「お絵描き掲示板」に関する日記

ドラゴンクエスト10とお絵描き掲示板と浮き沈みランチャー2とRPG Developer Bakin Demo

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

  • クエスト「隠者は精霊とともに/精霊を喰らうもの」をクリアした!

今度こそクリア!
まあ報告だけ。

お絵描き掲示板

お絵描き掲示板ログ、スタイルとか調整して静的HTML化しました。

浮き沈みランチャー2

実装は1ミリも進んでないけど方針立て。
AIは方向性の相談役にして、自分で雑にコード書く→AIにダメ出ししてもらうのサイクルで考えてみました。
だから、まあ、うん、書いたけど全面的に捨てたコードならある。もうないけど。

RPG Developer Bakin Demo


結局、当初の予想通り、期限まで全然触らなかったので、最後にちょっとだけ触ってからアンインストールしました。
ツクールよりはやる気出そうな気がするので、もっと大幅な値下げがあったらそのタイミングで買うかも…買わないかも?

無題

絵を使った何かを何かをやりたいんですよねぇ。
例えばアンパンマンDBの各ページにお絵かき掲示板機能をつけてみたりとか、それ以前に普通の掲示板のほうにお絵かき掲示板機能をつけてみたりとか。
凝ったことでなくてもいいから、何かやりたい、と思っています。

無題

ピクシブ、はじめました。
http://www.pixiv.net/member.php?id=2338796
うちにある絵をまとめていけたらなと。

で、絵を発掘するときにお絵かき掲示板が荒れていたのを見つけたので、こっそりスパム対策を施しておきました。
ただ、普通の掲示板とは違ってスパム扱いされた理由は教えてくれないので投稿に失敗したときは無難な言い回しで何とかしてください。

ゴキムカデ

うむ、はい。更新しました。スクリプト講座。今度はBNFでも書こうと思ってますよ。

今日はマリオパーティで999コイン集めるのに成功しましたよ。
とにかく一人に都合が良くなるようにみんなを操作して、コイン一点集中です。
チャンスタイムは最大のチャンスです。

今日はなんだかゴキムカデを描きました。
ゴキブリをムカデを合体させたものです。
お絵描き掲示板に描いたので見たい方はそちらへどうぞ。

掲示板いじり

掲示板ちょっといじってみました。
本当は記事の削除を作ろうと思っていたのですがその前にローカルではクッキーを記録してもオンラインとは別のユーザー扱いになってBBSデータのバックアップを取るときにローカルのユーザー情報が消えてしまって不便だったので記録されているユーザー情報からクッキーを復元する機能を作りました。
この復元機能、本当はひらがなのふっかつのじゅもんにしたかったのですが復元の難しさ(というより面倒さ)や正当性チェックなどの問題があって一般的なID・パスワード方式にすることになりました。
こっちのほうはもう実装が楽で楽で。

NeoMuplのVC++での開発を開始しました。
MFC使おうかとも思ったのですが前にMFCを無理に使おうとして撃沈したことがあったのでノーマルなWindowsAPIを使ってウィンドウのデザインはすることに決めました。
とは言えどもラッパークラスを作らないことには管理が大変なので自己流のMFCっぽいものを作ることにはなるんですが。
まあ、音声の再生にはDirectShowを使うかそれが技術的に難しければ何か他の使いやすいライブラリでも使おうかと思っています。

なんかWord不便だなーと思ってしまいます。
なんか知らんがエクセルのワークシートをオブジェクトとして貼り付けて編集したらデータが壊れているとかなんとか言われてこれ以上の変更ができなくなったり、何の説明もなく図が拡大されたり、縮小されたビットマップの編集をするとスクロールバーが使えなかったり、とにかく挿入されたオブジェクトに関してかなり不便な思いをしています。
しかしオブジェクトを既存ファイルへのリンクとして貼り付けるとワード側では編集せずに済むのでものすごく効率が上がります。
ファイルは増えてしまいますがフォルダ分けすれば問題ないのでこれで解決…だけどやっぱりこれはおかしいよマイクロソフトさん。

お絵描き掲示板のスタイルを微調整しました。
不必要な線が出ていたので消して必要な線を強くしてみました。

アキタラヤメル

イロカエ、消しちゃいました。
あまりにもあんまりなゲームバランスもさることながら、パネルの数が数だけにちょっとでも他の処理を減らしたいということで。
今度はゲームオーバー画面を作ることにします。
どのパターンを何回消したとか、最高何連鎖したかとか、そういうのも表示できるようにできたらいいな。

アキタラヤメル[お絵描き掲示板]
こんなこともできるのね。
まあ、飽きたらやめますし、飽きなきゃ放置しときます。
どんどん描いたってちょ。

オエビ閉鎖のお知らせ

「Bomber丸World」のBGMを一つ作ってみました。
地下ダンジョンボスの音楽です。
これを見て、というより、以前の日記を見てわかった方も多いと思いますが、このゲームは、ダンジョンごと、ボスごとにBGMがすべて違います。
しかも、BGMによっては、状況に応じた変化が現れます。
例えば、今回作った音楽では、ボスの体力をある程度削ると、曲調が急に変化してしまいます。
あと、ある町の音楽はイベントが起こるとまったく別の音楽に変化したり(切り替わるのではなく変化するのです)。
キャラクターデザインの都合上グラフィックをよくすることは難しいので、BGMのほうにこだわってみます。

そろそろお絵かき掲示板を消そうと思います。
いやいや、あまり人が書き込んでくれないからではなく、あくまであれは「期間限定」だからです。
まあ、10人くらいの人が「消さないで!」と訴えるお絵かきをしてくれたら期間限定を取っ払うことができる可能性も無きにしも非ずですが、多分そんなことはないでしょう。

今までウィルス対策でEメールをトップ以外の場所においていましたが、Emailコレクターとかいうふざけたロボットがメアドを探してうろついているらしいので、すぐにというわけにはいきませんが、アドレスを書かずにメールを出せる方法を考えてみようと思います。
SendMailは負荷が高いし返信ができない、JavaScriptはまどろっこしいし環境依存、ということで、CGIでLocationヘッダを使ってメールを出せるようにしようと思っています。

ま、描きまくってください

昨日日記を書かなかったのは、ズバリ、すっかり忘れていたからです!
まあ書くことも別にありませんでしたし。

弟が「バイオハザード2」で、おまけシナリオ「The 4th Survivor」を出しました。
ハルクハンクが主人公でG-ウィルスを持って逃げるというストーリーです。
10分で軽くクリアできます、難易度は高めですが。
さて、あと気になるのは「The 豆腐 Survivor」か…

期間限定お絵かき掲示板設置しました!
プログラミング系サイトでお絵かき掲示板は珍しい?
一応年内にリンクははずす予定ですが、ある程度苦労して設置したのでスクリプト及びログは残ると思われます。
好評だったら残しておくという手もありますし…