日記(403)

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浮き沈みランチャ―

最終調整とか動作確認とか終わったんで、明日あたりにリリースします。
一応、バージョン情報を見やすくしたり、今回の変更で発生した微妙なバグを潰したりしました。
ダウンロードページも見やすく調整しています。

浮き沈みランチャー

今日リリースするつもりだったけど、ついでに残件全部片付けていい加減バージョン1にしちゃおうということで、何点か修正を行いました。
まず、メニューで、現在選択中の並べ替え順にチェックを入れるようにしました。
次に、メニューから取扱説明書のテキストファイルを呼び出せるようにしました。
それから、取扱説明書自体の内容も見直しています。
あとは、ソースコードを整理したり、アイコンをより見やすくしたりなど。

ミフミンのDQ10メモ

栽培のページを改訂して公開。
収穫日数と備考を表の外に出しました。
繰り返し見ることになるのはどの種からどの作物ができるのかです。
ほとんどの種で変化のない日数や、一度見ればそれ以上用のない豆知識などは、気になったときだけ見ればいいのです。
であれば、重要かつ参照頻度の高い情報だけをまとめて見やすくしたほうが良いだろうという判断です。
特にスマートフォンなどのモバイル環境では表の列数は少ないほうが圧倒的に見やすいですからね。

ミフミンのDQ10メモ

栽培のページをちょっと変更中。
日数とか備考とかは今となってはどうでもいい情報なので、そこんところを削ってシンプルな表にしているところです。

大阪北部地震と浮き沈みランチャとBlazor

大阪北部地震

私は無事です。
近年は大地震の直後にさらなる大地震という例が続いていますし、しばらくは気を抜かないで防災しておきたいですね。

浮き沈みランチャ

浮き沈みランチャを起動しているときにたまにほかのソフトのアップデートが失敗する例があって、こいつのせいだと思って検証していたのですが、検証コードではそれらしき現象は観察されず…。
もしかして浮き沈みランチャは犯人ではなかった?

Blazor

C#で書いたやつがWebAssemblyになるという「Blazor」を試してみたのですが、サンプルプログラムからして動かないですね…。
まだ実験的なプロジェクトだそうだし、もっと開発が進んだり情報が出そろったりしてからまたさわろうかな。

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