
JavaScript向けのパッケージ管理システム。
私はnpmしか使ったことなかったですね…。
そもそもあんまり大々的にJavaScriptを使いたい気持ちもないし、一応知識として知っておくだけ知っておこうかなというところ。

TGWSAdmin

リファラが正しく取れない問題が解決したので、徐々に復旧中。
怪しいリファラも増えてた。
いちいち見に行く人はいないと思うけど、アクセス統計のページは怪しいリンク集になってしまってるから、近寄らないようにね。

ドラゴンクエスト10

全員分報酬もらおうとァォィョッュでも頑張った結果、4メートル級のスイカが釣れてしまいました。
旬のスイカ

あと、TGWS全体のアクセス制御を少し変えました。
特定のIPがbotによるアクセスで恐らくスパムコメントを投稿しようとしていて、アクセス解析の邪魔だしコンテンツ見せてもいいことないし、遮断。
それから、昔設定していたリダイレクトの一部が、もはやアクセスされなくなっていたので、リダイレクト解除。

アンパンマンDB

アクセス解析していたら、トラックバックスパムにすらトラックバックURLを無視されていることが判明したので、アンパンマンDBからトラックバック機能を外します。

エラー

アクセス解析していたら、意味不明なアクセスが。
いろんなコンテンツのパスをでたらめに繋げたようなアドレスにアクセスしてるんですね。
「/akiyame/tf/dl/palpha/game/bakubom/」とか。
クローラーみたいだけど、何をどう間違ったらあんなアドレスに辿り着くんだ…?

How Secure Is My Password?

なんだか急にアクセス数が伸びていました。
どこかで紹介されていたようですね。
今となっては少々古いコンテンツなので今の状況に合わせたバージョンアップも必要かもしれませんね。

Bing

アクセス解析していたらBingからのアクセスが急に増えたので何事かと思ったら、Microsoftの新しい検索エンジンだそうですね。
そんなわけで、早速ナマライザも対応させておきました。

15000

やぁ、あっさりカウンター15000回りましたね。
だからって別に何の特典もありませんが。

掲示板。TGBBSの開発をスタートしました。
いえ、TGscriptの共通設定を作っているところです。
ひとまずアイコンの設定が一段落着いたところなんです。

FrieveさんとこのFaleal Story、キーボードで動かすと画面表示が著しくずれるため、WindowsXPでは動かないものだとずっと思っていたのですが、マウス操作のみでプレイすると問題なく動かすことができたので久々に一気にクリアしてしまいました。
データがわかりやすい形式で記録されてたおかげで過去の自分に改造されまくりで法外な退職金が出されたりロプティーバニーキックが最強攻撃になっちゃったり、Frieveドラゴンより強い蟹がデスの書を持って転げ落ちてきたり、お城の中で唐突に甲殻寄生獣が現れたり、ハチャメチャな旅路となってしまいました。

騎士団長

マ、マルちゃんすげえ。
暗黒神を支配し利用してやがった。
しかし主人公らが余計な手出しをしたせいで結局ラプちゃん復活。
いや、でも案外これでよかったのかも。
そうでないとマルちゃんがラスボスに…?

ちょっとアクセス解析でディレクトリごとのアクセスの様子を見てみました。

1. /tokio6/ 178,249 28.61%
昔の遺産ですな。ずいぶんと長いこと皆をだましてました。
2. /akiyame/ 67,402 24.35%
飽きる前に忘れ去っているので意外に消えなかったりします。やっぱり繋ハートが強い。
3. /gohma6/ 170,821 23.55%
昔の遺産。どちらかというと馴れ合いサイト。
4. [root directory] 52,815 6.07%
正面玄関。リンク集やブックマーク経由だと大抵一度は通るんですよね。
5. /prog/ 33,910 4.96%
なんだかんだ言ってもメインコンテンツ。更新が少なくてもメインコンテンツ。
6. /diary/ 10,471 3.17%
更新量最大だけあって結構見てくれてますな。おそらくほとんどがリピーター。
7. /game/ 9,526 2.94%
「爆ボンバーマン 攻略」でYahoo!検索1位に君臨するんだから多くても不思議はありません。エアライド関係でも結構来てくれてるんですよね。
8. /dl/ 8,503 2.31%
かつては事実上のメインコンテンツだったのですが…。ページ構成を見直さねば。
9. /cgi/ 17,056 1.51%
この内部に特設サイトを作っていて大きなサイトからリンクしてもらってるので結構人が来てます。
10. /tgscript/ 9,663 0.85%
掲示板ですな。リピーターさんは何も書かないときでも結構見てるものです。
11. /profile/ 906 0.46%
1ページが馬鹿みたいにでかい。それだけ。
13. /ul/ 2,615 0.20%
電子工学系を今後充実させていきたいです。
14. /links/ 1,435 0.18%
どうでもいい。
15. /hpm/ 1,305 0.17%
欠番の12位は実は一代目HPM。だからそれ以上のところにはいきたい。
16. /midib/ 1,134 0.09%
ミディビはまだまだマイナーな様子。やはり必要な機能を早く実装しないと。
17. /support/ 493 0.08%
必要なときに見てもらえればそれで充分なので。
18. /gift/ 15 0.06%
ずたきゅん専用。
ミディビとダウンロードを頑張らねば。

掲示板が文字化けするようだったので直しました。
GBBS時代の文字数を可能な限り少なくする過剰に省略した書き方のせいで文字コードがブラウザに渡されず結果ブラウザだけの判断で最初のTGWSを見て英語らしいと判断されてしまっていたのが原因だったようです。

ミディビの開発やってます。
アンケートの結果多くの人がアプレット実行可能な環境でないこと、たとえ実行できても正しく音が鳴るとは限らないことがわかったのでそっち方面に改良を加えています。
それに伴いアンケートのほうは終了させました。

ブーストに大失敗!!

どうもここのところサーバーで用意してもらっているアクセス解析が不調で、何度も見に行っていたら、いつの間にやら空き容量が3桁になっていました。
本来利用できる容量は100MBなので3桁もあるはずはなかったのですが、確認してみるとさりげなく250MBに増えていました。
最近色んなのに手を出して使用領域が増えてきていたため少しファイルサイズをケチろうかと考えていたのですが、この容量増加はつまり、ケチらずガンガン使えという意味だったのでしょうか。
そうと分かれば気兼ねなくどんどん使うぞ!!
といいたいところなのですが、無駄にファイルサイズを大きくしてしまうと閲覧者側の負担に繋がるのでファイルサイズ増加は目指さないことにして、逆にファイルサイズ削減のためにクオリティを落とすことはしないようにしたいと思います。
やっぱりファイルサイズ制限がなくなったことで充実させられるといえばダウンロードコーナーのソフト紹介ページとか、プログラミングコーナーのサンプルとかでしょうね~。

久しぶりにナマライザの開発をやっていて、ログの分解に正規表現を使えないかと思って探していたら、Boost Regex++なんてC++用のライブラリを見つけて、インストールしようとしたのですが、ライブラリをソースからビルドしていたらあまりに時間がかかっておかしいと思いビルド状況を見てみると、いくつものファイルをビルドしていて、その全てで100以上のエラーが出ていたので、仕方なくビルドを中断して、それにかわるライブラリといえば、有料のVB用DLLがあるぐらいで他はよく確認はしていないのですがVBでは直接的にも間接的にも使えそうになかったので、正規表現はいったん諦めて簡易アクセス解析と同様にVBのSplit関数で分解して後でそれを加工する方式をとることにしました。
それ以外では、一応各種情報のための情報を用意したりしたのですが、どうもそれらは一気に全部取得したほうが速そうなので、まとめて取得する方式にしたら変数の数を半分近くにまで減らせそうです。

裏話の裏話

アクセス解析でパネルγのページへのアクセス状況を見ていました。
するとビックリ!トップページへのアクセスが最多なのは分かりますが、ついで多いのが裏話のページ!!
操作説明よりも多いのには驚きましたよ。
裏話なんて私のような物好きだけが見るページだと思っていたのですがそうでもないのでしょうか…。
それよりも驚きなのは、本体のダウンロードがそれらのページよりもはるかに少ないということ。
検索サイトから直にたどり着く人がいないためトップページからしか来られない(パネルγのページは検索サイトには登録されないようにしてある)ことを考えれば、トップでは本体がバージョンアップしたときにしか直接入れないようになっているため、とりあえずふらりと入ってせっかくなのでダウンロードすることが多いと思っていたのですが、それをも抜いて裏話や操作説明へのアクセスが多いんですよ。
考えられる可能性の一つとして、説明ページを見て面白くなさそうだと判断してダウンロードをやめた人の場合。
これはこれでいいんですよ。
よく確認せずにインストールしてアンインストールの手間を掛けさせるぐらいなら、最初からダウンロードしないほうがよいに決まっています。
ソフト紹介ページは、ソフトの導入を勧めるページであると同時に、引き返すための道でもあると思うのです。
そのためには、やはりよい点だけでなく、悪い点も含めて開示して、納得して使ってもらうのが大事だと思うのです。
フリーウェアを公開して嬉しいことといえば使ってくれた人が満足してくれることだけですから…。
そしてもう一つの可能性は、本体の更新が無くても操作説明や裏話そのものを見るためにわざわざ来てくれる人が多い場合。
ゲームそのものが面白かったからもっとよく知りたいと思う人、裏話を純粋に読み物として読んでくれている人、どちらにせよそれなり以上には楽しんでくれているのでしょう。
これは純粋に嬉しいですね。

検索単語とリクエスト

パネルγ、久々に更新しましたよ!
かねてからやろうと思っていたキーボード入力です。
(GetKeyState(VK_CAPITAL)&1) ^ (GetAsyncKeyState(VK_SHIFT)!=0)がTRUEなら大文字、FALSEなら小文字というのを利用させていただきました。

ゲーム記のちびロボ!と地球防衛軍2を更新しました。
まあ、例によって公式サイトだけですが。

私は、検索でここに来る人が使った単語のうち、ここにないことを期待したようなものは、このサイトへのリクエストだと考えています。
例えば、「activebasic vb c 速度比較」「midiを作る」「カービィとドンキー」などなど…。
趣旨の分かりかねるものや私では力不足のものもちらほら。

今日の絵は、Bomber丸Worldより、コワレ精神逃避状態。
限りなくテキトーですが、それでいいんです。
それでこそコワレなのです。

1124030901.png

うん

CGI作ってたりしてました。
ん~。アクセス解析もしてみたけど特に際立った変化はなし。
とりあえず次の更新は次の水曜日までになるだろうな。

余裕

プログラミングの部分でいろいろページ修正。
明後日の更新で一気に全部反映します。
いやあ、更新予定日前に終わってると気が楽だね。
検索でTWSがかなり引っかかっちゃうみたいだけど短すぎる単語だからということにしておく。
私は悪くない。

凍る

エキサイトにも登録されてると思ったらBIGLOBEと全く同じ説明同じリンク方法でした。
どっちがコピーしたのかは知らないけど見るからに手抜きだなぁ…

無駄にαβγωの話でも。
うちのゲームは、αはシンプルに、βはαとほぼ同じルールながらいろいろパワーアップ。
γはα系とは異なるルールで、ωは多分究極。
σとπはネット対戦対応のでも、と思ったりするのですが多分作りません。

最近フリーズが多くて困ります。
電源入れた直後に凍ることもあるからソフト的な問題ではなさそう。
ハードかBIOSの問題か?

ちなみに最強だったポケモンはピカチュウ。
2位は逆転勝利のプリン。
3位がピチューで最弱はミュウツー。

しっちゃかめっちゃか

「スマブラDX」で、ポケモンCPレベル9を4人(4匹?)で、ハンデをオートにして戦わせて見ました。
いろいろ条件を変えて戦わせること数回、ミュウツーのハンデが見る見る上がってゆき、それでもミュウツーは1位にはなれず、見る見るうちにハンデが上がってゆき、遂にハンデが9になるまで負けて、最強ポケモンが実は最弱ポケモンだったという衝撃の事実が判明しました。
逆に、ハンデが下がってもなお圧倒的な強さで激戦を繰り広げるのがピカチュウとピチュー。
無意味に緊急回避して場外へ直行する謎のポケモンミュウツーを尻目にありとあらゆるアイテムを駆使して次元が違う戦いを見せてくれました。
そんな中勝ちも負けもしないのがプリン。
いえ、どちらかといえば負けてるんですが、ミュウツーほどは負けませんし、たまには1位にもなります。

「簡易アクセス解析」の統計処理を作りました。
検索語関連も統計の一種なので統計の項目にまとめて、それぞれの項目に対して、どのようなアクセスが多いのかを知ることができます。
で、アクセス時刻で統計を取ったところ、1秒間に20回ものリクエストがある時間(1秒間)を見つけ、どういうことかと思って実際のデータを見てみると、何のことはない、一つのHTMLファイルから19個の画像ファイルを呼び出していただけでした。
これがあるとなかなかアクセス解析らしくていい感じです。

電磁気の問題をみんなの前で解くことになって、先生は解いたやつを見て結構厳しい突っ込みを入れることで恐れられているかもしれなくて、見つかりにくい場所でこっそりと解いて時間が差し迫った状態で見てもらえば突っ込みが軽いだろうということでみんな後ろのほうとかで書きたがるようなそんな先生だったのですが、私が解くことになった問題は難しそうに見えて結構簡単そうで、しかしやっぱりなんだか難しくて、よくわからなかったのですが、幸いにして答えそのものはわかっていたので、それに合うようにそれっぽい理屈をこじつけて解いてみたのですが、よほどしっちゃかめっちゃかで問題外な解き方だったのか、あるいは実は正しい解き方だったのか、あまり突っ込みを入れられることはなく、適当にやったのですが一応OKでした。

アクセス解析にて

新日記過去ログを2003年3月分まで入力しました。
で、そこでマインスイーパのことが書かれていたので、久しぶりにやってみたら、ハイスコア出しました。
中級50秒はなかなか速いんじゃないでしょうか。

アクセスログを回収してリファラを見ていたら、Googleからの訪問は激減していましたが、BIGLOBEのディレクトリサーチに登録されていたことがわかりました。
それもアクセス解析のカテゴリで。
あれ自分用にかなりカスタマイズされてるからそろそろ「MusicPlayer」と同じく完全自分仕様品にしちゃおうかと思っていたのですが、そうもいかなくなってしまったようです。
でも「TW Prog. Room」としてリンクしているところが他と違うところか。

テスト終了。
持ち込み可だった割には簡単だったので適当に回答。
途中式もいい加減。
大丈夫かな…

3D、自動で回るのを手動に切り替え。
ビューの位置を自在に変更していろんな位置から虎を見られるようになりました。
Direct3Dにはティーポットのメッシュを生成する関数があるそうですね。
実用性はともかく、練習用にメッシュを表示するときなんかには役に立ちそうです。

プログラミングのページにも説明つけるべきですかね…

旧日記改造日記

アクセスログを回収しました。
新しいリンク無し、記述ミスによるリンク切れ無し、ダウンロード数やや減少、Googleからの訪問激減。

新日記のログの形式を変えました。
前までは月ごとに別のログを用意していましたが、月別の表示のときには、もしログに間違った月の日記が入っていてもそのまま表示してしまうし、検索機能を使うと一気にたくさんのファイルにアクセスすることになり、いろいろと不都合があったため、全部ひとつのファイルにまとめることにしました。
PHPはCGIではないのでSuExecとは関係ない模様。
ログファイルのパーミッションは読み書きするために666でないといけないようです。
ま、日記はログ内容を整形して表示しているだけなのでログを見られる分には一向に構わないんですけど。
でも書き込み権限に関してはこれは大問題です。
というほど重大な問題でもないのですが、やっぱり第三者による書き込みを許可しているのは少し心配…
いっそのこと書き込みだけはCGIに頼るか?
これに伴い、現行の日記CGIも、新日記にできるだけ合わせた形式のログを吐き出すように改造しました。
ついでにセキュリティもほんのちょっとだけ強化。

「ふしぎのぼうし」、2つ目のダンジョンクリア。
あまりハートのかけらが集まらない…
しかもボスがポケモンっぽい…

次>