「mifumitter」に関する日記

自分専用Twitterクライアント。一般公開予定はないよ。

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ドラゴンクエスト10とmifumitter

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

古ガリアル洞

  • クエスト「伝えるべきもの」をクリアした!

受注したままほったらかしだったクエスト消化。
やること自体は簡単だったけど結末が結構重いぞ!

(ネタバレ)

ネグールドラゴン

  • 【クエスト】「伝えるべきもの」ネグールドラゴンをはじめて倒した!

ボスはよくいるでかいトカゲ。
僧侶の新呪文バギムーチョの実験台になってもらいました。

ガヴェル
ふざけて一緒に死んだふりしたけど、本当にお亡くなりになってしまいました…。
この後、家族に真実を伝えるかぼかすかの選択になって、今回は真実を伝えるほうを選びました。
伝えられた本人は真正面から悲しみに向き合い、先の短い母は息子から結局ぼかして聞かされたようです。

いしずえの森

  • クエスト「妖精の古道具」をクリアした!

これはモンスターを一定数倒すクエストが新規解放されるってやつ。
以前のもあまりやってなかったから個人的にはあまり旨みを感じない。

ガニャポンとヤクウとカメさまついてクン

  • クエスト「あの人に追いつきたくて」をクリアした!

テンの日のたびにセールやってるあの人のアレ。
クエストのためにモンスターを倒す必要があったので、僧侶のバギムーチョが吹き荒れました。

他の写真は以下から。普段いかない4のフィールドのザコ敵の写真も。
写真置き場「2026/04/26」

mifumitter(非公開ツール)

API復活したとはいえ、使うたびに従量課金というのは自分専用としてはつらいので、結局あれこれせこく工夫を続けている状態です。
で、検索内ミュートは当たり判定のでかいキーワードだとたくさんやりたいこともあるので、チェックボックスで一斉ミュートできる機能を付けました。

アンパンマンDBとmifumitterとXfolioと日記

アンパンマンDB(記事更新)

BGMの追加。

アンパンマンの日なので、「アンパンマン放送37周年おめでとう」を追加しました。

来週の放送情報。
再放送です。

mifumitter(非公開ツール)

歴史的な理由で残ってたTwitterAPI1.1&2のデータを新しい形式に変換しました。
古いAPI用の処理ももういらないんですが、うっかり呼び出されてたりするといけないので、いったん非推奨として残して、時間を空けてから完全に削除します。
このあたり、非推奨用の属性として#[\Deprecated]があるんですが、うちのサーバーはちょっとPHPのバージョンが低いので、ドキュメントコメントとtrigger_errorで対応しています。

Xfolio

昔描いたポケモン系 - 松田美文のポートフォリオ
昔Pixivとかに上げてたやつをまとめてみました。
一応ポートフォリオだし、ゲーム作品の紹介とかをしてもいいのかもしれない。

日記

今後Xfolioに何か投稿するたびに日記に書くかもしれないし、日記のカテゴリに追加しておきました。

mifumitterとアンパンマンDBと日記とphpLiteAdmin

mifumitter(非公開ツール)

邪魔なものを見えなくするミュート機能の強化とか、API実質停止で無意味になった機能を消すとかしてた。
自分専用だけど、むしろだからこそ、使い勝手良くしたいんですよね。

アンパンマンDB(記事更新)

商品情報の記入とか、タイトルの改行ポイントの指定とかひっそりやってました。

日記

昨日のと関連してですが、リンク先の本来のタイトルとリンクテキストが食い違う場合、aタグのtitle属性に本来のタイトルを入れていたのですが、titleってそういうことに使うものだったっけ?って思っていったんやめることにしました。
ここは今のところ信念ないのでまた方針変更あるかも。

phpLiteAdmin

うちで使っているデータベースはSQLiteで、管理にはphpLiteAdminを使っています。
しかし、数年前に更新が止まっており、最新のPHPに対応していません。
ということで、こっちで勝手に修正しつつ使っています。
今回は、大昔のPHPで使われていたwhileとeachの組み合わせを、foreachに置き換えるなど。

と思ってたけど、今ソース管理のリポジトリ見に行ったら正式版になってないだけで普通に去年まで更新されてたな。

mifumitter

TwitterAPIが使い物にならなくなった都合上、mifumitterはほぼ機能停止しているのですが、それでもまだ見る機会はあるので、細かいところの修正をしていました。
いやまあ、細かいところというか、まだ微妙に使える部分を扱いやすくするため、使えない部分を破壊する一環ですが。
今使ってないけどバグってないから残す…なんてことをしていたら他の開発のときにめちゃくちゃ邪魔になりますからね。

アンパンマンとmifumitter

アンパンマン


明日の放送がスキップされる…のはまだいいとして、4月からは放送日と時間帯変更。
3月末を気を付けないと。
今のネット遅れだと4月か5月あたりに「ロールパンナとふきのとうくん」が放送されるんですよね。
すごく見たかったのに、不注意に不運が幾重にも重なっていまだに見ることがかなわないでいる回です。
録画設定変更を忘れていたらアウトだし、忘れてなくても放送日変更のごたごたでスキップされる可能性が無きにしも非ず…あああああ!

mifumitter

ホームタイムラインから特定の語句を自動検索する機能作成。
Twitter本家のおすすめタブより自分で探したほうが自分向けだっつー話です。
まあ、フォロー少ないんでこれがなくても見逃すことは少ないとは思いますがね。

ドラゴンクエスト10とmifumitter

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

  • クエスト「闇照らす花ほころびて」をクリアした!

ミフミンもストーリー進めようかなーその前に闇の領界でやり残したことやろうかなーということで、一個クエスト終わらせました。
人の善意がかえって負担になってしまう思いつめた子供と、無邪気に思い付きの善意をばらまく子供と、本当なら悪意をぶつけてもおかしくなかったのに善意で接した大人の話。

あと、村長からのクエストも進めていたのですが、目的地が遠かったのと、もしかしたらボス戦もあるかも…な気がして、後日に回すことにしました。

mifumitter

検索保存実装。
保存した検索の更新とか削除とかはまだできてないけど。

mifumitterとドラゴンクエスト10と日記

mifumitter

新方式のタイムラインにしてから2ページ目以降が1ツイートずつずれていたので修正。
端点を含むかどうかの条件がおかしかったって話です。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

  • クエスト「動きだした時間/憎しみは時を超えて」をクリアした!

マスタークラスのクエストを受けるために1クエスト消化。
まあ、しろいコキンはレベルが低いのでマスタークラス解放してもすぐにはガーディアンになれないのですが。
そこはもう、6.4で追加された特急メタル招待券の出番かな。

今日クリアしたクエストの感想は…他人の徒労を見届けるクエストだから愉悦ではあったかな。

日記

ドラクエ10の日記の書き方をちょっと変えてみました。
クリアしたクエストを単純にリストアップして、それについてコメントを後ろに書いていくという形です。
形式を固定したらもっと書きやすくなるかなーと思って。

mifumitter

検索保存をv2対応の仕組みに置き換えようと思ったんだけど、見かけ上の検索クエリと実際に投げる検索クエリが違うことに気付き、調整中。
リツイートを含むかどうかというのを検索クエリに入れないといけないんだけど、見かけ上はチェックボックスのオプションにしているのです。
あと、タイムラインから検索とかの仕組みも作りたいところ。

mifumitter

引き続き簡単にできる些細な調整をやってます。
それにしてもTwitter APIの続報はいつなんだ。
アンパンマンワンドロのこともあるから安けりゃ有料契約してもいいというのに。

mifumitter

API有料化まで遠くないとはいえ、そんなにすぐ来るとも限らないので、完成したらアップしようと思っていた検索周りのv2化、完成を待たずに出来ている範囲をアップしました。
まあ、自分一人用のツールなんでアップしたところで恩恵を受けるのは私一人なんですけどね。
v1.1と検索クエリの仕様が違うので、古い検索もしばらくは残します。
それはそれとして、ミュート周りの挙動も修正したいんだよなァ。

ドラゴンクエスト10とTwitter API

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

ラッカラン住宅村
レンダーヒルズに引っ越しました! - ァォィョッュの冒険日誌
畑の収穫を終えたので、予定通りレンダーヒルズ420丁目に引っ越しました!
家自体はガタラのときと同じのをそのまま移行したので見栄えがあまり変わらず、けっこう長い間かかった割には達成感はそんなになかった感じ。

もう大金を稼ぐ必要はなくなって、有り金をあるだけ使えるようになるので、高価な装備品を買って再び強敵コンテンツや遅れに遅れたストーリーを進めるというのもありかも。
やりかけで止まっていたしろいコキン宅浴場化も進めたいなァ。

他の写真は以下から。
写真置き場「2023/02/14」

Twitter API


案の定有料化再延期ですね。
うちとしては、詳細決定前にできることはほぼ終えたので、待つだけです。
いや、やろうと思えば、botの手動運用支援とか、できることはなくはないんですけどね。

…mifumitter便利にするのだけは一応やっとくか。
仮に残り数日としてもそれをより有意義に過ごせるなら。

mifumitterとドラゴンクエスト10

mifumitter

検索画面と、ユーザータイムラインもひとまず表示できるようになりました。
どっちももうちょっと改良の余地はありますが、検索メモ関連の機能を先に作っておきたいので後回し。
タイムラインの中で見逃したくないキーワードとかを自動チェックして最新を表示する機能とか、作りたいんですよね。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

「仮面のバトルマスター/月光の花摘み」をクリア。
雑魚戦だけだったので写真はありません。
ちょっとずつでもクエストクリアしていかないとね。

アンパンマンDBとmifumitter

アンパンマンDB(記事更新)

「アンパンマンとみんなのえがお」の作品情報を更新
来週…じゃなくて、新年の放送予定。
名作だけど再放送、再放送だけど名作。

mifumitter

とりあえず、ホームタイムラインは対応完了。
検索画面と、ユーザータイムラインも必要。
データベースに一度保存する都合でちょっと重くなっています。
一番時間がかかるのがAPI呼び出しとはいえ、もうちょっと軽くしたいな。

アンパンマンワンドロとmifumitter

アンパンマンワンドロ

なんか最近告知ツイートに余計な空白が付くようになっていたので、除去しました。
こういう余分な空白、うまく自動で除去できる仕組みも作っておきたいなァ。

mifumitter

全体的にTwitter API v2に対応させて、古いツイートもある程度表示できるような仕組みを構築中。
本来はv2対応と古いツイート対応は別件なのですが、分けようとすると、古いツイート対応をv1.1にも対応するとか、v2対応を古いツイートなしで実装し直すとか、二度手間になりそうなので、統一的な方法を作っておいて、一気にやってしまおうと思います。

アンパンマンDB(みんなのタグ)とmifumitterとキャラ倉庫とfunyak

アンパンマンDB(みんなのタグ)

トップページでも不適切タグは表示しないようにしました。
アクセス解析のタイミングで表示切替するのでタイムラグはある程度ありますが。

mifumitter

リツイート周辺表示へのリンクをちょっと調整。

キャラ倉庫

コードネーム:テツ – 美文のキャラ倉庫
昔の日記で紹介していたキャラ案、固まってはいませんが、ちょっと設定を増やしてキャラ倉庫に入れておきました。

funyak

[追加]TileGridPlateCollider · mifumi323/funyak@19f31cc
タイルの当たり判定の続き。
とりあえず、一番実装が楽な、タイルをまたがってなくて当たってないケースだけ実装しています。

ColliderBase.Shiftいらないのでは? · Issue #59 · mifumi323/funyak
さっきのソースコード中にも書いているのですが、当たり判定を移動するメソッド、いらないのでは?って思っています。
タイルだと特に、当たり判定とマップオブジェクト本体が不可分になっているので、当たり判定だけ動かすというシチュエーションがなく、マップオブジェクトの変更に当たり判定が追随しないというシチュエーションもないのです。
じゃあ他のマップオブジェクトはどうかというと、テストだけ作って実際には一つも使っていないのです。
後で使うかもと思って作ったものが後になって邪魔になるパターンですね。


この辺の書き方について、助言いただきました。ありがとうございます。

mifumitterとアンパンマンDBと美文のキャラ倉庫

mifumitter

検索ミュートでエラーが出る件、解決しました。
ミュート対象者をループで回して判定しているのですが、引用ツイート内にミュート対象者がいた場合、引用ツイートの判定は引用者が対象者かどうかとは関係なく行うので、全対象者でマッチした扱いになっていたのでした。
引用ツイートの判定をループ外に出して解決しました。
「なぜミュートしたのか」を事細かにログに残して見つけました。

アンパンマンDB

まあ、いつもやってる更新作業なんですが、こういうのも日記に書いていいかな…と。

次のレンタルビデオの情報が出たので記入したのですが、わずかにタイトルのパターンが変わっていて、半自動記入の仕組みが機能しませんでした。
以前は「vol」だった部分が今回は「Vol」になっていて、知らないシリーズ扱いになっていたのです。
ひとまず、大文字小文字を区別しないようにして、既知のシリーズとして、同じシステムを引き続き使えました。

美文のキャラ倉庫

2022年5月27日 – 美文のキャラ倉庫
数多くはありませんが、今日も記入しました。
キャットバイパーはちょっとお気に入り。
登場作は全く未完成でキャラ設定と絵以外何もありませんが。

mifumitterと美文のキャラ倉庫

mifumitter

先日言っていた別の方法がうまくいきそうなので、通知画面の開き方をちょっと改良しました。
「別の方法」って言うのは、Windows ServerでTwitter開きっぱなしにしていたブラウザを、最小化せずに、目立たないところに置いておくことでした。
まあ、これが本当に有効なのかはまた時間が経ってみないとわかりませんけどね。

で、今それとは別のトラブルに見舞われていまして…。
mifumitterの検索では、その検索だけで有効な検索ミュートがあるのですが、ミュートした人数が増えると、検索結果を表示できずに落ちてしまうようになったのです。

美文のキャラ倉庫

2022年5月26日 – 美文のキャラ倉庫
キャラまたいっぱい追加しました。
まだ古いデータからのコピペが中心ですが、一部のキャラは軽く追記や構成変更を行っています。

mifumitterと美文のキャラ倉庫

mifumitter

TGWSAdmin用に契約していたWindows Serverでブラウザの画面にTwitter開きっぱなしにしたら、あんなにもしつこかった何の通知にもなっていない無益な通知がぱったり来なくなったので、気楽に通知を見られる状況になり、以前削除していた公式の通知へのリンクを復活させました。

美文のキャラ倉庫

旧CharaBoxからデータ移行中。
構想だけは膨らみまくったBomber丸Worldのキャラクター数がすごいことになっていて、まだまだ記入が終わりません。
昔弟と共有していて追記されたものは取り除かないといけなかったり、単純に表記を修正したかったりして、自動的に移行するというわけにはいかないので、ほとんどコピペではありますが、手作業です。
これが終わったら、うちまとに書いた内容とのマージ作業、それから記事間のリンクの整備ですね。

mifumitterとキャラカード

mifumitter

「-is:retweet」は、このフレーズ以外全部を括弧でくくったら効きました。
多分、「filter:retweet」あたりも仕様が変わってるんじゃないかと思うので、ちょっと確認しようと思います。

キャラカード

今mifumitterを開発していることからもわかるように、2年ほど前に考えたキャラカード、全く開発は進んでいません。
CharaBoxからオンラインのどこかに自作キャラのデータを移行したくて、うちのこまとめはどうかなって思ったけど、私の望むものとは違っていて、それで自作しようかと考えたのですが、この体たらくです。
いずれキャラカードができることがあれば移行することを前提に、もっと他のオンラインシステムを使えないかなと模索中です。
とりあえず、Wikipediaという偉大な実用例があるMediaWikiを試してみるのもいいかなとか思っています。
まあ、WikiはWikiでBomber丸WorldのときにPukiWiki使って放置されましたが…。

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