日記(458)

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ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド

進めてますよ。
ストーリーそっちのけであっちこっち行ったり来たりしているのでマップが埋まっている割には進んでないですが。
かなりの時間泥棒っぷりであります。

ゲーム記

古いつくりのままなので今の標準デザインに合わせたリニューアル考え中。
そのあたりの仕様が固まったら最近のゲームも追加できるかなー。

いっしょにチョキッとスニッパーズ

クリア。
ラストは大分やけくそなやり方でいきましたが。

配列

プログラミングコーナー久しぶりに更新。
配列の話です。
要素数を指定する言語、最大インデックスを指定する言語、何も指定せず自動拡張に任せる言語、いろいろありました。

ドラゴンクエスト10

しろいコキンのストーリー進めた!
進捗:2.2→2.2
先は長い…

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