PLiCy
ゴールフラッグチキンレースをブラウザで遊ぶ!
Game Designer ACTでは、ゴール後にもある程度動けて、その間に扉に入るとゴールをキャンセルできるので、その仕様を使って一本作ってみました。
案外猶予時間が短いので思ったほど面白くはならなかったんですが、そのまま投稿しました。
一応、自分で取れた最高点に並んだらSランクになるようにしました。
ちなみに、万一ゴールフラッグを通過しなかった場合に備えて、終着点も作ってあります。
多分到達不可能だと思いますが。
ゴールフラッグチキンレースをブラウザで遊ぶ!
Game Designer ACTでは、ゴール後にもある程度動けて、その間に扉に入るとゴールをキャンセルできるので、その仕様を使って一本作ってみました。
案外猶予時間が短いので思ったほど面白くはならなかったんですが、そのまま投稿しました。
一応、自分で取れた最高点に並んだらSランクになるようにしました。
ちなみに、万一ゴールフラッグを通過しなかった場合に備えて、終着点も作ってあります。
多分到達不可能だと思いますが。
HTMLキャッシュ機能も何とかなりそうだったので、リリース延期してそっちにも着手しています。
うまくいけば明日リリース。
このキャッシュ機能ががうまくいけばゲーム記にも使えそう。
アンパンマンDBの方はもうちょっと工夫が必要になりそう。
「カップケーキちゃんとねこの国」の作品情報を追加
「しょくぱんまんとシナモンロールちゃん」の作品情報を追加
来週の放送情報。
ABともに見栄えのいいスイーツですなあ。
ウディタ作品をPLiCyで公開するにあたってはプロダクション環境(正式公開用)の前に非公開のステージング環境(最終確認用)を投稿した方が良さそう。フレンド限定設定にしたベータテストを作るのもありかもしれない。
— 📛松田美文 (@matsuda323) January 13, 2023
キャラ「ロボリィ」を追加
キャラ「コト」を追加
場所「ロボ彗星」を追加
「ロボキング」のデータを追加
タイトルジェネレータを更新
映画関連の項目追加です。
タイトルジェネレータはクリスマスとか入れてなかったのがあったので、それも入れておきました。
毎月10日はDQXで遊ぼう! ~開運! イットウ両断祭~ (2023/1/6 更新)|目覚めし冒険者の広場
まだ9日ですが、ボスコインをもらえるのでもらっておきました。
ボスを倒すとイベント完了ですが、コインだけでももう充分な気がしています。
まあ、ギュメイぐらいなら自力で何とかなるかも?
リンク集更新
PLiCy追加しました。
合わせて、総合トップにユーザーページを追加しています。
よくある質問:WolfRPGエディター製のゲームをブラウザで動かす際のトラブルシューティング | 無料ゲームのプリシー
作る方はさておいて、投稿の方を調べていたら、どうやらウディタもアップできるようです。
ということは、ウディタをブラウザで動かすやつを待たずにブラウザ版公開できるという事かな。
RPGジャンルでいくつかゲームを見てみたらツクールせいじゃなさそうなのもちらほらあったし、結構現実的かも。
松田美文さんのページ | 無料ゲームのプリシー
ブラウザゲームの配信プラットフォームのプリシーに登録してみました。
ひとまず、機能の確認がてらアクションゲームを一つ投稿してみました。
上に上っていくやつをブラウザで遊ぶ!
なんというか、新しいゲームを作ったというよりは、既存のゲームの新ステージを作った感覚。
同じツールでもっと凝ったのを作ってる人もいるから素材と設定次第という事かな。
プログラミングツールは見当たらなかったからふにゃの動きを再現とかは厳しそう。