アンパンマンDB(記事更新)
来週の放送情報。
ホラーマンってドキンちゃんにぶっ飛ばしてもらえれば何かしらいい話が生まれる不思議な存在よね。
「がんばればいきんまん」「アンパンマンナイト」を追加しました。
映画公式アカウントが使い出したやつです。
アンパンマンナイトは大人向け上映ですね。
来週の放送情報。
ホラーマンってドキンちゃんにぶっ飛ばしてもらえれば何かしらいい話が生まれる不思議な存在よね。
「がんばればいきんまん」「アンパンマンナイト」を追加しました。
映画公式アカウントが使い出したやつです。
アンパンマンナイトは大人向け上映ですね。
「#アンパンマンファンの方の好きなアニメって何ですの」を追加しました。
最近新タグよく生まれますね。
ちょっとお強めなタグ荒らし対策、第二段階もできました。
結構強硬手段なので、手ぬるめな旧対策も並行していく方向で。
しばらくは管理人の負担が増えるけど、仕方ない。
「#もしもアンパンマンの世界に転生したら」を追加しました。
やっとレベル上限解放クエストやりました。
ライオッドさん、案外想像通りの見た目でした。
本当は全員分一気にやってしまおうと思ったのですが、意外と長丁場になってしまいしんどかったので、ァォィョッュだけで終わらせました。

ァォィョッュは仲間・サポート仲間なし縛り(仲間モンスターと召喚NPCは解禁)でやっていて、4人パーティ前提の強敵には基本的に勝てないので、「よわい」モードで挑みました。
ボスの赤眼のギガントヒルズ本体は、ブレスと呪文主体で攻撃してきて、こっちはブレス完全耐性の装備で、呪文も大したダメージではなく、楽勝だと最初は思っていました。
不意に繰り出してくる範囲物理攻撃が「よわい」モードでも即死級のダメージなほか、ボス本体とは無関係に定期的に降ってくるメテオっぽいやつも存外ダメージが重く、油断してたら死ぬ場面が少なからずありました。
ボス本体のHPが高く、物理防御も硬いのもあって、先にも書いたとおり、意外と長丁場になってしまいました。
他の写真は以下から。
写真置き場「2024/07/14」
来週の放送情報。
今週が映画前編だったので、来週は後編です。
あと、映画以外の記事にも猛烈に改行情報記入しまくってました。
最近トップページ付近で広告が表示されるようになったのですが… | 全般のヘルプ
これと関係あるかどうかわからんのですが、外部サービスとして忍者おまとめボタンを呼び出していて、自分のサイトで完結していないのが気持ち悪かったので、自前のシェアボタンに差し替えました。
画像をまだ用意していないので殺風景なテキストリンクですが、そのうちいい感じに差し替えます。
個人的にMisskey使ってるので、Fediverse系にもシェアできるボタン作りたいですね。
実は結構前から書きかけていたんですが、いつまでも寝かしとくわけにもいかないので、書き上げて公開しました。
この熱さ、わかってほしい!
「#再登場してほしいアンパンマンキャラ」の追加です。
タグ自体は数ヶ月前からありましたが、利用者が増えてきたので、このタイミングで追加しました。
サブタイトル、キャラDBにも適用しました。
えほんのルルンのページとかわかりやすいかと。
他にもいろいろ作業はしたのですが、そのあたりはリリースしてたりしてなかったり。
タイトルをいい感じに改行する機能とか、実装しようとはしているのですが、どうやってタイトルに改行ヒントを盛り込むかが、案外決まらない。
書式は決めたんだけど、タイトルそのものを上書きする方法だと、タイトル項目に入るのがタイトルそのものじゃなくなって気持ち悪いし、いたるところで使っている都合上、全部で対応しないといけなくて大変。
だからと言ってタイトルとは別の項目にすると、二重管理が面倒臭くなる。
どうしたものか。
また見てきたので、途中までですが、書きました。
サブタイトル回り、まだまだ調整中。
一覧とかでも出るようになりました。
来週の放送情報。
昨年の映画前編のテレビ放送ですね。
とりあえずアニメDBだけ現状の実装でサブタイトル機能リリース。
まだ見た目がんばれそうなので、もうちょっと調整してみます。
見てきました。
アンパンマンDBへの反映はまだなので、ネタバレありの感想はふせったーで。
@matsuda323さんの伏せ字ツイート | fusetter(ふせったー)
来週の放送情報。
ゴーヤーが爽やかな味わいになってしまう!
投票ページ2ページ目以降に関するバグっぽい挙動を修正しました。
「#映画35作目も公開だし好きなアンパンマン映画を3つあげる」を追加しました。
映画、いよいよ明日ですねぇ。

七夕の里 期間限定オープン! (2024/6/19)|目覚めし冒険者の広場
七夕イベント。
今回はクエストとかはないので、アイテムをもらって観光するだけです。
いつもは海水浴場にいるパタプラくんが、今年は墓地に流れ着いていました。
今日はァォィョッュだけアイテム回収しましたが、他のメンバーも後日ひっそり行くつもりです。
他の写真は以下から。
写真置き場「2024/06/27」
発売されたので、『ばいきんまんとマジカちゃん』がどっちなのか確認しました。
昨日作ったやつがだいぶめちゃくちゃな結果を出してきていたので、修正しました。
あと、怪しいページ見つけ出す仕組みも。
来週の放送情報。
ベビーロール!?
安定して動くようになってきたので、データをまた入れ始めました。
基本的なデータはすでにある程度入れ終わっているので、Bomber丸World旧開発室にしか書いていないデータの移行が中心ですね。
旧開発室と旧旧開発室にはキャラクターの他にも、システム面の案もいろいろ書かれていたのですが、そちらはさすがにキャラ倉庫の領分から外れすぎているので、別の場所に保管しようと思います。
システムのほうのデータ移転も終わったら、旧開発室と旧旧開発室は用済みになるので、消すつもりです。
来週の放送情報。
ちょっといたずら通報もあるので、ちょっと対策を作成中。
とはいえ、悪意があって嘘通報をしているというよりは、通報の趣旨を理解していないような感じが多いので、何をやろうとしているか理解させる方向で考えています。
来週の放送情報。
しばらく使っていて問題なさそうだったので、リリースすることにしました。
ついさっき作業始めたので、実際のリリースは明日に回します。
亡くなったことに伴う更新です。
CSV出力機能調整しました。
まず、リスト項目をHTMLからもうちょっと見やすい形式に変更しました。
管理画面での表記と同じく、改行区切りでの表記となります。
表示とリンク先が違えば>で右にリンク先表示。
本来と別の個別DBへリンクしている場合、:の左に表記。
注釈は通常ページでの見た目通り、()に囲んで表記。
まあ、見やすいとはいっても、もともと複合的なデータなので、CSVに入れるにはちょっと複雑になっています。
それと、これはCSV以前のバグだったんですが、管理人による記事更新直後に検索を行うと、更新前のデータが検索キャッシュとして保存されるバグがありました。
そのため、検索画面と、その結果を使うJSON/CSV出力では、次の更新までずっと古いデータが表示されていました。
これが今まで問題にならなかったのは、記事更新時には更新した記事そのもののキャッシュを真っ先に更新していて、最新記事だけは更新後のデータで検索キャッシュが作られていたからでした。
これがなぜCSV出力のときに問題になったのかというと、CSV出力内容の変更に伴う内部データの変更もキャッシュされており、ずっと変更前の内部データが使われていたからでした。
ということで、古いデータをキャッシュに使わないという方向でこれを修正したというわけです。
具体的な作業はしてないけど、課題だけ立てときました。
貴方が作ってプルリクしてくれてもいいんですよ。
レンタルDVD情報。
Release 2.0.0 · mifumi323/TgwsMark
結局、リリースタグ付けてなかったのが原因でした。
よそ様のライブラリと比較して、よそ様のライブラリのほうにはcomposer.jsonにversion記載がないのにバージョン指定でインストールできていて、そこで気付きました。
私の他のライブラリも同じようにリリースタグを忘れていて、バージョンアップしたのにバージョンアップできない状態になっていたので、そちらにもリリースタグつけておきました(Mifuminator、SearchPhraseParser、TwitterLib)。

4階のカンフー-1。
足技中心の近接攻撃の衣装です。
だからまあ、剣士に近い使い勝手だけど、結構コンボが繋がる感じ。
リーチ短めでダメージ受けやすいのと、足場が悪い中での戦いもあったりして、何度かミスになってしまいました。
一度取り逃しも発生して、2週目でキラメキストーンコンプしました。

カウガールのアクションリハーサル。
人入りの樽と爆弾入りの樽が出てきて、人入りの樽だけ投げるやつ。
これまでのアクションリハーサルと比べて、見てから対処しても充分間に合うので、死に覚えゲーみたいな部分は少なく、1回のチャレンジで最高報酬条件の45人を超えることができました。
他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2024/06/02)の写真
正式な曲目が公開されたので反映しました。
『森は枯れても2024』が新録ですね。
映画も森を舞台とした話なので、実際に使われる可能性が高そうです。
名前空間とか調整して、再公開しました。
これでもうばっちりだと思ったのですが、試しに自分のプロジェクトに入れようとしたら、うまくいきませんでした。
他の人のライブラリとかと見比べても決定的に足りないものはなさそうに見えるけど…。
急ぐ用事ではないし、ちょっと後日考えてみよう。
他のライブラリも名前空間変更したのですが、どうにも微妙な感じです。
一応、メジャーバージョンを上げておいたので、バージョン指定で導入している人には悪影響ないとは思うのですが。
来週の放送情報。
再放送ですね。
確かロールケーキちゃんの歌に他の人が一切合わせてくれず自分一人で全部歌いきる話だったかと(覚え方の偏りがひどい)。
ソースコードを調整して、テストも入れて、Packagistに公開…一応したのですが、ちょっと微妙な感じ。
名前空間が「MifuminLib\TgwsMark」で、Packagistのパッケージ名が「mifuminlib/tgwsmark」で、GitHubのリポジトリ名が「mifumi323/TgwsMark」なんですよね。
スラッシュとバックスラッシュとか大文字小文字の違いは、それぞれのネーミングの制約故ですが、「MifuminLib」と「mifumi323」の違いは気持ち悪いです。
問題の前半部分だけで考えると、他のパッケージは、名前空間「MifuminLib」、パッケージ名「mifumi323」、リポジトリ名「mifumi323」でした。
他のパッケージに合わせるならパッケージ名を「mifumi323/tgwsmark」にすればよさそうですが、そもそもこの不一致の発端は、「MifuminLib」という名前空間の妙な前半部分なわけです。
この前半部分、「美文のライブラリ」の意味でつけているのですが、この部分、本来はベンダー名を表しています。
つまりこれ、名前空間的には、「美文のライブラリさんが作ったTgwsMark」という意味になります。
まあ、「PHPUnit\PHPUnit」みたいに、関連する製品群をそれぞれパッケージで提供するためにチーム名的に本人じゃない名前を付けることもありますが、MifuminLibは単に私が作っただけってやつですからね。
なので、いっそのこと全部「mifumi323」に統一しちゃおうかなとか思ってます。
その場合、他のパッケージと不一致になってしまうけど、そこんとこはどうすべきか…。
来週の放送情報。
ドリアン王女も輝いてしまうのか。

おきがえリポちゃん ~ 竜王のよろいセット ~ (2024/5/22)|目覚めし冒険者の広場
毎月の貸衣装。
今月はいかついフルフェイスの鎧ですね。
こんな強そうでも単なるおしゃれアイテムなので守備力は1。
後ろで飛んでるドラキーは貸衣装とは関係なく、竜王イベントの報酬です。

女性用は太腿がはだけています。
どうして顔までしっかり守るのに脚の守りをおろそかにしちゃうの!!
もともと守備力1だけど!!!!
死去に伴う更新です。

【2024再演】FFXIコラボイベント「シャントット博士来たる」 (2024/5/15)|目覚めし冒険者の広場
コラボイベント。
FFXIまだ続いてたんだ…。
イベント内容は以前のままで、プレイヤー陣営だけ強さインフレが進んでいたので、マンドラゴラ強も秒で消し飛びましたね。
新報酬のシャントット像は、とりあえず高笑いさせときました。
他の写真は以下から。
写真置き場「2024/05/22」