ドラゴンクエスト11
3DS版のヨッチ村も進めています。
9で大流行りしたあの地図の世界にも来たのですが、メインシナリオで行っているクレイモラン周辺よりずいぶんと敵が強く…。
ガンガンいこうぜにしてまんたんもせず戦い続けていると3戦に1回ぐらい誰か死んでます。
育成方面では、レベル40を超えて、スキルパネルが埋まりそう。
スキルパネルの拡張とか振り直しとか、どこかのタイミングでできるんでしょうかね。
カミュは封印されたパネルが最初から見えていますが。
ドラゴンクエストシリーズに関する日記。
3DS版のヨッチ村も進めています。
9で大流行りしたあの地図の世界にも来たのですが、メインシナリオで行っているクレイモラン周辺よりずいぶんと敵が強く…。
ガンガンいこうぜにしてまんたんもせず戦い続けていると3戦に1回ぐらい誰か死んでます。
育成方面では、レベル40を超えて、スキルパネルが埋まりそう。
スキルパネルの拡張とか振り直しとか、どこかのタイミングでできるんでしょうかね。
カミュは封印されたパネルが最初から見えていますが。
メダルのところとその南の村の攻略。
まほうのカギも手に入れたので、今まで行けなかったところにいろいろ立ち入れそうです。
次は寒そうなあのお城かな。
ちいさなメダルを集めているえらい人のところまで。
あと、鍛冶のための素材集め。
う…進捗を話すと、場所の存在自体がネタバレになってしまわないかなぁ…。
一応、漁師の村まで進めました。
テンの日。
『再演「あの日」の出身村』のイベントにしろいコキンで行きました。
みんなで最初の村に行って最初の装備を着て昔を懐かしむ、昔やってなかった人はあの時の気分を追体験する、そんなイベントですね。
グロッタの町。
昨日言っていたことがもっと明確に表れている感じです。
さて、それはそうとして、いよいよ物語の核心に触れてきそうな…
ちょっとネタバレあるかも。
船を手に入れて、パンデルフォン地方へ。
こう、世界各地を旅していますとですね、序盤のイベントで言われた「人を恨んじゃいけないよ」ってのがだんだん身に染みてくるんですね。
デルカダールの人に「悪魔の子」と呼ばれ、国を追われ、故郷も大変なことになって、正直、恨むなと言われても恨みますよ。
「悪魔の子」の噂は世界中に広まっていて、各地の町でも、人々は「悪魔の子」が来たりしないかと怯えながら暮らしています。
でも、そんな人々も、旅人をなるべく信じようと、受け入れようとしてくれているんですね。
そう、あのデルカダールの町民さえも。
民衆がまず、「人を恨んじゃいけないよ」を実践しているんですね。
「悪魔の子」本人だとバレるとさすがにそうもいかないようですが、それは仕方のないことです。
季節イベントを全キャラ分やっていました。
内容は前年とほぼ同じで、景品が違うものです。
ボスは昨年より弱くなったのかな?いつもソロプレイのァォィョッュでも無理なく倒せました。
それから、しろいコキンのバラモスカード消化。
人と一緒に行く場合にはパラディンを入れた編成が定番なんですが、サポート仲間で行くとパラ無しのほうが安定しますね。サポパラ逃げるから壁にならない。
あと、あれですな、5000年の旅路 遥かなる故郷へ。バージョン4であります。
バージョン3のストーリーも進んでないけど、あのPVを見る限り、ヒストリカのクエストで出てきた古代エテーネ関連かな。
11月16日発売とのこと。11もやってるけど、10も進めておいたほうがよさそうですね。
サマディー攻略中。
ボウガンの人はPS4版だけみたいですね。
自動アクセス解析を好きなパターンでできるような仕組みを引き続き作成中。
アクセス解析のコードはナマライザと共通しているので、ナマライザ側にもじわじわ影響が出てきています。
まあ、共通部の修正は表面化してこない場所なので、影響が出たからと言ってナマライザがバージョンアップするわけじゃないですが。
PS4版と3DS版は並行してだいたい同じ進行度になるように進めています。
現在は、3DS版でヨッチ族が出てくるところまで。PS4版もだいたい同じ。
すれちがい通信はぱふぱふネタで埋めようかと思ったんですが、ありきたりかつ下品だと思ったので、年齢を感じさせる内容にしておきました。
結局、PS4版も3DS版も買ってしまいました。
ゲーム記にも記事を作っておきました。
はずかしい呪いは、恥ずかしいです。
PHPプログラムをテストなどしやすくするため、環境変数への依存を減らしています。
クッキーみたいに外部から来る変数ありきのページもありますが、ドキュメントルートなど、本当は環境変数に頼らなくてもわかる項目も多いんですね。
スタジアム装備の試着など。
海のイベントも始まったそうですが、そちらは未着手です。
ァォィョッュのクエストとか進行。
本当は期限が切れそうなカードの消化だけのつもりだったのですが、いろいろついでにやってしまいました。
一覧系の検索をページ名でできるようにしました。
URLの一番最後の部分、みみせんせいのページ(https://tgws.plus/anpandb/mimisensei)なら、mimisenseiの部分を使って、「キャラ:mimisensei」みたいにして検索できます。
これの何が嬉しいのか、「キャラ:みみせんせい」と何が違うのかというと、ページ名による検索だと、みみせんせいのページに記載されている別の呼び方も使って、より強力な検索が行われます。「キャラ:みみせんせい」での検索だと「ミミ先生」名義で記載されているページは検索できませんが、「キャラ:mimisensei」だと「ミミ先生」名義のページも検索できます。
ユーザーがこの機能を意識的に使うことはないかと思いますが、キャラDBの検索ボタンはこの新仕様にいち早く合わせています。
ちなみに、同等の機能は昔からあったのですが、ページIDを使った「キャラ:35」みたいな構文で、わかりやすいとはお世辞にも言えないものでした。今回もそれほどすごくわかりやすいってわけではないのですが、より納得感のある構文になったと思います。
ホワイトアイス4面のページを更新。リッパー戦ですね。
実はこれと言って新情報はないのですが、一応新しいデザインにしたし、写真とかも取り入れたので、攻略情報一新という扱いにしています。
レッドマウンテンの情報も作成中。
ページのリニューアル方針はホワイトアイスと同じですが、ステージ一つ一つで個別に更新していたら、あわただしい印象になってしまうので、今後はワールドごとにまとめて更新しようと思います。
レッドマウンテン3面は複雑な構造をしていて私も忘れている部分があるので、自分で攻略して思い出しながら書くことになりそうです。
どわこ集会行ってきました。
まあ、細かいことは冒険日誌のほうで。
ぽすれんのURLから商品情報を作る機能を修正しました。
画像URLが変更になったことによる修正と、カテゴリの扱いを変更したことに伴う修正です。
とりあえず、今回は見送ることにしました。
ドラクエ11やりたいというのが一つの理由だったのですが、ドラクエ11は3DS版が発売直後に盛り上がりそうで機を逃したくなくて、それならPS4版と3DS版を同時進行する必要があるけど、果たしてそこまでする根性が私にあるかというと、ないわけで。時事的要素がなければPS4版を手っ取り早く進めてから3DS版をゆっくり楽しむという選択肢もあったのですが。
また、ドラクエ11以外にもいくつかやろうとは思っていたのですが…ソフトも結構…高いんですよね…。本体価格がPS3などと比べてお求め安くなっている分、ソフトの高さがちょっと気になってしまいます。Switch買ってからそんなに経っていなくてゲームにかける金はある程度抑えたくて…。
あと、やる時間ですね。ゲームやる時間が取れない(他の趣味に消える)ので、今あるゲームもやりつくせていないのです。Switchのゲームもいくつかほしいのがあるけど我慢している状態なのです。ハードを増やすとまた我慢する数が増えてしまう…!
永劫に買わないと決めたわけじゃないです。また機会と、いろんな余裕があれば…。
突発的ですが、更新しました。昔の日記の再掲です。
今はこういう計算はしなくなったので、内容は今となっては自分でも理解できません。ただ、雰囲気だけは何となくわかる気がします。
七夕イベントも幻の海トラシュカも、全キャラで完了。
これで今ある期間限定イベントは終わったかな。近々ドラクエ11関連のイベントも始まるようだけど。
ドラクエ11をどうするかっていうのは、まだ決めていません。
PS4のきれいなグラフィックでやりたいけど、その場合はハードごと買わなきゃいけない。ドラクエ11以外にも遊びたいPS4のゲームは実はあるので、本当のことを言うとPS4自体が欲しい。
3DS版はグラフィックは荒いけど初期投資が最低限で済むし、3DS版にしかない遊びもある。特にすれちがい通信は、発売直後が一番ホットなので、時機を逃さず遊びたい。
ホワイトアイス1面のページを更新。
今後はこんな感じで各面リニューアルしていきます。
実は2面のページも作っているのですが、こちらは最終調整してから日を改めてアップしようと思います。
幻の海トラシュカ。
期間限定のサブイベントで、アクション特化のミニゲームです。
とりあえずァォィョッュとしろいコキンの分はイベントオリジナルの景品を入手。ミフミンは別の用事で忙しいからまたあとで。
あと、ショップ品の水着の試着も。新作かと思ったけど、もしかして、昔イベントでもらったオレンジ色の水着の色違い?
新カテゴリ。
問題点も大体解消してきたので、日付が変わったあたりでリリースしようかと思います。

季節イベント。
ァォィョッュだけですがクリアしました。お題は選べるので近場で済みそうなのを選んで近場で済ませました。
で、もらったのがこれ。昔もらった太鼓の仕草とよく合います。
あと、同じくァォィョッュでバズズにも挑戦したのですが、こっちはダメでした。
バズズカードはまだまだたくさん余っていたので、全部プチバズズに替えて、さっさと叩いときました。さすがに弱いァォィョッュと言えども、プチならば敵ではありませんでした。
新カテゴリ。
保存処理も出来上がりました。もうちょっとテストしたら一般公開できそうです。
管理画面のサジェスト機能はまだ新方式に対応していませんが、そもそも作り直そうと思っていたので、あとでまた考えます。
テンの日。
リポちゃんがその辺をうろついていたらしいですが、報酬要らないのでそれはほっといて、いつものテンの日のイベントだけこなしました。