アンパンマンDBと浮き沈みランチャー2
アンパンマンDB(記事更新)
来週の放送情報。
再放送ですな。
浮き沈みランチャー2
行き当たりばったりでガシガシ作っていると変なコードができまくるので、修正など。
このリファクタリング中にもコード補完が余計なコードを混ぜてくるので、慎重に様子も見ながら。
来週の放送情報。
再放送ですな。
行き当たりばったりでガシガシ作っていると変なコードができまくるので、修正など。
このリファクタリング中にもコード補完が余計なコードを混ぜてくるので、慎重に様子も見ながら。
来週の放送情報。
再放送ですな。
MediaPlayerElementで今表示されている映像を静止画として使いたいけどやり方がわからぬ…。
MediaPlayer.IsVideoFrameServerEnabled プロパティあたりを使えば何かできそうな気はするけど、これを使うと画面に表示されないし…。
来週の放送情報。
再放送ですな。
再放送のたび同じこと言ってる気がする。

ハロウィンイベント後半戦も無事全員終わり、景品も全員分もらえました。

ハロウィン家具も買いました。
風船はハロウィンピンポイントすぎるけど、他はテーマ次第でオールシーズン使えそう。
他の写真は以下から。
写真置き場「2024/10/25」

おきがえリポちゃん ~ 猛獣の道着セット ~ (2024/4/22)|目覚めし冒険者の広場
月例貸衣装。
キラーパンサーモチーフですな。
普通に装備として武闘家あたりに来てもおかしくなさそうなデザインです。
他の写真は以下から。
写真置き場「2024/04/26」
来週の放送情報。
再放送ですな。
で、再放送の情報は手動記入していたのですが、毎度毎度のこととなるとめんどくさいわけです。
それに、再放送は不意に来るので、新作か再放送かの警戒は、たとえ新作の時であっても必要になります。
警戒を怠って再放送を新作と間違えた日には、普段やらないかなり面倒な修正作業が発生します。
さすがにそれはしんどいなと。
新作のデータ記入は半自動化できてるんだから、再放送もそうしたいなと思うわけです。
ということで、再放送判定並びに記入を自動化するシステムを作っています。
本当は今日のデータ記入に間に合わせるつもりだったのですが、なぜか手間取ってしまって、まだ実装は途中です。
まあ、テスト用の今週の予告データは取得できてるから、明日には実装完了するかな。
来週の放送情報。
再放送ですな。
収録体制が元に戻りつつあるので放送も元のように毎週新作に戻してほしいところ。
おさかなコインイベントでもらってきたカード、期限が近かったのでまとめてぶっ潰してきました。
ァォィョッュは毎日こつこつテリーを探して期限までに全消化成功して、ミフミンは大変なのだけテリーに頼んで昨日の戦いで全討伐完了。
しろいコキンだけまるまる残ってました。
究極エビルプリースト以外は、自分旅、サポ天+レン+賢の、誰が死んでも即座にリカバリーできて全員が攻撃にも補助にも回れる汎用編成でどうにかなりました。
特化してない分ムドーで普通に寝たりとかもしましたが、旅芸人が変身解除のついでで起こせるし、通常エビルプリーストが呪文を連打しても天地雷鳴士のマジックバリアが有効など、それぞれの職が特徴を活かしていい感じに勝てました。
…究極エビルプリースト以外は。

究極エビルプリーストは、無策だとブレスも呪文も物理攻撃も全部即死級で、先ほどの編成だと、10分ほどゾンビゲー(即死と蘇生の繰り返し)が続いて、そのまま押し切られてしまいました。
これはさすがに専用の対策が必要になったので…
の編成にしました。
奇しくも、今日発表されたばかりの国勢調査の上位3職が揃い踏みすることになりました。
とはいえ、連戦連勝するはずのベテラン勢を含めた集計ですら66.7%の勝率しか出せないこの相手、成長半ばの自分と意思疎通の取れないサポート仲間での戦いは、専用の対策を取っても大変でした。
ブレスは自分も含め完全ではないけど対策したので、大ダメージは受けても即死圏内になることはありませんでした。
踏みつけはサポート仲間は普通に避けるし、私もジャンプで避けました。
怪しい瞳は前回耐性無くてひどい目に遭ったので、サポ全員完全耐性、私も70%耐性で挑んだので、ほとんどボーナス行動でした。
ここまで対策しても、呪文と爪攻撃は厄介で、半端な対策を平気で貫通して一撃で即死します。
神速メラガイアーは魔結界を張っても自分は即死圏内で、耐性高めなサポも2回受けたら死ぬダメージで、それが3回飛んできます。
マダンテも出が速く、見てから回避が難しくて、毎回誰かが倒れました。
無駄行動も基本的にないので、踏みつけを避けたり、サポに引っ掛けてタゲ下がり的なことをしてなんとか時間を作って攻撃を通す感じでした。
一応勝てはしましたが、当分サポでは行きたくない相手でした。
コインボスに連戦した勢いのまま、強敵と戦う系のクエストもいくつかクリアしました。
こっちもこっちで熱い戦いだったのですが、究極エビプリと比べると、あまり書くことはないかな、というところ。
どのボスも、範囲攻撃をしっかり把握しないと厳しい相手でした…究極エビプリほどじゃないけど。
他の写真は以下から。クエストの方のボスの写真はこっち。
写真置き場「2023/09/01」
来週の放送情報。
再放送ですな。
EzRecorder 330 - ER330 | AVerMedia
買いました。
ビデオキャプチャー機器です。
PCに繋がなくても簡単に~みたいな売り文句でしたが、どっちかというとコンポジット端子に繋げてレトロゲー録画できる方が個人的には重要ポイントでした。
PCに繋がなくてもいい反面、PCに繋げないので、OBS Studioとかで追加情報を表示しながら配信みたいなことはできないのがマイナスポイント。
まあ、リアルタイム配信しない前提なら、microSDカードに保存して後で編集すればいいんですが。
うーん、HDMIパススルーをUSBに変換すれば一応繋げるか…?
「クリームパンダとジャガじいさん」の作品情報を更新
「コキンちゃんとシュガーランド」の作品情報を更新
来週の放送情報。
再放送ですな。
アンパンマンDBの検索方式として、細かいパラメータを指定できるストリクトクエリというのがあるのですが、言うほど表現力高くなくて、特にペアリスト項目の条件を細かく指定するのがつらいんですよね。
入れ子や配列の表現ができないというのが大きくて、同一行内で同時に条件を満たす場合みたいなのが表現できなかったのです。
そこで、その両方を表現できる、JSON形式のクエリを新たに作るのがいいんじゃないかなとか思いつきました。
確実に今までより大幅に長く複雑な表現になるので、やるとしても、普段表示されるルーズクエリや現行の細かい条件のストリクトクエリは残したまま、JSONクエリを追加することになるかと思いますが。

夏イベント『フカき海の底で』開催! (2022/7/14)|目覚めし冒険者の広場
クリア後のボス戦行ってきました。
とりあえず欲しいアイテム全部手に入れる程度に周回してきました。

パタプラは今年も受難のようで。
まあ、借金取りに追われ続けるよりはましな境遇にはなったのかな?
他の写真は以下から。
写真置き場「2022/07/29」 | ミフミンのDQ10メモ
「なまいきナマコとねこの国」の作品情報を更新
「SLマンとマゴマジョ」の作品情報を更新
来週の放送分。
また再放送ですな。
キャラ「でかぞう」を更新
キャラ「でかこ母さん」を更新
キャラ「ちびおおかみ」を更新
音楽「ぼくらはヒーロー」を更新
情報提供の反映。
上の更新にもありましたが、「管理メモ」という項目を増やしました。
以前からいくつかの記事で説明文中で使っていた、「調査中事項」という部分を、システム的に分離しました。
本来は管理人のための項目なのですが、情報提供者の助けにもなる可能性があり、記事の不明確な部分を明記できるのも意味があると考え、デフォルトで全体公開にしています。
あと、日記のカテゴリ分けました。