funyak
アイスゾーンとヒートゾーン · Issue #11 · mifumi323/funyak
なんか開発終わる気配全くないですが、完全な無よりは進めています…。
単に作り上げるだけなら妥協しまくりの仕様で既成のゲームエンジンに乗っかった方が早いんでしょうがねぇ。
アイスゾーンとヒートゾーン · Issue #11 · mifumi323/funyak
なんか開発終わる気配全くないですが、完全な無よりは進めています…。
単に作り上げるだけなら妥協しまくりの仕様で既成のゲームエンジンに乗っかった方が早いんでしょうがねぇ。
「クリームパンダとジャガじいさん」の作品情報を更新
「コキンちゃんとシュガーランド」の作品情報を更新
来週の放送情報。
再放送ですな。
アンパンマンDBの検索方式として、細かいパラメータを指定できるストリクトクエリというのがあるのですが、言うほど表現力高くなくて、特にペアリスト項目の条件を細かく指定するのがつらいんですよね。
入れ子や配列の表現ができないというのが大きくて、同一行内で同時に条件を満たす場合みたいなのが表現できなかったのです。
そこで、その両方を表現できる、JSON形式のクエリを新たに作るのがいいんじゃないかなとか思いつきました。
確実に今までより大幅に長く複雑な表現になるので、やるとしても、普段表示されるルーズクエリや現行の細かい条件のストリクトクエリは残したまま、JSONクエリを追加することになるかと思いますが。

久しぶりにプレイしました。
半年ぶりぐらい?
やっとモンドについて、滑空アイテムをもらいました。
んで、空中操作もおぼつかないまま突然出てきたボスと空中戦。
雑魚戦もろくに経験してないのにどうなることかと思いましたが、なぜか反撃してこないボスに特に説明のないビームを撃ち続けていたら勝てました。
ボス戦が終わったら祈願(ガチャ)と、ストーリー以外のクエスト的なのも解放されて、一気に自由度が上がった感じです。
「それいけ!アンパンマン'23 Vol.1」の商品情報を追加
来年一発目(レンタル開始は年内)のDVD情報。
ここんとこイレギュラーが続くので、今回書いた情報も、蓋を開けてみれば全然違っていた、なんてこともあり得ます。
レンタル開始されたらなるべく早めに確認するつもりですが、信用するのはほどほどに。
リスト項目のサジェストできるようになった。 pic.twitter.com/8JAECbvWWJ
— 📛松田美文 (@matsuda323) November 30, 2022
ひとまず、これで旧画面で使えていた機能は一通り出揃いました。
後は実際に使っていきながらさらに使い勝手を良くしていくだけですね。
リンク集更新
ここ最近使い始めたサービスを入れておきました。
記入支援機能できつつある。 pic.twitter.com/NQ0VkMsyU9
— 📛松田美文 (@matsuda323) November 29, 2022
編集補助機能として何が欲しいかを洗い出してみました。
画像項目:サムネイル付きの選択画面か、リアルタイムプレビュー
読み項目:タイトルから自動生成
日付項目:表記ゆれを正しい形に自動整形
リスト・ペアリスト項目:途中までの入力内容から入力補完(従来もあったやつ)、
分類項目:入力補完、選択肢から記入(テキスト入力に変更したため)、他の項目を参考にサジェスト
リスト・ペアリスト項目の入力補完と分類項目の選択肢が必須、他はできればいいなというくらい。
これとは別に、書き方の説明などもわかりやすく画面に出しておきたいですね。
結構複雑な記法があったりして、作った自分でも忘れがちなので。
📛松田美文 (@matsuda323) | Misskey.io
登録してみました。
マストドンとはまた別の分散型マイクロブログだとか。
Twitterから移行するというよりは、あちこち様子を見てみたいという気持ちですね。
ライブラリ更新 · mifumi323/Namalyzer@6dd8da4
昨日のWellKnownUriParserが期待通りに動いていたので、ナマライザに反映。
こっちはまた日を改めてリリースしようと思います。
GitHub Codespaces のドキュメント - GitHub Docs
で、ナマライザのリポジトリの操作のためにGitHubに行ったらこんなのがありました。
クラウドの開発環境で、月60時間までは個人だと無料だとか。
継続的に使うかどうかわかんない技術を手元の環境を汚さずに試せるし、時間にさえ気を付ければそのまま本格的に開発に入ってもいいってことかな。