「ポケモン」に関する日記(3)

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無題

野生のウルガモス捕まえました。
捕まえる準備のためみねうち連打している間に舞われて手の付けられない高火力に。
こうかいまひとつでも余裕で体力を半分以上持っていかれてしまいました。
とはいえ、眠り麻痺撒き要員はいなかったものの、ダークボールで比較的すんなりと捕まえることはできました。

シロナ

ライモンシティでレベル40~50くらいのポケモンを使ってレベル60超の相手をやっつけて俺TUEEEEEEEEEE!!!!!するのにも飽きてきたので、ちょっと先に進めてみました。
ジムバッジを見てもらって当時の思い出に耽ったり、シロナさんと戦ったり。

ジムバッジの思い出。
トライバッジ:物理と特殊の違いがわかっておらず、ふるいたてる→なきごえ→ふるいたてる→なきごえ→ふるいたてる→なきごえで凶悪な特攻になったヤナップを相手する羽目になった。
ベーシックバッジ:ミルホッグのかたきうち。ドッコラーじゃ全く相手にならなかった。
ビートルバッジ:ビクティニ師範参戦。前回の反省から充分強くしたメンバーで臨んだらアーティさんが気の毒なほど一方的な戦いになった。
ボルトバッジ:打ち落としたらエモンガにも地面技が効くだろうと思ってイシズマイを出したらイシズマイが先に落とされた。
クエイクバッジ:オタマロ大活躍。
ジェットバッジ:誰もアクロバット使ってくれなかった。ビクティニ師範が初敗北。しかも相手はジムリーダーじゃなかった。
アイシクルバッジ:まさかこおりのいぶきが技マシンの技だとは思わなかった。
レジェンドバッジ:相手のオノノクスのドラゴンテール→当たらなかった

シロナさんとの戦闘。特別な戦いらしいので一応隠し文字。
メンバーは、ベホマン(ダイケンキ)@こうかくレンズ、マケマケ(ビクティニ)@おまもりこばん、トモダチ(ガマガル)@しんかのきせき、サンドパン@しあわせタマゴ、ガブリアス@ヤチェのみ、パルプンテ(オオスバメ)@ちからのハチマキ。ただしトモダチ、サンドパン、パルプンテはレベルの関係上ほぼ戦力外。
相手はミカルゲ、ミロカロス、ガブリアス、ウォーグル、シビルドン、ルカリオを出してきましたが、こっちはベホマンとマケマケで水タイプ以外には対抗できるので、ミロカロス以外は割りと順当に倒せました。
ミロカロス相手にまず出したのはガブリアス。しかしふぶきにより一瞬で葬られたのでした。こんなこともあろうかとヤチェのみを持たせておいたのですが、急所に当たってしまってはどうしようもありませんでした。
水タイプと戦うことを完全に諦めた構成のマケマケを出すわけには行かず仕方なくベホマンで戦っていたら、ドラゴンテールで強制交代。
強制交代で駆り出されたのはパルプンテ。本来なら勝負にならないレベル差だったのですが、幸いにしてそれまでにベホマンが追い詰めていてくれたおかげででんこうせっか一発で落とせそうな感じでした。
ところがそこでミロカロスにかいふくのくすり。ミロカロスとの勝負は再び振り出しに戻ったのでした。
結局ドラゴンテールでくるくる入れ替わりながらずっとベホマンで叩き続けたのでした。
他の連中にも軽く触れておくと、
VSミカルゲ:あまり攻撃力がなかったので相性を無視してマケマケで。
VSガブリアス:同じくガブリアスを出そうと思ったけどHPが危機的状況だったので代わりにベホマンで。
VSウォーグル:特に問題なくベホマンで。
VSシビルドン:電気を無効化するガブリアスで。地面が効かないけどそもそも地面技はじならししかもってなかった。
VSルカリオ:マケマケの持つ攻撃技すべてで弱点を突けるというちょっと気の毒なタイプ相性。もちろんマケマケで。

無題

弟がスーパーポケモンスクランブルを買ってきていました。
私は特にやってはいないですが、ゲーム記に追加しておきました。

無題

なんか噂になってるベテラントレーナーのタイガと戦いました。
行ったことのない場所に行こうとすると思わぬ強敵に不覚を取ったりとか、つりびとのシュンスケの具体的な教訓とかがあったので、育成中のフカマル一匹を除いてまともに戦える連中で歩いていました。
また、出現トレーナーも奥に行くに従って飛躍的に強くなっていたのでいつも以上に用心していました。
とりあえず、メンバーはダイケンキ(Lv80)、ビクティニ(Lv72)、サザンドラ(Lv68)、ガマゲロゲ(Lv52)、オオスバメ(Lv50)、フカマル(Lv38)の六匹。
こちらの先発はおまもりこばんを持たせている都合上ビクティニ。
そして相手の先発はギャラドス。
相性上は不利でしたが相手のたきのぼりをよく耐えてくれたのでそのまましねんのずつきでゴツンゴツンやって突破。
他はまあほぼタイプ相性とレベル通りに順当に。
ただ一匹詰まったのがドリュウズ。
ガマゲロゲなら弱点は突かれないので道具で耐久を積めばレベル差があっても突破できると踏んでいたのですが、ドリルライナーによる急所で一撃死。
仕方なくレベルの高いダイケンキに交代したのですが、やはり急所連発でなかなかこちらの攻撃のチャンスが来ず。
まあ、攻撃の切れ目が運命の切れ目になったわけですが。

確かに強かったのですが、ライモンシティにいたベテラントレーナーたちのバンギラスやカイリュー程には脅威になる相手はいなかったなーというのが正直な感想です。
ちなみにタイガ戦ではずっと見学だったオオスバメはその更に先にいたユリアさんのハハコモリ戦で活躍してくれました。
この二戦のおかげでフカマルも無事ガブリアスに進化しました。

無題

アンパンマンキャラをポケモン風に考えてみたり。
の続きの続きをやっていたり。
とりあえず見せるための画面を作っています。
イラストとかはありませんが。

無題

なんかポケモンだいすきクラブのシーズンパレットがすごく面白いです。
一本のアクションパズルゲームとして完成された内容、さまざまな遊び方を提案してくれるさまざまなトロフィー、そしてBGMもとても良い。
正直、有料でも余裕で売れるレベルだと思います。
1500円までなら迷わず出す!

無題

ポケモンやっていたらイルミーゼLv39でヤナッキーLv66に勝ってしまいました。
相手はライモンシティのアレックス。
ヤナッキーは特別ぶっ飛んだ強さを持つポケモンではないのですが、不遇と言われるイルミーゼがタイプ相性の影響もあったとはいえ圧倒的レベル差をひっくり返して勝ってくれたのには驚きました。
こちらのイルミーゼの構成は、

NN:Illumise
特性:いろめがね
HP:111
攻撃:44
防御:54
特攻:63
特防:68
素早さ:74
道具:しあわせタマゴ
技:あまえる、むしのさざめき、でんこうせっか、つきのひかり

通信対戦やバトルサブウェイではないので追加でディフェンダーとモーモーミルクも1個ずつ使いました。
相性が良いとはいえ無謀なレベル差なので、まずはあまえるで被ダメージを減らし、相手のにらみつけるで下がった防御をディフェンダーで回復。
これだけで充分耐えてくれるようになってので、回復アイテムも一つ使うだけで済み、あとはつきのひかりだけでそこそこいけるようになりました。
ただ、攻撃値が弱すぎたせいでとどめのでんこうせっかで充分なダメージが与えられず、余分に1ターンかかってしまったのですが。

結果、経験値14878が手に入りました。

無題

クリア後は旧作のポケモンがよく出るようになったのでGTS経由で集めています。
PDW産のポケモンで交換しています。この辺のポケモンはあまりまくっているので。

無題

検索条件解析プログラム、字句解析解析中に追加の処理を入れられるようにしました。
これにより特殊な書式で書かれたものも解析できるようになりました。

そういえばライモンシティの連中、レベル20以上差があってもタイプ相性とその他条件次第ではなんとか勝てることもあるようです。
たとえばレベル38ガーメイル(虫・飛行)でレベル65ドレディア(草)を倒せたりとか。
もっとも、攻撃を4分の1に軽減してやっと1~2発耐える程度なので安定はしませんが。

無題

とうとうサブウェイマスターに勝利しました!
テラキオンは適当にいわなだれを打っているだけで結構勝てるとか、ガマゲロゲはサブウェイマスター戦に有利だとか聞いたので、正直にテラキオンとガマゲロゲでバトルサブウェイのマルチトレインに挑戦。
14勝までは比較的楽に進めたのですが、15戦目以降はテラキオンの育成不足や残念な性格やガマゲロゲのだくりゅう以外にまともな技のない構成のために苦戦。
サブウェイマスター戦はもはや8割がた相方のトウヤ君のおかげで勝てたようなものでした。
テラキオンは何もしないうちに相手のアイアントのアイアンヘッドを食らって即死。
ガマゲロゲはだくりゅうのほかにはエコーボイスとじたばたとあまごいしかなくサブウェイマスターのポケモンの弱点を全く突けない構成で、仕方なくだくりゅう連発で地味に削る作業。
トウヤのランクルスが受けると危険だった相手のデンチュラのシザークロスがなぜかガマゲロゲにばかり飛んできて、結果的に決定打を放てるランクルスを守れたのが今回一番の活躍だったような気がします。
そしてマルチトレイン制覇後の他の乗客たちのセリフが…

サブウェイマスターが大して強くなかったとか…
まだまだこれからとか…

無題

ストーリークリア前と同じようにクリア後にもライモンシティに行っているのですが、相手トレーナーの出してくるポケモンのレベルが軽く25ほど上がっていてくらくらしてきます。
クリア前ライモンシティの連中をなんとか倒せるようになって来た子は、よほど条件がよくない限りなすすべなくばたばた倒れていきます。
ストーリー中のエースの連中は普通に戦えるのですが、相性次第ではやっぱりあっという間に倒されてしまいますし、タイプ相性上有利であっても状況次第で簡単に逆転されてしまいます。
まあおかげで、戦力外だった連中も、傷付き倒れながらメキメキと強くなってきているのですが。

無題

ポケモンホワイト、「とりあえず」クリアしました。
わかる人には「とりあえず」の意味がわかると思いますが、一応詳しいことは伏せておきます。
以下隠し文字で。

昨日の作戦は、あまりうまくは行きませんでした。
とにかく、天候変化後に交代ターンが発生するので、普通に交代したら確実に一発もらってしまうのです。
もともと耐久力がなさ過ぎるトモダチ(オタマロ)とピザーラ(デリバード)では、交代を大前提とした昨日の作戦ではかなり厳しいものがありました。
あと、単にタイプ上有利なポケモンで行こうとすると、簡単にメタ技で返り討ちにあいますね。
さすがは四天王というところです。

で、アデクさんに挑もうとしたら、先客がいて戦えず。
そしてNと決着をつけることに。
Nの城ではNの部屋を観察したりゼクロムを捕まえたり。
メンバーも変更しました。
耐久力がなさ過ぎるトモダチ(オタマロ)は、水タイプによる炎半減でレシラムに有利で、地面タイプによる電気無効でゼクロムにも有利なトモダチ(ガマゲロゲ)に。
活躍させるには準備が大変すぎるピザーラは、電気半減でねむりごなを覚えていてゼクロム捕獲に便利なアンペール(モジャンボ)に。
どちらもレベルが低めですが、最終進化ポケモンなので実用的な耐久を持っています。
で、ゼクロム捕獲用にベホマンのあなをほるをみねうちに変更。

そしてNとの決戦。
相手のレシラムのほうがレベルが高くて先手を取ってくる都合上、後出しすると強いクロスサンダーが活きて、レベル差を覆してレシラム撃破。
半端に相手より強いほうが逆に負けるというのはヤグルマの森のオタマロで経験したことでしたが、伝説のポケモンでもオタマロと同じ現象が起こるのですね。
ゾロアークが最後の一匹でもないのにイリュージョンしていなかったのはなんか腑に落ちない気分でした。
最後のアーケオスは問題なく倒せたのでした。

ゲーチスさんとの最終戦。
とりあえずゼクロムでもっと頑張ってみようと思ったら、デスカーンのどくどく→まもるにやられてペースをつかめないまま退場することに。
ガマゲロゲにはタイプ相性上圧倒的に有利な草タイプのアンペールで。
しかしいきなり草タイプの弱点毒タイプのヘドロウェーブが飛んできたのでした。
ええ、私もガマゲロゲをよく使うからわかります。
大弱点の草タイプに対抗するためガマゲロゲに毒技を持たせておくことぐらい。
しかも、もともとゼクロムを捕まえるためだけに眠り技を持つだけのアンペールを連れてきていたので、そもそもレベル不足だったのでした。
そして、なにやらいろいろととんでもないうわさばかり聞くサザンドラとの戦い。
どんな恐ろしい技が飛んでくるかわからないので、とりあえず悪タイプを弱点とせずレベルと耐久力が高いベホマンで。
しかし、特に効果抜群でもなんでもないりゅうのはどうばかり使ってきて退屈なだけだったので何回かみねうちでつついた後はメガホーンであっさり落としたのでした。
どうでもいいことですが、サザンドラの両腕の竜が口をあぐあぐさせててかわいかったです。
最後に出してきたのは弱点のないシビルドン。
サザンドラ戦で多少傷ついていたのとタイプ相性の関係でベホマンは引っ込めて、電気タイプを無効化するガマゲロゲで勝負。
アクロバットで予想外のダメージを受けはしましたが、お互いに弱点も耐性も関係ない等倍の殴り合いでなんとか勝利。

こうして一応エンディングに。
Nはどっか行っちゃいましたが、きっとどこかで虐待されているかわいそうなポケモンたちを解放していくのでしょう。
一方ゲーチスは、連行される途中で逃げ出したらしく、「本当の」エンディングはまだ先のようです。

あと、ベルとポッドとデントとコーンで、「理想」と「真実」の間にある「現実」というのが見えた気がします。

無題

そろそろポケモンリーグに行ってきます。
メンバーはいつか言っていた通り。
技と道具を変更しました。

ベホマン(ダイケンキ♂)
 技:アクアテール、メガホーン、つるぎのまい、あなをほる
 道具:しんぴのしずく

トモダチ(オタマロ♀)
 技:まもる、あられ、ハイパーボイス、ハイドロポンプ
 道具:こうかくレンズ

マケマケ(ビクティニ)
 技:しねんのずつき、かえんだん、きしかいせい、フラッシュ
 道具:おまもりこばん

ススちゃん(タブンネ♀)
 技:あまごい、シンプルビーム、すてみタックル、いやしのはどう
 道具:しめったいわ

ピザーラ(デリバード♀)
 技:プレゼント、ふぶき、そらをとぶ、あられ
 道具:とけないこおり

デュラン(バタフリー♂)
 技:サイケこうせん、どくどく、ねむりごな、むしのさざめき
 道具:ぎんのこな

基本的には、マケマケで様子見兼お小遣いアップ→ススちゃんで雨→トモダチのハイドロポンプで一匹撃破→あられを降らしつつ敵の攻撃でトモダチ退場→死に出しでピザーラのふぶき→後はデュランが色眼鏡むしのさざめきでゴリ押し、これで突破できない相手が出てきたらベホマン降臨、という方針で行くつもりです。
最終的には相手を見ながら柔軟に対応していきます。

無題

アンパンマンキャラをポケモン風に考えてみたり。
の続きをやっていたり。
SQLiteでデータ管理してみようかとか思ったのですが、相変わらずSQLiteManagerがおかしいです。

無題

ポケモンホワイト、チャンピオンロードでひたすらレベルアップ中。
適当に選んだ編成が意外とチャンピオンロードのどんなポケモンにも対応できていい感じだったのです。
10番道路に行くとバッフロンのアフロブレイクで終わりですが。

無題

電車内でちっちゃい子供がマッギョマッギョと言っていたから何事かと思ったら、「ポケモン言えるかな?BW」の最後だけ覚えていたみたいです。
私もあの歌は覚えてないです。
あの歌とは関係ありませんが、ポケモンBW(ゲーム)のサントラ買いました。
まだクリア前なのでディスク1しか聞いていませんが。

無題

そろそろクリアしてしまいたいので、ポケモンリーグに挑戦するメンバーをとりあえず決めてみました。

ベホマン(ダイケンキ♂)
 性格:きまぐれ
 特性:げきりゅう
 技:アクアテール、メガホーン、つるぎのまい、あなをほる

トモダチ(オタマロ♀)
 性格:まじめ
 特性:すいすい
 技:まもる、じたばた、ハイパーボイス、ハイドロポンプ

マケマケ(ビクティニ)
 性格:ゆうかん
 特性:しょうりのほし
 技:ねんりき、かえんだん、きしかいせい、フラッシュ

ススちゃん(タブンネ♀)
 性格:ひかえめ
 特性:いやしのこころ
 技:ひみつのちから、シンプルビーム、すてみタックル、いやしのはどう

ピザーラ(デリバード♀)
 性格:わんぱく
 特性:ふみん
 技:プレゼント、ふぶき、そらをとぶ、あられ

デュラン(バタフリー♂)
 性格:れいせい
 特性:いろめがね
 技:サイケこうせん、どくどく、ねむりごな、むしのさざめき

技は今覚えているもので、本番ではいくつか変更すると思います。
いろいろと噛み合っていない構成ですが、足りない部分は愛と勇気と有り余る回復アイテムでどうにかします。

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