2012年3月の日記

<2012年04月 2012年02月>

無題

というわけでDQ10ベータテストフェーズ1.4。
やっぱり具体的なことを書くのは控えますが、ちょっとだけプレイ環境を変えてみました。

無題

明日からまたDQ10のベータテストが始まるのです。
思いのほか早かったのですが、どうにもあまり極端な変化はないみたいですね。

無題

アンパンマンDB3、最も基本的な検索機能を実装しました。
キーワードでタイトルから検索できます。
ひらがなとカタカナの同一視ができないなど、本当に最低限しかできていませんが、大きな一歩だと思います。

無題

DQ10ベータテストはいったん終了。数日後から再開します。
一応これは公表されている情報なので守秘義務には抵触しないはず。

アンパンマンDB3は、検索ワードの構文解析を作りました。
これについては、以前作ったものがあるので、構文解析木を作るところまではばっちりです。

無題

引き続きDQ10ベータテスト。
あと、アンパンマンDB3のスタイルの調整も少しだけですができました。

無題

DQ10のベータテストに参加しつつMH3Gもやっていたり。
MH3Gのほうは、モガの森に桜火竜が来たところです。

無題

引き続きDQ10ベータテスト。
テストより遊ぶほうに重点を置いてしまった感がありますが。

無題

引き続きDQ10ベータテスト。
しかし、やはり語ることはできないのです。
時間帯の問題で、参加できるのは明日までになりそうです。

無題

やっとDQ10ベータ版プレイできました。
しかしなんというか、…いや、守秘義務があるので語るのは控えておきます。
ただ、この先思いやられるな、というのが正直な印象でした。

無題

DQ10ベータテストキットが届いたので、早速やってみました。
…インストールを。
本体更新にソフトインストールにアップデートもあるから本編開始までがかなり厳しいですね。
結局ログインすらできずに終わってしまいました。

無題

ナバルデウス素材が手に入ったのでとりあえずナバルデウス装備のチュクチュクを作ってみました。
下位のちょっとした相手に使ってみましたが、片手剣もまあまあ使いやすいですね。

無題

モンハン3G、ナバルデウス撃退しました。
これでいよいよ村のほうも上位に突入です。

それから、ドラクエ10のベータテストに当選しました。
みんなより一足先にプレイできるわけですが、あくまでテストなのでシナリオを進めることはできなさそうです。

無題

アンパンマンDB3、URLにつけたパラメータを解析して検索語句に変換する機能ができました。
基本的に検索は全て検索語句を解析して行うので、この機能を実装することにより、簡潔なURLで検索できるようになります。
主に恩恵を受けるのはトップページなどのリンクですね。

無題

で、今日は近所でクリスマスエピソードのDVDを見つけたので買ってきました。季節はずれですが。
これでアンパンマンのクリスマスエピソードはコンプリートなのです!

無題

アンパンマンいっぱい見ました。
割と新しいレンタルのを中心に。
なかなか楽しいのが多かったです。

無題

ドラえもん見ました。
タイトルでネタバレしていると評判の「新・のび太と鉄人兵団 ~はばたけ天使たち~」です。
人間と同じような格差社会に育ってしまった外宇宙のロボットたちが地球に攻めてくるという話で、尖兵としてやってきたリルルとジュドがのび太たちとの触れ合いの中で心を通わせて考えを改めてゆくというなかなかいいお話でした。
ただ気になったのは、ジュドが結局同属殺しに走ってしまったこと。立場を逆にして考えてみれば、のび太が人間の兵士を殺しているようなものじゃないかと思うのです。
なんというか、よく考えると、複雑な気分なのであります。

無題

アンパンマンDB3のフル機能モードはJavaScriptを本格的に使って便利な機能を実現するとか言っていましたが、その具体的な機能のことを実はあまり考えていないのでした。
今のところ決まっているのは、検索フォームの大きさの自動調整です。
CSSでもある程度はできると思うのですが、○○以外全部という指定がなかなか難しいので、あえてJavaScriptで実装します。
あとやりたいのは、検索フォームおよび管理画面の入力補完機能です。
このあたりはプラグインを入れた上でPHP側にも専用の実装が必要となるのでちょっと大変です。

無題

ゲームも結構進んできたので、ゲーム記のモンスターハンター3Gのページを更新しました。
やっぱりかりかりぴーいいですなぁ。

無題

mifumitter開発開始です。
今はOAuthログインを実装中で、とりあえずTwitter側で認証が通るところまでは出来上がりました。
しかし自分自身のプロフィールを取得するにはどうすればいいんだろう…。

無題

アンパンマンDB3、フル機能版を作るため、JavaScriptライブラリのjQueryを導入してみました。
似たようなライブラリにはPrototype.jsもあるのですが、あちらは昔フリーズしたことがあるので使う気になれません。
一応jQueryでは入力補完のプラグインを使ったことがあるのでそういったこともアンパンマンDBでできればいいなと思っています。

無題

モンハン3G、桜火竜ことリオレイア亜種を狩猟しました。
思いのほか攻撃範囲が広い上攻撃力も高くてかなり苦戦しました。

無題

アンパンマンの声優戸田恵子さんのブログでは事実上最速でアンパンマンの最新タイトルが公開されます。
なのでそこから得た情報をこっちに書いてみるのもいいんじゃないかなーと思っています。
ただ、「正式公開」という意味ではなく時期もわからずタイトルそのものが不完全だったり公開すらされないこともあるので、全面的に信頼できる情報とは言えず、落としどころが難しいところです。

無題

アンパンマンDB3、表示モードを通常モードと高機能モードとモバイルモードの3種類作るつもりでしたが、2つに絞ることにしました。
というのも、3つも作るのでは作るのに手間がかかるし、ユーザーにとってもどれを選んでいいのかわからないということになりそうだったからです。
また、現在作っている通常モードは、低機能ブラウザや厳しい通信環境でも一応見られて、最新の高機能ブラウザでは先進的な機能は提供されないもののそこそこの機能が提供されるという、最もターゲット層が広いはずのモードでしたが、それゆえ逆に、どこまでの機能を提供してよくてどこからは控えるべきかという線引きが難しい状況でした。
なので、通常モードを削って、パソコンやスマートフォンなどをターゲットとして最新の機能が提供される「フル機能」モードと、携帯電話などをターゲットとして最低限の機能を確実に軽快に提供する「シンプル」モードの2種類でやっていくことにします。
もっとも、実際にはAPI用のXMLモードとJSONモードを作る予定ですが。
こちらはAPI用なので設定項目には現れず、事実上フル機能モードの一部として働きます。

無題

アンパンマンDB3のログ機能とデータベースのエラー処理を変更しました。
ログ機能については、ファイルの記録方法を変更して、古いデータの破棄が簡単になるように。
エラー処理に関しては、例外を使うようにして、エラーを補足しやすくしました。
ただ、その代わり、今まで無視されていたようなエラーで実行が止まるということも起こりうるようになってしまいました。

無題

モンハン3G、港上位のロアルドロス2頭クエストをクリアしました。
先にロアルドロス亜種のクエストを何度もやっていてその防具がそろっていたので防御力・耐性共に万全の体制でした。
そして、いい感じに進めていたのですが、ここでまさかのカード接触不良。
3DSカードが抜けたというメッセージが出て、強制的にリセットされたのでした。
3DSはプレイステーションみたいに起動中にメディアを交換するようにはできていないんだから、電源ONの間は物理的にメディアが抜けないようにしてほしかったものです。
確かゲームボーイかゲームボーイアドバンスはそのような設計になっていたはずですが。

無題

アンパンマンDB3のトップページのタイトルを簡略化しました。
いちいちトップページにトップページと書かなくてもサイト名だけ書いておけばトップページだとわかりますからね。

無題

アンパンマンDB3、検索フォームを簡単にですが作ってみました。
検索そのものは未実装ですが、とりあえずアンパンマンDB2で不満だった入力欄の狭さを解消しました。

無題

モンハン3G、クルペッコ亜種の狩猟もやりました。
このクエストもイビルジョーが出るのですが、このクエストに限っては、クルペッコ亜種がイビルジョーを呼び続けるので、どうしても何らかの形でイビルジョーを相手しなければいけないのです。
今回は、こやし玉をちゃんと持ってきたのでそこそこちゃんと戦えて、なんとか勝つことができました。

無題

アンパンマン映画の公式サイトも公開されましたね。
もう、映画のタイトルにたがわずバナナマンだらけの公式サイトです。

モンハン3Gやっていたら、イビルジョーが出ました。
イビルジョーに限っては乱入されたら戦わず退避が定石らしいですが、基本的に私は相手が明らかな格下でない限りは乱入されたら逃げているので、あまり深いことは気にせずいつものように逃げたのでした。
しかし本来の目的であるほうのリオレウスも強すぎて、結局勝てなかったのでした。

無題

アンパンマンDB3の検索を作り始めました。
で、その前に、検索フォームを作り忘れていたので、今作っているところです。
現在のアンパンマンDB2は検索フォームが狭い固定幅ですごく使いにくいので、今度はなるべく可変幅にして広く使えるようにしようと思っています。
ただ、それを実現するためのスタイル指定がなかなか作れず、単純な内容ながら苦戦しています。

よみがえれ バナナ島

今年のアンパンマン映画のタイトルが発表されましたね。
『よみがえれ バナナ島』と『リズムでてあそび アンパンマンとふしぎなパラソル』の2本です。
毎年毎年微妙にどうでもよさそうなタイトルが多いのですが、今年もなかなかどうでもよさそうなタイトルです。
でも実際に見てみるとなかなかよかったりしたので、今年もちゃんと作ってあるんでしょう。
同時上映のほうは昨年と同じような感じですね。

<2012年04月 2012年02月>