「プリンセスピーチShowtime」に関する日記

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アンパンマンワンドロとプリンセスピーチ Showtime!

アンパンマンワンドロ

新規提案があったので、追加しました。

プリンセスピーチ Showtime!


無事クリアしました!


まずは昨日解禁されていたアクションリハーサル~スーパーヒーロー~。
キャストンがさらわれる前にひたすら敵を殴り、ぶん投げる!
60人救出で最大報酬でしたが、59人までしかできませんでした。
いつかまた頑張ろう。


キラリスタ救出ステージもクリア。
1個キラメキストーン取り逃して2周しました。
見えていたのに取りに行けないと勘違いしてスルーしてしまっていたのであった…!


そしていよいよラスボス戦へ。

(クリア後に至るまでのネタバレあり)


最終決戦能力、プリズムピーチ!
手からプリズム発射して攻撃だ!


ラスボスは順当にグレープ。
自分の舞台を一方的に押し付けたい、それも既存の舞台をぶっ壊して悲劇に仕立て上げたいという迷惑極まりない動機でした。
じゃあグレープさんの舞台をぶっ壊せばグレープさんにとって最高の悲劇になるっスね!協力します!


普通に倒して普通に終わるわけもなく、巨大化して第二形態に突入!
そしてピーチもプリズムがみんなの力でより一層輝いて第二形態に!


なんかこういう攻撃カービィのラスボスでも見たことあるぞ!
勝ち抜きボスバトルとか格闘王への道とかアルティメットチョイスとかでさんざん避けてきた攻撃だから難なくいなせるぜ!
なんならカービィになかったパターンばかりだった第一形態のほうが苦戦したぜ!
第一形態のほうが強いパターンもついこないだカービィで見たな…。


というわけで無事クリア。
キラメキストーンは一定以上集めないと進めないだけでエンディング分岐とかはないかな。
じゃあ先日スルーしたキラメキストーンを集めなおしに…


なんかがっつりクリア後要素が追加された様子。
これはもしや…


全ステージやり直しじゃねーか!


先に成績のほう見せちゃったけど、ボス再戦も予想通り追加されました。
何度か戦ってみて感じたけど、一度に複数条件狙うのは結構きついので、周回で稼ぐのがよさそう。


あまりに余ったキラメキストーンは場内の飾りつけに使えます。
ただ、クリア前に集めた分だけで大半交換できたので、全部回収しなくても足りそう。

クリアしてキラメキストーン全部集めたら終わりのつもりでやってたけど、まだまだある様子。
当初やるつもりだったところまでは終えたので、これでひとまず区切りとして、今後はエアライダーの記録狙いとかと同じく、気が向いたときに挑戦するぐらいでいいかな。
他にやりたいゲームいっぱいあるし。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2026/03/07)の写真

アンパンマンDBとプリンセスピーチ Showtime!

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
みなさーん!?

ということで、「みなさ~ん!」パターン追加です。

プリンセスピーチ Showtime!


パレード・オン・アイス。
通常ステージとしてはたぶん最終面です。
いきなり流れてくるやつを残さず回収しないと手に入らないキラメキストーンを取り逃してそうで、結構難しかったですね。
というわけで今回コンプしてないんですが、カービィのときと同じく、エンディング分岐を想定してあえて逃したまま進むのもありかなと思います。
まあどのみち回収は後日ってことで。


もはや恒例行事となったヤミの扉が今回は出ず。
いよいよラスボス目前になって特殊パターンに入ったわけですな。
スケートもキラリスタ救出ステージが出てきたはずなので、それを目指せばいいってことです。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2026/03/06)の写真

PHP 8.4とプリンセスピーチ Showtime!とカービィのエアライダー

PHP 8.4

試しに検証環境で8.4を動かしてみて、致命的なエラーはなさそうなんですが、ちょっとDeprecatedが出てるので、そのあたりどうにかするためにCSV周り調整中。
標準関数の厄介ごとに巻き込まれたくないので、league/csvを使う方針です。

プリンセスピーチ Showtime!


ぽこ あ ポケモン気になるなーって思ってたけど、先に今持ってるゲームのほうを心残りがないように終わらせちゃおうということで、ちょっと進めました。
今回は人魚のキラリスタのステージ。
ある種の山場と言えるのがキラリスタ救出ステージなんだけど、今回は敵が出るでもなく長丁場になるわけでもなく、結構あっさりしていました。
こっちが飛ばした音符の魚を跳ね返してきたし、キラリスタが事実上のボスだったのでは!?

キラメキストーンコンプにこだわる必要はないかなって思いはしたけど取り逃しがわかりやすかったのと一周が短かったので、一応2周目で全部取っときました。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2026/03/05)の写真

カービィのエアライダー


心残りって程でもないけどエアライダーもタイムアタックとかやってないコースがあったので。
クリアチェッカーはコンプ済みなので、今後もこだわらない程度にちびちびやっていこうかと。

Nintendo Switch 2とマリオカート ワールドとプリンセスピーチ Showtime!とスーパーカービィハンターズ

Nintendo Switch 2


Nintendo Switch 2|任天堂
買いました。
本当はゲームのキャラ名とかいろんな言語で見たいので多言語版が欲しかったんですが、任天堂の公式抽選販売には応募資格すらなかったので、普通の店で国内版を買いました。

マリオカート ワールド


マリオカート ワールド | Nintendo Switch 2 | 任天堂
マリオカート同梱版を買ったので、早速やってみました。
64からずいぶん久しぶりのマリオカートです。
とりあえずいくつかのゲームの50ccやったのと、フリーラン。
64と勝手が違う部分も多いけど、まあある程度どうにかなりそう。
ゲームをやり込む時間はないので、高難度やコレクション要素全制覇とかは目指さず、一通りのコースを低難度で回って、探さなくても見つかるPスイッチに挑戦するぐらいでいいかな。

プリンセスピーチ Showtime!


スイッチ1向けソフトの動作確認も兼ねてピーチ。
グラフィックのクォリティは、解像度、フレームレート、造形いずれも1と変わらずみたいですね。
一部のソフトはスイッチ2エディションがあったり、2向けの無料アップデートがあったりしたようですが、本作は対象外のようです。

で、本編のほうですが、動作確認と思って入ったのが未クリアのステージだったので、せっかくなのでクリア。
人魚のステージです。
操作とかルールとか忘れてたので、失敗続きで何度もリトライしましたが、何とかキラメキストーンも衣装も全部取れました。

他の写真は以下から。本当は2用の画像一覧システム作るべきなんだけど、今日買ったゲーム機に今日対応するなんて無理なので、1用のページに無理やり突っ込んでいます。
プリンセスピーチ Showtime!(2025/08/23)の写真

スーパーカービィハンターズ


これも動作確認。
こっちは何かが進んだわけでもなく、ただやってみただけ。
なんかボスも一緒にポーズ取ってるみたいな写真になりました。

他の写真は以下から。
スーパーカービィハンターズ(2025/08/23)の写真

プリンセスピーチ Showtime!


スーパーヒーローの2「ミッション:レッド・プラネット」。
最初っから宇宙に出て横スクロールシューティング(ただしシュートは拳でやる)です。
ここで結構キラメキストーン取り逃しがありました。
結局条件はわからずじまいだったけど敵全討伐と最後の投げのタイミング一致かな。


後半は地上戦。
いつものように敵を殴ったりバスを投げたり。
ここも取り逃し発生したけど、たぶん条件は投げたバス全命中。


やっぱりスーパーヒーローは最後には巨大化するよね!
ここもいきなりタイミングゲー始まったけど一応一発で成功しました。


そんなこんなで、3周でキラメキストーン&衣装全回収。

スーパーヒーローのキラリスタ救出ステージが現れたけど、今日はいったんここまで。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2025/04/20)の写真

プリンセスピーチ Showtime!

今回は功夫関連を完全クリア。


功夫-2、功夫武勇伝。
さらわれた人たちを救出するステージ。
道中は以前と同じノリだったんですが、ボスが気功波的なの発射するようになってました。
まあ、タイミングわかりやすいので苦労はしませんでしたが。
ここは一発でキラメキストーン&衣装全部取れました。


キラリスタ救出ステージ、ヤミの道場と暗黒拳。
これまでのおさらいなんで新しい要素は特になく、ボスが3人に増えた程度。
単純な見逃しでキラメキストーン2個逃してしまい、2周かかりました。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2025/04/09)の写真

プリンセスピーチ Showtime!

まずはボス。
ボスはさすがに発売1年経ってもネタバレ畳んどきます。

(ボスネタバレ)


4階のボスは、スポットライトモチーフと思われるスポットライオン。
基本的には吐き出してくる弾を跳ね返してダメージを与えていく形。
3階の猫と比べて実にわかりやすい!


大技の反射ビーム。
これはたぶん跳ね返せないやつです。
もともとほとんどの攻撃で斜め下が安置で、これも原則通り下が安全なので、いつも通りやっていれば見た目ほど脅威ではないです。


分身することもあるけど、本体は鏡に白く映る個体のみ。
この写真では角度の問題なのか鏡が出ていないのか、鏡像は見えてませんが。
一応、映らないほうにも攻撃して確認はしました。


ボス戦を終えると、アクションリハーサルのカンフーが出てきました。
普通に攻撃していると攻撃範囲が狭くて敵に逃げられてしまいますが、吹っ飛ぶ敵に巻き込んだり、ポールを使った回転攻撃を駆使すると、効率よく倒せます。
最初は逃げられすぎて今一つな結果でしたが、2回目で全報酬回収できました。

余談ですが、アクション激しいところでは写真を撮っている暇がなくて、こういう終わった瞬間とか敵が少ない場面の写真ばかりになりがちなんですが、ここ数日、その対策として動画配信しながらプレイするというのを試していました。
ただ、配信機器の不調なのか、うまく接続できなかったり、いつの間にか配信が途切れていたりして、リアルタイム配信はちょっと使えない感じでしたね。
一応、ログは残しています。
しゃべりながらプレイも決して得意ではないし、やるにしてもオフラインで録画かな。


そしていよいよラストと思われる5階。
まあ、屋上とか隠された6階とかでラスボス戦!みたいな展開もあり得そうな気はしますが。

他の写真は以下から。もちろんボスもあるよ。
プリンセスピーチ Showtime!

アンパンマンDBとプリンセスピーチ Showtime!とスーパーカービィハンターズ

アンパンマンDB(システム)

検索の一致度順ソート、できてる分リリースしました。

プリンセスピーチ Showtime!

今回は探偵ステージ2つクリア。


4階の探偵ステージ、「名探偵の事件簿 霧雨の陰謀」。
爆弾事件の調査。
1個キラメキストーン取り忘れたので2周回りました。


地下の探偵ステージ、「ヤミのミュージアムと紫の謎」。
探偵キラリスタを探すステージ。
キラリスタ以外全員バレバレな変装という、そりゃそうだろうなという展開。
ステラリボンの取り方わからなかったのでここも2周しました。
わかってしまえば、なんであの時わからなかったんだというレベルの簡単な謎解きでした。


これで4階の通常ステージを全部クリアしたので、ボス扉出てきました。
次はボスからですね。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2025/03/30)の写真

スーパーカービィハンターズ


単に強い武器作ってただけ。

プリンセスピーチ Showtime!

すごく久しぶりに進めました。
今回はボス戦ないし、発売から1年たってるんでネタバレ自重しませんよ。


4階の怪盗ステージ。
飛行船周りで紐伸ばしてヒュンヒュン飛んでいくステージです。


怪盗キラリスタ救出ステージ。
ダメージ与えてくるギミックが多くて、キラメキストーン回収のための周回中、何度かミスになってしまいました。


4階の忍者ステージ。
怪盗に続いて隠密中心ですが、こっちはどんでん返しを使ったダイナミックな仕掛けなどもありました。


忍者キラリスタ救出ステージ。
こっちは救出自体はすぐ終わったんだけど、そこからの脱出が長丁場でした。
正面から見つかるとだめだけど、後ろから派手にドンパチやってる感じでした。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2025/03/26)の写真

アンパンマンDBとTgwsMarkとプリンセスピーチ Showtime!

アンパンマンDB(記事更新)

レンタルDVD情報。

TgwsMark

Release 2.0.0 · mifumi323/TgwsMark
結局、リリースタグ付けてなかったのが原因でした。
よそ様のライブラリと比較して、よそ様のライブラリのほうにはcomposer.jsonにversion記載がないのにバージョン指定でインストールできていて、そこで気付きました。

私の他のライブラリも同じようにリリースタグを忘れていて、バージョンアップしたのにバージョンアップできない状態になっていたので、そちらにもリリースタグつけておきました(MifuminatorSearchPhraseParserTwitterLib)。

プリンセスピーチ Showtime!


4階のカンフー-1。
足技中心の近接攻撃の衣装です。
だからまあ、剣士に近い使い勝手だけど、結構コンボが繋がる感じ。
リーチ短めでダメージ受けやすいのと、足場が悪い中での戦いもあったりして、何度かミスになってしまいました。
一度取り逃しも発生して、2週目でキラメキストーンコンプしました。


カウガールのアクションリハーサル。
人入りの樽と爆弾入りの樽が出てきて、人入りの樽だけ投げるやつ。
これまでのアクションリハーサルと比べて、見てから対処しても充分間に合うので、死に覚えゲーみたいな部分は少なく、1回のチャレンジで最高報酬条件の45人を超えることができました。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2024/06/02)の写真

プリンセスピーチ Showtime!


スーパーヒーロー-1。
基本的な立ち回りは剣士や忍者と同じような近接攻撃だけど、重い物を持ち上げたり、空を飛んでシューティングゲーム風にぶん殴ったりもできます。
バスをかさにしたり道にしたりするあたり、なんというか、スーパーヒーローを感じます。
シューティング面でキラメキストーンのかけらを取り逃したけど、2回目で無事コンプ。

そして3Fの通常ステージが全部終わったので、ボス。

(一応ボスネタバレなので)


ねこちゃん!
1F、2Fとボス戦をやってきて気付いたのですが、このヤミラージュボスたちって紫色のエネルギー体が本体で、それに舞台道具をつけて仮面をかぶせている感じなんですね。
このボスでいうと、腕や尻尾などが大道具、目がこのボス“プロジェクターキャット”のモチーフであるプロジェクター、それを覆っているのが仮面、そして、牙の隙間から覗いているのがエネルギー体、ということですね。


正直、どうやれば勝てるのかわからんままくるくる回ってたらなんか勝てました。
最初に出てくるヒヨコを攻撃して爆弾に変えるのは必須手順で間違いなさそう。
普通の腕や尻尾の攻撃を避け続けていると次の段階に移行するけど、腕に反撃すると早く次の段階に移行できる、というのもありそう。
この段階では、ヒヨコ爆弾は何をしても爆発しません。


第二段階の暗闇に映像の手を映し出して叩きつけてくる攻撃、これが分からないんですよね。
もちろん何もせず突っ立っていたらダメージを受けます。
ジャンプをしたら、直撃を受けたように見えてもなぜかダメージを受けません。
この段階が反撃チャンスなのは間違いなさそうなんだけど、ここで何をやれば反撃なのかがわからないまま勝利しちゃったんですよね。
叩きつけを回避してくるくる回ってたらヒヨコ爆弾が爆発して本体を引きずり出せたという感じ。
見た感じだと、叩きつけ自体で爆発したわけじゃなくて、ピーチのくるくるで弾き飛ばされてボスのどこかに当たって爆発した感じなんですよね。
本体のある顔にぶつけたのか?それともこの段階にしか現れない映像の手にぶつけたのか?


第一第二ときたら、第三段階もあるわけだけど、ここはいつものキラメキの力を注ぎこむターン。
この第三段階までのセットを三回繰り返せば勝利ってわけですね。


うーん、爆発の瞬間の写真では中央で爆発してるから、やっぱり顔に当てたのかなぁ。


ともかく、これで3Fをクリアしたので4Fへ。
通常階を全部解放したのか、エレベーターが開通しました。
やり始めてからずいぶん時間が経ちましたが、いよいよ終盤のようですね。

他の写真は以下から。毎度毎度写真が多いのは、どれを日記に使うかわからないから事あるごとに撮っているという事情です。
プリンセスピーチ Showtime!(2024/05/27)の写真

プリンセスピーチ Showtime!


カウガール-2ステージ。
あちこちぶつかりまくって死んだり、樽を明後日の方向に投げまくってキラメキストーン逃したり、結構散々でした。
こないだまで調子よかったんだけど、やっぱりカウガールステージは苦手…!
ただまあ、何週をやっていればさすがに慣れました。
というわけで、とりあえずこのステージもコンプ。


そして、キラリスタ救出ステージ。
相変わらずカウガールのアクション苦手で、一度負けてしまいましたが、こちらは何とか一周で全キラメキストーン&衣装回収できました。

これで、3Fは残すところ1ステージ&ボスのみ。
初めて扱うことになる格闘です。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2024/05/20)の写真

プリンセスピーチ Showtime!


マーメイド-1「メロディ・オブ・オーシャン」攻略。
音波信号で魚類を隷属させる支配的衣装、もとい、きれいな歌でおさかなさんに助けてもらえる友好的衣装です。。
一回目は見逃しがあったのと、最後のミニゲームで失敗して一発コンプリートは逃したのですが、二回目で取り切れました。
最後のミニゲームは拠点防衛型シューティングゲームと思えば…というか、本当にスピード感がシューティングゲームなんよ。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2024/05/07)の写真

プリンセスピーチ Showtime!

放置してたピーチ、進めました。


パティシエ-2『ナイトメアパーティへようこそ』
パティシエは、見た目にもふんわりした相手(お菓子)の、ふんわりした正解ラインをぴったり当てるゲームなので、ちょっと苦手。
また、見た目完成しても、決定ボタン押すとか所定の場所に運ぶとかして結果にコミットしないと成功扱いにならないので、コミット漏れで失敗扱いされることもしばしば。
とはいえ、今回は普通に成功させていればキラメキストーンが全部手に入るやつだったので、一発でコンプリート。


そしてキラリスタ救出ステージ。
さっきのステージもそうだったんですが、敵も味方もおいしさ命で、味さえよければ分かり合えるやつら。
真っ当にお菓子作り対決を挑んできて、美味しさで浄化されていったのでした。
これも一発コンプリート。


本編とは関係ないけど、アクションリハーサル怪盗。
パティシエとは違う理由でこれもまた苦手ジャンルだったのですが、アクションリハーサルは覚えゲーなんで、何度もやってるとさすがに慣れました。
ということで、これまた一発…じゃないけど、報酬コンプリート。

他の写真は以下から。道中とセリフが中心。
プリンセスピーチ Showtime!(2024/05/06)の写真

プリンセスピーチ Showtime!


探偵-1をクリア。
おかしなところとか不審者とかを見つけて「くらえ!」するやつ。
今回は道なりの素直な場所にキラメキストーンがあったので一発コンプリート。

で、これで2階の通常ステージが終わったので、ボス。

(ボスネタバレあり)


2階のボスはホリゾントスネーク。
画像ではちっちゃいヘビもいますが、本体は後ろのでかいヘビの方です。
睨みつけられるとダメージを受けて時間を巻き戻されるので、視線から隠れながら上を目指します。


で、フラッシュっぽいやつを起動すると、睨みつけていた敵の目がくらんで反撃パートに移行するという流れなのです。
試しに巻き戻し受けてみたとか、ちっちゃいヘビにうっかりぶつかったとか、コントローラの接続が切れたとかでダメージがかさみ、一度負けてしまいました。
なんで時間的余裕のある探偵パートで快調で、タイミングシビアなボス戦で接続切れるんだうちのジョイコンは。


ということで、ボスを倒して3階に到達。
見た感じ、人魚ステージもあるっぽいです。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2024/04/16)の写真

プリンセスピーチ Showtime!


フィギュアスケートのステージをクリア。
今回も一発コンプリートできました。
基本的に所定の位置でAかBを押すだけで、難しい操作や後戻りできない要素も少なく、やりやすかったですね。
そして、ピーチ姫が美人であることがストレートに役立つ場面でもありましたね。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2024/04/06)の写真

プリンセスピーチ Showtime!とドラゴンクエスト10

プリンセスピーチ Showtime!


剣士の2と3を一気にクリア。
今回はどちらもストレートに1回で全部のキラメキ&衣装を手に入れられました。
おそらくこれで剣士ステージは全部。
地下は各衣装の最後のステージのようです。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2024/04/04)の写真

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

たちきりバチ

  • クエスト「ぶんぶんパニック!」をクリアした!

昨日やってたクエストの後半。
オートマッチングで大軍を相手にするのかと思ったら、ソロプレイで数匹の蜂を相手にするだけでした。
ただ、クエストクリア後に蜂たちが本気出してきたみたいな話が出てきたので、ここからが本当の戦いっぽいです。
まあ、ピーチの方もやりたいし、ドラクエ10も他にやることがいっぱいあるので、蜂相手にこれから頑張るかどうかは微妙です。

他の写真は以下から。
写真置き場「2024/04/04」

プリンセスピーチ Showtime!とドラゴンクエスト10

プリンセスピーチ Showtime!


取り逃してたキラメキも無事ゲット。
これで心置きなく1階のボス戦にいけます。

(ボスネタバレ)


1階のボスはミラーバード。
空を飛びながら卵を落としてくるのでそれを跳ね返して反撃します。


上下反転とか広範囲ブロック生成押し潰しとか、最初の階のボスとしては容赦なさすぎじゃないですかね。
まあ、動きが遅いので対応できるけど。


撃破演出を見た感じ、本体は頭のアフロの部分だけで、それに舞台道具をくっつけてそれっぽくしてるみたいですね。


で、1階をクリアしたら、2階に上がれるようになりました。
地下の方は雰囲気的に、本編クリア後にボス再戦か高難度モードあたりありそう。

他の写真は以下から。
プリンセスピーチ Showtime!(2024/03/25)の写真

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

アナザーランクアップ試験
バージョン7の新要素、モンスターバトルロードアナザーランク。
本当は今日さくっと全員分クリアしてしまおうかなとか思ってたんですが、思いの外ランクアップ試験の相手が強くて、最初に挑戦したァォィョッュだけクリアとなりました。
とりあえずこれでフリーバッジ1個は手に入れたので、ホイミスライムのアサツユに早速付けておきました。

他の写真は以下から。
写真置き場「2024/03/25」

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