日記(179)

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星のカービィWiiデラックスとドラゴンクエスト10

星のカービィWiiデラックス


ストーリーモードのサブゲームとマホロアエピソードのエクストラステージもクリアして、それぞれ100%にしました。
そして、エクストラモードの方もレベル2のレーズンルインズまで進めています。
サブゲームの方はこだわらなければ普通にクリアできるし、マホロアエピソードのエクストラステージもラスボスを倒したときよりさらに育てて無双する形なので稼ぎにちょうどいい感じ。
エクストラモードの方は、ストーリーモードでおたすけマホロアに甘えていた分、体力は通常の2分の1、つまりおたすけマホロア時の4分の1で、何気ない敵との接触が致命傷になり、思ったよりきついです。
まあ、ボスは直前にマキシムトマトがあるんで強化ボスだろうとそんなに苦労してないんですが。


あと、刹那の見斬り・百で99人抜きの1位を達成しました。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

ハイクラス衣装
第10回 アストルティア・ナイト総選挙!(2023/2/22更新)|目覚めし冒険者の広場
カービィやってて始めるのが遅くなりましたが、ホワイトデーイベント。
ひとまず、衣装借りるところまで。

星のカービィWiiデラックス


メインストーリークリア後に出てきた格闘王への道、サンドでクリアしました。
削りダメージを受けずむしろ反撃できるタイプのガードに加え、スターアライズのドリームフレンズみたいな大技も持ち合わせている攻防両面に優れたコピーで、非常にスムーズに進みました。
最初こそ操作に不慣れでカウンター技じゃなくて単なるガード解除になってダメージを受けまくりましたが、ラスボス戦になったらもう慣れてひたすら一方的に殴っていました。


マホロアエピローグもクリア。
後半は普通のボスも強くて、一度負けてしまう戦いもありました。
ドラゴンボールでもないのに瞬間移動かめはめ波使うとは思わんやん!

で、ラスボスに関してはメインストーリーとほぼ同じ感想になってしまうんですが、なんだかんだでラスボスには順当に苦戦しました。
ステージを進めていった流れでそのままラスボス戦に突入したら、連戦の各戦いで一度ずつ負けました。
強化要素を最大まで全部上げていれば一発クリアもできたかもしれませんが、最初から最強で挑むのもどうかと思ったので、強化は流れで上げた分だけで。
予想外過ぎる技は特になかったものの、初めて見る技は避け方がわからないとか、欲張って攻撃していたら小技で結構削られてたとか、そういったあたりでやられてたように思います。
まあ、最後は何度も負けた憎悪と執念を込めてマホロア砲で締めました。


メインストーリーのエナジースフィアも全部集めて、93%。
もしかしてこれ、ローア内のサブゲームもカウントに入ってる?
そして、全体のクリア率は45%。
マホロアランドもちょっとずつやっていたので60%はいっているつもりでしたが、全然でした。
よほどマホロアランドの比重が高いのか、それとも、エクストラと真格闘王のほかにも何かあるのか…?

星のカービィWiiデラックス


本編クリアしました。
エナジースフィアをいくつか取り逃しているのでストーリーモードのクリア率は90%。
なんだかんだでラスボスには順当に苦戦しました。
案外すっぴんで戦った方が相手の動きをよく見られてよかったのかも。


そして始まる追加シナリオのマホロアエピローグ。
コンボを狙ってスコアを稼ぐ要素が強く、もともとのカービィのゲームとはちょっと違ったゲーム性になっています。


今日はエリア2までクリアしました。
このモードはクリア率が出ないけど、全部で4か5ぐらいのエリアがあるからだいたい半分ぐらいかな。

全体のクリア率は35%。
追加シナリオを進めてもこの割合ということは、サブゲーム集のマホロアランドが相当な比率なのでは?

ゲーム記の方は、きりよくマホロアエピローグまでクリアしたら書くことにします。

星のカービィWiiデラックス


レベル6エッガーエンジンズまでクリア。
そして、ちょっとブロック壊しちゃいましたが、HAL部屋見つけました。
絶対何かありそうだなと思ったところに期待通りありました。


ボス戦では思わぬ苦戦。
それまでのボスは基本的に弱いし、私もカービィのボスとは散々戦ってきて慣れていたので、舐めプで使い慣れてないハイジャンプを使ったら、慣れてないからうまく動かせないし、相手は基本地面で低い姿勢を取っているから当てにくいし、おまけにこのタイミングでコントローラの接続が切れてしまったのです。
らちが明かないので、最後はマホロアが持ってきたストーン能力で無敵頼りの情けないプレイで勝ちました。


マホロアランドの方は全アトラクションをレベル1で一通りやってみました。
ただ、建物の両脇に、未開通の気になる道があるんですよね…。
クリア後のぼすぶっち的なやつもマホロアランドでやるのかな。

星のカービィWiiデラックス


ボス部屋前で写真撮ってますが、進めたのはナッツヌーンのステージ3まで。
これでちょうどストーリーモードは50%、全体では21%です。

星のカービィWiiデラックス


買うべきか買うまいかネタバレに怯えながら悶々とするのもくだらないので、とっとと買いました。
原作やった勢としては、追加要素の方を楽しみたいので、本編の方はさらっと済ませようかと思います。


新要素のマホロアランド。
原作のWiiはサブゲームがちょっと物足りない感があったのですが、デラックスは打って変わって盛り過ぎレベル。
やりこもうとすると結構しんどそうなので、こっちはほどほどに楽しむぐらいがいいかなと思っています。


サブゲームそのものはこんな感じ。
最大4人対戦で、プレイヤーが1人なら残りの3人はCPになります。


ストーリーモードの方は、レベル3のオニオンオーシャンまでクリア。
新コピーのサンドとアーマーも登場しました。

これでストーリーモードの進行度が34%、全体としては14%だそうです。
エクストラとマホロアエピローグとサブゲームも含むからパーセンテージが変わってるのかな。
改めて新要素のボリュームすごそう。

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