GitHub Discussions
先日からちょっとお試しでGitHub Discussionsを始めてたんですが、今日はその辺のAPIがあるかどうか調べてました。
公式の説明はここらあたりですかね。
先日からちょっとお試しでGitHub Discussionsを始めてたんですが、今日はその辺のAPIがあるかどうか調べてました。
公式の説明はここらあたりですかね。
家のDNSがおかしかったんで、ひとまずGoogleのに変えました。
直ったら元に戻したほうがいいのかな。
先日のHTTP探すやつで見つけたやつを、いくつかHTTPSに変更しました。
トップページ以外もいくらか変更したのですが、アップしたのはトップページだけです。
ァォィョッュのヴェリナードの配信クエスト(王子が王位継承のための歌を探すやつ)をちょっと進めました。
暗号化なしのHTTP接続を探すジョブを作ってみました。
実際には正規表現で検索するジョブですが、これにURLのパターンを入れれば簡単に見つけ出すことができるのです。
なるべくセキュアなところにリンクしたいのです。
やっと勝てました、ラーヴァドラゴン。
スキルポイント200解放のために戦う相手です。
自キャラ:ァォィョッュ(天地雷鳴士)
仲間モンスター:アサツユ(ホイミスライム)
幻魔:バルバルー
通常の仲間:なし(サポート仲間もなし)
耐性は、自分もアサツユも、ブレスガード100(火球連弾を完全無効化)を採用、他は特に意識せず。
一応、おびえガードもあれば、はげしいおたけびの追加効果も無効化できたのですが、こちらは避ければいいのと、頻度も低いので、ひとまず見送りました。
作戦としては、連続かみつきで一気に全滅するのを避けるため、先日の扇で幻惑の方向を踏襲。
ただし、もっと幻惑に徹底するため、自分は幻惑に成功しない限り絶対に別の行動を起こさないようにして、アサツユは攻撃に参加させず、生存最優先にして、攻撃は全部幻魔に一任。
幻魔は、結局物理一辺倒のバルバルーが一番ダメージが出ました。
バルバルーを参加させると、テンションバーンの乗った相手のテンションを多段攻撃で一気に上げてしまい、敵の一発が即死級になるのですが、即死級になるのは最初の一発だけで、当たってもどちらか一方は生き残るので、構わずにダメージ効率を優先しました。
そして戦うこと30分…片方死んでしまうとか、幻惑入らな過ぎて効果が切れたりとか、危なっかしい場面もありましたが、何とか勝てました。
これでも勝てなければ、はげしいおたけび対策におびえガード買ったり、幻惑入りやすいようにきようさ重視の腕装備買おうかと思っていたのですが、なんとかそれ抜きでも倒せました。
たまにこういう、通過点に過ぎないはずなのにやけに強いボスがいるんだよなァ…。
攻撃全部幻魔と仲間モンスターに任せて自分はひたすら幻惑に徹したらいいのでは?と思って試してみたものの、確率で幻惑が入らないのが続いてからの幻惑解けた瞬間連続かみつきで終わりました。