「アンケート」に関する日記

また作り直すぜ!!

というわけで。はい。以前のプロジェクトは完全に破棄しました。
Bomber丸Worldはまた最初から作り直しですが今度こそは最後まで行きますよ。
何とか今までのゲーム作りなどで、ずぼらで面倒くさがり屋の私にでも完成させることができるプログラミング手法はある程度修得したつもりです。
だけどDirectXの講座サイト見ながらやってたら早くも挫折気味だぜい!
とりあえず紹介ページも更新してます。描画手順など。
そういえばマップチップの大きさなんかも決めたりしたです。
今回決めた描画手順に適合してなおかつグラフィックが破綻しない大きさを考えると幅25x奥行き15x高さ20というマップチップのサイズが計算されたデス。
見下ろし角度およそ37度でございます。

そうそう、ミディビに関するアンケート作りました。
ミディビの「実際に使ってみる(テスト中)」から動作確認アンケートに答えてください。
ほんとこれ切実です。実態を把握できないと進めるに進められません。

最後の力

アンケートを追加しました。
文字サイズの調査です。
多分中以下のサイズが多いと思います。

あるゲームのデータを解析していました。
敵キャラクターのデータをいじくっていたのです。
得られる経験値を2倍にしたり、絶対にありえない行動をさせてみたりと、いろいろやってみました。
すると、とても弱いザコが、最後の力を振り絞って、ボス並みに強くなっちゃいました。
当然その直後ゲームオーバー…

注意事項のページを更新しました。
著作権に関する注意書きが微妙に変わっています。
文面が、他人様のサイトのバナーまで自分のものだと主張していましたので。

ブラックボックス

Direct3Dで直方体を表示するプログラムを作ってみました。
実際には例の本のサンプルほぼそのままですが、自分なりにアレンジしてみました。
ところが、どこがどう悪かったのか、真っ白に作ったはずの直方体は真っ黒に。
最初背景も真っ黒だったので描画できていないものを勘違いして焦ってしまいました。
アレンジしてあるので、新しい立体を追加するのが容易で、実行時には空間を自由に飛びまわることができます。
ただ、あまり飛び回っているとあっという間に自分の位置を見失ってしまって終了せざるを得なくなるんですが。
遭難する数秒前のカメラが残した写真をアップロードしてみました。

アンケートを追加しました。
いい加減「その他」にあるものをトップページに持っていきたくなったので今以上にトップページが重くなってもいいかどうかをきくためのアンケートです。

センター試験終了ですね

「FFCC」を高得点狙いでやってみたのですが、「魔法で敵を倒す」という条件で攻撃を魔法だけにしても低得点、「ダメージを与える」という条件でひたすらダメージを与えまくっても低得点、一体どうすればいいんだか。

「ピクミン」で、最後のパーツを青ピクミンだけ残した状態(赤と黄の数は0)で回収してみると、何故か最後には全部の色のピクミンがバランスよく登場。
もしかして回収してから日没までの短い時間に一気に増えたか!?

欲しいCDがあったのでCDショップに行ってみたのですが、目的のCDは影も形も見当たらないし、店内のBGMはひたすらやかましい。
結局耳が痛くなっただけでした。

昨日と一昨日の分の日記の文章を微妙に修正しました。
あとこっそりアンケート追加。