アンパンマンDBの、主に開発に関する日記。
アンパンマンDBとfunyak
アンパンマンDB(記事更新)
来週の放送情報。
新キャラのきしめんさん他のアニメから来たようなデザインしてるな。
新キャラ出たので反映。
funyak
結局自分でエラーどうにかしました。
これだからAIは…って言いたいところだけど、Dependabotは最近のLLMベースのAIじゃないんでもっと正確な動きするはずなんですけどねぇ…。
アンパンマン日替わり紹介botとアンパンマンDBとドラゴンクエスト10
アンパンマン日替わり紹介bot

ちょっとわかりにくいですが、上の3枚が独立した画像で、下の5枚が1枚の画像にまとまっています。
16:9の比率に近付くようにうまいこと配置するようになっています。
これでまあ、まとめられても全体像が見えやすいかと。
もう一つ、本文が長すぎて2投稿に分かれそうなときに残りの本文を画像化して無理やり1つの投稿にまとめるというのも考えるには考えたのですが、昨日の本文短縮対応によって投稿が分かれるのが1年に1度10月3日だけになり、1年のうちの1投稿をけちるのはさすがに意味ないかと思って中止しました。
ということで、投稿数減らしをそこそこ見栄え落とさずにできるようになったので、明日から早速反映させます。
まあ、明日はもともと本文短いので節約の効果はないですけどね。
アンパンマンDB(システム)
管理メモ | アンパンマンDB
管理メモのページ、更新日付がかぶった非数字IDのメモが表示されなくなるバグがあったので、直しました。
ちなみに今日の更新日付になっていますが、内部仕様の調整なので、あまり見るものはないかと思います。
一応、「つくりかけ」にストリクトクエリのページへのリンクを付けました。
もしかしたらルーズクエリも含むページにするかもしれないので将来URL変わるかもしれないですが。
ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

またちょっと行ってました。
ラグは昨日ほどじゃないし、スコアも上がったけどまだまだ。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/07/31」
アンパンマンDBとドラゴンクエスト10
アンパンマンDB(記事更新)
来週の放送情報。
記念回が終わったらいつもの流れですね。
- 「ドキンちゃんとおともだち [DVD]」の商品情報を追加
- 「のりものシリーズ「アンパンマンとばいきんまん 空飛ぶのりもの大集合!」 [DVD]」の商品情報を追加
- 「ばいきんまん秘密メカシリーズ「みんな集まれ バイキンロボ!」 [DVD]」の商品情報を追加
9月発売のDVD情報。
ドキンちゃんのおともだちはシリーズ名なし。
もしかしたら発売前に追加されるかもしれないけど。
ドラゴンクエスト10(おきがえリポちゃん)

おきがえリポちゃん ~ 夏の渚のシャツ ~ (2025/7/23)|目覚めし冒険者の広場
今月の貸衣装。
スマホアプリのコラボイベントのセラフィ再現衣装らしく、髪の毛が全種族両性ともセラフィと同じになります。
しろいコキンが白くない!

シャツのはだけた部分の角度がプクリポの胸毛と完全一致しており、シャツの下に何も着てないプク男だけ何とも言えない装着感になります。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/07/25」
アンパンマンDBとドラゴンクエスト10とTgwsMark
アンパンマンDB(記事更新)
来週の放送情報。
1700回記念ですね。
なんかエモにエモを重ねた感じ。
来週のサブタイトルに出てくる「ポエムさん」追加しました。
ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)
TgwsMark
昨日言ってたやつ、さっそくIssue立てておきました。
で、その実装の前に、以前立ててた課題のほうを終わらせておきました。
ドラゴンクエスト10とアンパンマンDBとTgwsMark
ドラゴンクエスト10(全員)

夏イベント『炎夏の海を駆け抜けろ!2』開催! (2025/7/14 更新)|目覚めし冒険者の広場
夏イベント全員分やりました!
レース系の期間限定イベントはあまり積極的にはやっていないのですが、海のイベントは基本的に行くので、今回は行く方向で。
とりあえず全員2分10秒台は出せて、サニーボード手に入りました。
他の写真は以下から。水着は染色次第で化けるね。
写真置き場「2025/07/17」
アンパンマンDB(システム)
キャラ数検索の件、リリースしました。
TgwsMark
最近から、細かい技術の話を日記に書くようにしたのですが、それに使っているTgwsMark、コードブロック機能がないんですよね。
だから自前でpreタグとかcodeタグとか書いてたんですが、そういうタグは認識しないので、段落記法と衝突してしまいます。
だから、コードブロック機能も作っちゃうべきかなーとか思っています。
あと、柔軟性を高める仕組みなんかも作れたら作りたい。
ドラゴンクエスト10とアンパンマンDBとSQL
ドラゴンクエスト10(しろいコキン)
- クエスト「竜と契約せし者」をクリアした!
しろいコキンも魔法使いと魔法戦士のレベル上げて竜術士になりました!
さすがに3回目なんでムービーはスキップしたんですが、見てなくてもクイズに正解さえすればいいんですね。
アンパンマンDB(システム)
キャラ数検索、まだテストコード上でしか確認できていませんが、修正しました。
画面上で何パターンか確認してからアップしようと思います。
SQL
上記の問題の原因、SQLの条件句における型の不一致が原因でした。
((SELECT COUNT(*) FROM list_anime_chara1 WHERE list_anime_chara1.page_id = page_anime.page_id) + (SELECT COUNT(*) FROM list_anime_chara2 WHERE list_anime_chara2.page_id = page_anime.page_id) + (SELECT COUNT(*) FROM list_anime_chara3 WHERE list_anime_chara3.page_id = page_anime.page_id))=:p
こんなSQLを条件に入れていたのですが、この右辺の:pにPHPの整数を入れても、SQLiteの内部的な整数型とは一致せず、常時不一致扱いとなっていたのです。
左辺が単純な項だったら型が自動変換されて大丈夫だったんですが、サブクエリとかの複雑な式だと無理だったようです。
というわけで、以下のようなキャストを明示的に入れて、型を合わせるようにしました。
((SELECT COUNT(*) FROM list_anime_chara1 WHERE list_anime_chara1.page_id = page_anime.page_id) + (SELECT COUNT(*) FROM list_anime_chara2 WHERE list_anime_chara2.page_id = page_anime.page_id) + (SELECT COUNT(*) FROM list_anime_chara3 WHERE list_anime_chara3.page_id = page_anime.page_id))=CAST(:p AS INT)
アンパンマンDBと次期NeoMupl
アンパンマンDB(システム)
キャッシュ更新高速化の第一段階は成功。
期待したほど爆速にはなってないけどそれでも体感で半分ぐらいの時間になっています。
それとは別に、キャラ数検索が動いていないことが発覚したので、今度はそっちの修正にかかろうかと思っています。
検索結果「キャラ数:6」 | アンパンマンアニメDB
次期NeoMupl
今考えてるのはこんなところ。
- 様々な情報を表示できるように表形式にする
- オンラインストリーミングに対応
- DPIAwareness
- 一応オープンソースにする
- みんなが広く使うようなものは目指さない
- プラグイン式みたいな高度な柔軟性は提供しなくていい
- 映像や波形の表示はしない(引き続き音楽専用)
- 一曲を複数の設定で再生できるようにする
- 一時停止・再開対応
- UIスレッドと再生スレッドを分離(UI操作中は音が途切れがちだった)
アンパンマンDB
アンパンマンDB(記事更新)
また見に行ってたので。
ひとまず今書きたいことはあらかた書き終わったつもりだから、あとはDVDでじっくり確認できるようになってからかな。
アンパンマンDB(システム)
キャッシュ更新があまりにも重いのでチューニング中。
アンパンマンDBとNeoMupl
アンパンマンDB(記事更新)
来週の放送情報。
前半はアンパンマンほぼ出番なしだった脚いいけど、後半はアンパンマンがちゃんと出てくる…はず!
NeoMupl
0から作り直しを検討中。
自分で使っていていろいろ残念な部分、時代に合わない部分が目立ってきましたからね。
そのときは、NeoMuplの新バージョンではなくて、コンセプトから異なる別ソフトにして、名前も別にするつもりです。
もうだいぶん古いのにNeoもないですしね。
ドラゴンクエスト10とアンパンマンDB
ドラゴンクエスト10(ミフミン)
アンパンマンDB(システム)
ほぼ自分専用ですが、DBID検索を付けました。
検索結果「パンマン dbid:chara,item,term」 | アンパンマンDB
こんな感じに、全体検索で「dbid:~」を指定すると、検索対象自体を絞り込めます。
例えば、「dbid:anime」ならアニメDBだけ、「dbid:anime,chara」みたいに対象をコンマ区切りすればそれぞれが対象になります。
一つだけならすぐ下にあるプルダウンの選択肢で指定したほうが手っ取り早いですが、複数指定はこの検索語による指定だけの機能です。
また、検索語なので、「-dbid:anime」みたいに否定を伴って使ったり、「(dbid:anime しょくぱん) OR (dbid:chara カレーパン)」みたいに組み合わせて使ったりもできます。
ドラゴンクエスト10とアンパンマンDBとNode.js
ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

夢幻郷2回目!
実は時間になっても見えなくて、当てずっぽうでパシャパシャやってたんですが、見えてない写真で成功扱いになってしまいました。
これは成功後ちょっと待って見えるようになったから改めて取り直したやつ。
見えずに成功したやつは残っていません。
アンパンマンDB(記事更新)
来週の放送情報。
例年よりちょっと遅くなりましたが、無事映画のテレビ放送となりました。
Node.js
うちのサイトの開発環境では、Node.jsを使っています。
だいぶ古くなってきたんで、新調したいと思うじゃないですか!
バージョン一気に上げすぎると普通どこかしらエラーが起きて動かないじゃないですか!!
検証必要じゃないですか!!!
しました。
何もエラー起きませんでした。
生成された成果物もまったくもって問題なしです。
こんなことってある!?
アンパンマンDBとアンパンマン日替わり紹介botとふにゃ1
アンパンマンDB(システム)
アンパンマン音楽DBの単曲リンク削除しました。
Amazonは特定の曲を選んで再生すると関係ない曲がランダムに再生されますからね。
単曲としては意味がないのです。
紹介botの音楽紹介も同様にリンクを外しています。
アンパンマン日替わり紹介bot
深夜0時のシステム情報の投稿を2日に1回から毎週土曜日に変更しました。
投稿回数制限が厳しくなってしまって、ワンドロとかにも影響出てますからね。
特に何の紹介もしていないものにかける回数は減らせばいいのです。
ふにゃ1(開発状況)
AIのコードレビュー待ちしてる間に忘れちゃってた。
ということで、以前実装したやつのマージ。
これのリリースで今度こそ最終版になるはずだから、ふりーむとかにも公開してもいいかもしれない。
ふにゃ1とアンパンマンDBとアキタラヤメル[ただの乱数表]
ふにゃ1(開発状況)
余計なメニュー非表示にしました。
完全に消し去ってもよかったんですが、まあせっかくなのでね。
データ消して動作確認してたら発見したバグも修正。
このあたりはついでのわりとどうでもいいやつ。
アンパンマンDB(システム)
キャッシュ更新システムが不安定だったのでいろいろ頑張ってました。
時間がかかるのが悪いのか?キャッシュが競合しているのか?
時間がかかること自体は、システムがずいぶん複雑化してきたので仕方のないところです。
ただ、時間がかかったときの対応がまずかったようです。
タイムアウト直前になると最後にもう一回を試みて百回分の時間をかけたり、競合発生時の競合解消待ちでさらに新たな競合が発生したり、あきらめの悪さが裏目に出ている感じでした。
ということで、タイムアウトが迫ったら可及的速やかに中断、競合が発生したらそれは即座に諦めて後に回す、といった対応を取りました。
アキタラヤメル[ただの乱数表]
世の中に乱数生成サービスは多々あるものの、オプション設定が必要だったり、乱数に必要ないアニメーションをころころ回したりとか、とにかく余計なものがついてるのが多いんですよね。
乱数の出すまでの手数が数手とはいえかかったり、一瞬で生成した乱数の表示を1秒待ったりとか、ぱっと見はよさげでも、繰り返し使ううちに小さなストレスがたまりがちでした。
乱数なんて最終的には解釈次第なんですから、凝ったものを作る必要などないのです。
大昔からある紙の乱数表のように、そこに乱数が並んでさえいれば、好きなように数値を取り出して好きなように使えばいいのです。
そう考えて、今回ただの乱数表を作りました。
アクセスすれば、もうその瞬間に乱数はそこにあります。
0から9の数字がひたすら並んでいます。
1から100の乱数が欲しければ、左上から2桁ずつ取って、00を100とみなせばよいでしょう。
1から6の乱数が欲しければ、0789が出たマスを飛ばして使えばよいでしょう。
コインの表裏の代わりとしたいなら、数値の偶奇を当てはめれば完璧です。
単に1桁ずつ欲しければ、クラシックな紙の乱数表みたいに、目をつぶってペンで一点を指してもよいでしょう。
暇で暇でしょうがない日は、各数字の出た回数を数えて確率の偏りを厳しく審査してもいいかもしれません。
乱数表は自由です。
必要なものは十分にあります。
それでも足りないなら?
更新ボタンを押せばよいのです。
アンパンマンDBとドラゴンクエスト10
それいけ!アンパンマン チャポンのヒーロー!とアンパンマンDB
それいけ!アンパンマン チャポンのヒーロー!
観てきました。
感想とかはアンパンマンDBで…と言いたいところですが、感想書くところまで書き進んでいません。
アンパンマンDB(記事更新)
来週の放送情報。
しらたまさんはいつもばいきんまんの登場を願ってる気がする。
まだまだ書ききれてないけど、今年の映画。
次観た時か、追記がある程度たまったタイミングで再更新しようかと思っています。
アンパンマンワンドロとアンパンマンDBとfunyak
アンパンマンワンドロ
#アンパンマン版深夜のお絵かき60分一本勝負
— アンパンマン版深夜のお絵かき60分一本勝負 (@anpanman_1draw) June 20, 2025
本日22~23時の時間帯で開催します。
今回のお題は「氷の女王」です。
①チャレンジ精神・初心者歓迎
②完成品はタグをつけて投稿
③サイズ自由(例:1440×900)
④画像内にユーザー名記入推奨
昨日のですが、だいぶ時間がずれてますね(本来は午後9時)。
これは、自動ツイートに失敗して、それに気付くのが遅れて、リカバリーのための手動ツイートも遅れてしまったためです。
こんな時のために失敗時にはメール通知をするようにしていたんですが、メールボックスにはいろんなメールが来るから埋もれてしまい、結局見落としてしまいました。
そこで、今度はサイト自体にある管理者用の通知機能に細工して、今回の失敗通知みたいな要対応の出来事があったらfaviconで目立たせるようにしてみました。
私、通知ドットみたいな赤丸がアイコンについていたらつい気になってしまうんですよね。
アンパンマンDB(記事更新)
Vol.4のレンタル開始もまだですが、次の情報が来ていたので。
funyak
やることははっきりしてたんで、結局AIの最初のコミットから新しいブランチを作って手動で対応しました。
アンパンマンDBとfunyakとドラゴンクエスト10
アンパンマンDB(記事更新)
来週の放送情報。
映画公開と同日ですが見事なまでに通常放送ですね。
アンパンマンDB(つくりかけ)
管理メモにつくりかけのページ作りました。
開発中の機能を一部試せる…かもしれません。
funyak
GitHub Actions対応のほうは全面的にAIに任せてみたんですが、なんか必要以上に大掛かりな工事やっちゃってますねぇ。
最初のコミットは良さそうだったけど、そこで起きたエラー解消のために全面的に修正を加えようとした感じ。
レビュー機能使って修正依頼したつもりだったんだけど、そっちに関してはAIは聞いてないみたい。
やっぱ自分でやるしかないかぁ?結局人間かぁ?
ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)
- 獣頭将軍スレイヤーの称号を得た!
プチじゃないギュメイ将軍、倒しました!
ァォィョッュはプレイヤーとはパーティーを組まず、サポも雇わない縛りで強敵は厳しいので、今まで倒してなかったんですよね。
戦った覚えあるのになァ、って思ってたら、3月に挑戦して負けてました。
メイン職の天地雷鳴士はあのころから特に強化しておらず、竜術士のパッシブが乗っただけですが、今回は勝てました。
既に討伐済みだと思って写真撮ってなかったし、特に作戦や対策などもないので、戦いの内容に関しては特に語ることなしです。
しいて言うなら、序盤攻撃がぬるかったので油断していたら、中盤で盛大に崩れて盾ガード頼りの運ゲーになったことぐらいかな。
そっからは心を入れ替えてちゃんと戦ったので何とか勝てました。
アンパンマンDBとfunyakとfunyanとドラゴンクエスト10
アンパンマンDB(記事更新)
「映画36作目も公開だし好きなアンパンマン映画を3つあげる」を追加しました。
funyak
とりあえず.NET8に上げるほうだけやっときました。
funyan
んんん???
このAIレビュー、ご指摘はごもっともな気がするけど、Suggested changeがしっちゃかめっちゃかに見えるぞ…?
よく考えたら指摘の内容も、コンパイラが追跡しきれないだけで処理の流れ上非null保証されてるとか、元のソースコードとの対照性のため誤字を護持したいとか、今回は従いたくないやつかもしれない。
レビューを却下してマージ押し通すか。
ドラゴンクエスト10(しろいコキン)
- 銀甲の討ち手の称号を得た!
アストルティア防衛軍、銀甲の凶蟲兵団討伐も達成しました!
先日行ったのとは違い、なかなか強めでした。
ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

七不思議コンプしたいのに雨が降ってて夢幻郷出てこない…晴れを祈願して太陽の踊りを踊るしか…!
- 夢幻郷ウォッチャーの称号を得た!
ほんとに晴れた!!
ァォィョッュは晴れ女かも!
- 大巨人ウォッチャーの称号を得た!
だとしたら嵐のときしか出てこない大巨人は絶望的かも、って思ったけど、何度かの失敗の末、無事晴れ女に打ち勝って嵐が吹き荒れてくれました。

これで七不思議コンプできたので、報酬の「おどろきとまどう」のしぐさを手に入れました。
他の写真は以下から。日記には書いてないけど七不思議2周目もいくつか撮ったよ。
写真置き場「2025/06/19」
アンパンマンDBとドラゴンクエスト10
アンパンマンDB(記事更新)
来週の放送情報。
闇を携えた少女と闇の元締めってこと?
ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)
- クエスト「竜と契約せし者」をクリアした!
竜術士の転職クエストクリアしました!
ガーディアンみたいに強めなボスと戦うことになるかと思ったけどそんなことはなかった!
長めのムービーはありました。
ドラゴンクエスト10(ミフミン)

アストルティア防衛軍に初挑戦してみました。
後でやろうとフレに誘われたので、その予習も兼ねて。
一応モンスター協力バトルで似たようなのをやったことはあるんですが、正式なのはこれが初。
なんだかわちゃわちゃしてたけど何とか防衛には成功しました。
他の写真は以下から。
写真置き場「2025/06/13」








