日記(692)

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無題

えっとですね、今年中にアンパンマンDB3を作り上げてしまいたかったのですが…
カービィにゼルダにモンハンに、こんなボリュームのあるゲームが年末にまとめて出てこられたら手に付くわけないでしょうが!
ええ、まあ、言い訳ですが、今のアンパンマンDBの運営方針は「無理をしない」ですので。
ご了承ください。
一応、今できているところまではアップしました。

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アンパンマンDB3のトップページの内部処理を変更しました。
これで設定変更があれば画面に反映されるようになります。
もっとも、その設定変更をまだ実装していないのですが。
しかしアンパンマンDB2のトップ以外のページには既に存在する機能なので、新バージョンであるからには設定変更なども全て実装せねばならんのです。

モンスターハンター3Gで最初の緊急クエストが出ました。
で、その緊急クエストは別にどうでもいいのですが、その前のクエストに出てきたラギアクルスが!!
モンスターのキモの納品だったので採集以外のアイテムをほとんど持たずに行っていたのでかなりあせりました。
しかも必死に逃げるこちらを悠々と追い抜いて前方に立ちふさがったり。
装備も、出てくるのはせいぜいルドロスぐらいだろうと思っていたので、雷耐性-14という対ラギアクルスには絶望的な組み合わせでした。
生きて帰ってこられたのが不思議なくらいです。

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せっかく3DS買ったので、ゼルダの伝4つの剣25周年記念エディションをやってみました。
ストーリークリアまではわりと簡単ですね。

モンスターハンター3G始めました。
とりあえず適当にキノコ狩りなどを嗜んでいます。

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アンパンマンDB用のTwitterアカウント作りました。
アンパンマンDB3から稼動予定なので今のところ動いていませんが。
稼動させるにはアンパンマンDB3の完成ももちろんのこと、自動ツイートに使うTGWSAdminの機能拡張も必須になります。
今は別のページで行っている今月の仲間や、昔どこかに作っていた気まぐれメッセージなどもつけることができたらいいなと思っています。

無題

モンスターハンター3G買いました。私が。
年内はアンパンマンDB3の開発をしたいのであまりやらないとは思いますが。
で、そのアンパンマンDB3は設定情報の構築が完了。
設定の保存・読み込みはできていませんが、デフォルト状態ぐらいは反映できるようになりました。

無題

アンパンマンDB3作っています。
すぐ実装する予定ではありませんが、検索フォームなどで入力補完の機能が付けられたらいいなーと思っています。
クライアント側で動作するJavaScriptは既にあるので、サーバー側さえ用意できれば作れるはずなのです。

無題

アンパンマンDBの今年の更新は今日で終わりにします。
これは、アンパンマンDB3の開発に専念するためです。
で、そのアンパンマンDB3ですが、今はコンフィグ周りを作成中です。
これまでも設定項目を変更することはできましたが、今度は保存されない一時的な設定変更にも対応させます。
これは普段の利用よりは、XML形式などで出力するAPIとしての利用を想定してのことです。
もちろん、普通の設定方法についてもこれまでと同じか、それ以上に充実させます。

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