「IME」に関する日記

こんな木作ってどうする

今日は変換トレーニングウィザードを久々に使ってみました。
文字エンコードの問題からかかなり文字化けして登録されていたものもありましたがまたかなりの数が登録されたようです。
相変わらず変な単語も登録されてますが。

で、スクリプトの字句解析のページが完成しましたよ。
字句解析の構文解析との差異とか、実際の字句解析の方法とかを書いてます。
この調子だと次の更新までにはC++での具体的な作り方の議論にまで到達できそうな感じです。

いにしえのひやく

珍しくワードでレポート作成。
をしていたのはいいのですが、変換がおかしい。
「コヒーレントな」が「故ひー廉と名」になって変換しなおせないんだよ。
調べてみたら
ナチュラルインプットというものだそうで
ナチュラルなんですよ
天然かよ!

FFCCで伝説の武器完成。グングニルだった。
必殺技は十字切りみたいなの。ざくっざくっと。
まっすぐ突進して目の前にいる敵を2回切り裂く技。
突進の途中経路に敵がいたらその敵は押しのけられてダメージなし。後ろ側に当たり判定が出ないのでハイウィンドの岩石割りに比べて少し不便。

空きだらけ

スクリーンとの関係でパソコンの位置が変わりました。

火曜日は授業が隙間だらけです。
隙間の時間にはパソコン教室が使えないので本屋または図書館に行くことになりそうです。

日記のログから変換トレーニングウィザードで単語を抽出してみました。
相変わらず変な単語ばかり拾ってきています。

BBSテスト中(って何もできないけど)

新掲示板を作り始めてみました。
新しい掲示板は、ユーザー側でかなり細かく設定ができるようになっています。
これには、自分で作った掲示板のデザインをいろいろ見てほしいという魂胆があったり・・・・
あと、簡易プロフィール設定(つまりメールとサイトなどの設定)があったり、まだ荒らされた経験はありませんが一応荒らし対策の仕組みも作ったりする予定です。
ついでに、今の掲示板でもやろうと思えばできるのですが、専用アイコン機能というものも作ってみます(プロフィール設定の一部ですが)。

「機能」と「昨日」ってどっちもこのサイトではよく使う単語なんですが、読みが同じなんですよね。
「昨日」のほうを「さくじつ」と打って混同するのを避けていますが。

明日から冬休み

なんかIMEが変です。
普段「つかう」には「使う」という漢字を使っていたのですが、たった一回だけ、「遣う」の方の漢字を使いました。
するとあら不思議、次からは常に「遣う」の方に変換してくれるのです。
「使う」という言葉を使った単語も丁寧に「遣う」に変更してくれちゃっています。
しかも「使う」→「遣う」は全パターン一発で変更されましたが、逆は一つ一つ直していかないと戻らないのです。

「簡易アクセス解析」が一応公開できそうなくらいにはできました。
検索語はクイックソートでヒット数が多いもの順に並べ替えてくれます。
明日アップします。

病院祭の都合

IMEの変換トレーニングウィザードを試してみました。
「キャラボックス」のデータファイルで試してみたところ、400個以上の単語が追加されました。
それも半分以上で品詞の間違い、1割程度に単語自体の間違いがあり、修正が大変でした。
どうやらIMEはサ変名詞がお好きなようで…

今リンク集CGI(個人的なお気に入り用)を作っています。
パソコンは家族と共有しており、事実上アカウントもみんな私のを使っていて、お気に入りやマイドキュメントなんかにファイルを置くともはやプライバシーもクソもないので、少し分かりにくい場所に自分専用のリンク集を作っていました。
しかし、リンク集を作って、分類分けやバナー表示も行ってみたのは良いのですが、リンクの追加が非常に面倒な作業となってしまったのです。
そういうわけで、CGIにしてその作業を楽チンにしようと思って、そして人には見せられない特殊リンク集にパス制限をつけるべく、CGIで開発を始めたのです。

父が試験退院しました。
…というのは名ばかりで、実は今日明日は病院側の都合でその日だけ患者を追い出すというのが目的だったようです。
まあ入院生活に退屈しきっていた本人は大いに喜んでいたのでよしとしますが。

弟とCDを買いに行ってこいと言われたので、買ってきました。
そう、PSゲームのCDを…
そのゲームの名は、「ディノクライシス2」!
恐竜を殺しまくりつつ太古の世界から脱出するという、ジュラシックパークのメンバーが見たら卒倒しそうなゲームです。
で、発売元が「バイオハザード」と同じカプコンで、ムービーやその他映像の雰囲気も「バイオハザード」と似通っていたので、比較してみたんですが…
全っ然違う!!
弾薬の数が限られ、サバイバル感たっぷりだった「バイオハザード」に対し、「ディノクライシス2」は、弾丸ほぼ無限、爽快感充実のゲームでした。
「バイオハザード」だとゾンビを殺すときに、「許せ、俺が生き延びるためだ…」とか思ってもよさそうだったのに対し、「ディノクライシス2」だと、「ひゃはは!死ね死ねー!」って感じだし…