2022年10月27日の日記

<2022/10/28 2022/10/26>

ぴくせるすけゐらぁ

ぴくせる すけゐらぁ - ののの茶屋 BOOTH支店 - BOOTH
ドット絵特化の拡大ツール。

「テヅカイ」プロジェクト、とりあえずはウディタを使い始めたわけですが、別にウディタにこだわりがあるわけではなく、充分に素材が出来たらHTML5出力もできるRPGツクールに移行してもいいと思っているし、以前から考えている完全自作の可能性も捨てきってはいません。
なので、ツクールのライセンスに縛られない素材が充実しているウディタから始めたのですが、ツール移行がありうるとなると、素材の互換性が問題になります。
マップチップやキャラクター歩行グラフィックが特に数が多いのですが、見事にツールごとにサイズがバラバラなのです。
正直、オリジナリティはある程度出したいけど、グラフィックのクオリティはあまり重視する気はないので、サイズが違ったら、こだわりたい部分以外は全部単純な拡大縮小でいいんじゃないかなとか思ったりしているわけです。

というわけで今回のツール。
RPG Maker Uniteのダウンロードページで紹介されていたので知りましたが、最初のリンクは原作の方です。
試してみた結果を以下に貼ります。

原寸。

4倍拡大。

いかがでしょうか。
私の感覚としては、単純な拡大だけでなく、境界や角と思われる場所を検出してくっきりした色分けをしているように見えました。
あと、拡大ツール全般に言えることですが、それ以上外へ広げられない画像端がすっぱり切れたような見た目になっていますね。
そのまま使って万全というわけには当然行きませんが、こだわらない部分はこれだけでもそこそこ戦えそうだし、これをもとに直すのを前提で叩き台にするというのもありかもしれません。

関係ない話ですが、「叩き台」って「敲き台」の方が正式な表記らしいですね。

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